package com.ds.comm{ import flash.utils.Dictionary; import flash.utils.Proxy; import flash.utils.flash_proxy; public dynamic class MyDictionary extends Proxy{ priv
原创 2013-09-17 14:38:52
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AS3 编程中,免不了要使用Object 和 Dictionary , 实际上 本人 很多时候 是使用 Vector 或者 Dictionary 的 . 因为 , Vector 的 效率 是 最高的 , 而 Object 和 Dictionary 次之 , 这里 我只讲 Object 和 Dictionary 的 遍历.    以 Key 进行的遍历:   &nb
原创 2013-09-09 15:45:24
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          JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。它基于JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December
推荐 原创 2010-01-03 18:08:33
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JSON(JavaScript Object Notation),是一种轻量级的数据交换格式,易于解析和生成,也易于阅读和编写。ajax的模式和构架被大量网站应用,JSON作为数据传输会是个首选。虽然AS3对XML的解析已经很好了,但XML作为数据传输数据量大,服务器负担会过重。JSON本身的结构就简单易于理解,它的特点就是数据量小,数据的结构清晰。下面说下as3JSON的获取和发送(PS:ht
转载 精选 2013-08-24 10:34:48
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[url=http://code.google.com/p/as3corelib/]json解析类下载地址: [/url]    http://code.google.com/p/as3corelib/  其实在AS中使用json其实并不是一个必须或是很好的选择,因为AS对xml的解析已经很不错了,但是为什么可以考虑使用json呢,有以下几点:  json是介于单纯的文本方式(
转载 精选 2013-08-24 10:41:23
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可以使用 for...in 循环或 for each...in 循环来遍历 Dictionary 对象的内容。for...in 循环用于基于键进行遍历;而 for each...in 循环用于基于与每个键关联的值进行遍历
原创 2021-07-17 19:31:57
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as3swf as3swf is a low level Actionscript 3 library to parse, create, modify and publish SWF files. Alpha version, under active development. Please do not use in production just yet. as3swf is broug
as3
原创 2012-07-23 18:26:44
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# 实现SwiftUI JSON Dictionary的步骤 ## 1. 创建一个SwiftUI项目 首先,你需要创建一个新的SwiftUI项目。在Xcode中选择`File` -> `New` -> `Project`,然后选择`App`模板并点击`Next`。给你的项目起一个名字并点击`Next`,最后选择保存的位置并点击`Create`。 ```markdown // 代码示例 // /
原创 2024-05-19 04:57:34
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# JSON Dictionary in Python: A Comprehensive Guide JSON (JavaScript Object Notation) is a lightweight data interchange format that is easy for humans to read and write. It has become a popular choice
原创 2023-08-27 04:03:31
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操作系统:Windows XP SP2   在flex3 2. fl.controls.Label;import    import    定义变量(将来在舞台上出现的对象)    用户名标签和输入框private username_label:Label;private username_tx
原创 2008-06-01 18:07:00
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在项目中,使用as3内置事件框架必须通过自定义事件才可以实现值的传递,大量自定义事件、定义常量和整个事件派发的管理、添加侦听器、移除侦听器,或多或少都会带来大量的代码,而signals这个框架思想原来在C#中原本就有,作者整合了C#中的signals思想,实现起来比as3内置的事件更快捷,可以很轻松的实现多个强类型值的传递,的在一定程度上也会简化很多代码。有朋友测试,signals里面用内置的事件竟然是as3内置事件运行速度的4倍。 但是我想大家已经对Event事件机制已经非常熟悉了,那么我们就从Event框架机制开始吧。var sprite:Sprite = new Sprite()spri
转载 2013-10-09 17:32:00
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ApplicationDomain为AS3的应用程序域。它和安全域(沙箱)还是有区别的。应用程序域有三种类型:系统域子域(新的应用程序域)、当前应用程序域、当前应用程序域的子域。他们的关系就像是这样:详解:ApplicationDomain 类的用途是存储 ActionScript 3.0 定义表。SWF 文件中的所有代码被定义为存在于应用程序域中。 可以使用应用程序域划分位于同一个安全域中的类。
原创 2017-07-23 11:58:30
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# 从Swift JSON到字典的转换 在现代的移动应用和Web开发中,处理JSON数据是非常常见的任务。在Swift编程语言中,我们经常需要将JSON数据转换成字典以便于进一步处理和操作。本文将介绍如何将Swift中的JSON数据转换成字典,并提供代码示例来帮助理解这一过程。 ## 什么是JSONJSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式
原创 2024-06-21 03:31:01
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以前只知道外部加载文件图片用load,今天发现一个新东西,记录下来以备查阅。外部加载可以用load和Embed方法,他们区别在于Embed表示编译的时候加载而load表示执行时加载。 [Embed(source="xxxx")]在as文件中怎样使用: package {import flash.display.Sprite;import flash.dis
原创 2023-02-22 09:18:25
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'allowFullScreen', 'true'stage.displayState=StageDisplayState.FULL_SCREEN;需要注意的是as3全屏是需要鼠标或者键盘事件来触发...
原创 2023-05-09 11:37:17
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# AS3与Java的对比与应用 ## 引言 AS3(ActionScript 3)和Java是两种常用的编程语言,它们都具有强大的功能和广泛的应用领域。本文将对AS3和Java进行对比,并介绍它们在实际应用中的使用场景。 ## AS3和Java的对比 ### 语言特性 AS3是一种针对Adobe Flash平台的脚本语言,主要用于开发富媒体和互动式应用程序。它基于ECMAScript标
原创 2023-08-05 12:24:00
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反射这玩意,在一些游戏的框架中的确有其优势,但是注意反射或多或少会影响性能的.在资源的获取上就 使用了反射 , 得到SWF中的美术的资源 如:public static function getClazz(className : String,loader : Loader = null) :&nb
原创 2013-09-29 22:31:57
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首先我们看看Point类的属性:x:Number——该点的水平坐标y:Number——该点的垂直坐标length:Number——从(0,0)到此点的线段长度(只读属性)从length属性我们可以看到,实际上一个Point类的实例是一个以(0,0)为始点,以(x,y)为终点的矢量,因此,我们可以应用...
原创 2021-07-17 16:31:06
157阅读
package app.boss.v.item{import base.component.list.ItemRender;import flash.display.Loader;import flash.display.MovieClip;import flash.events.Event;import flash.net.URLRequest;/** * Boss列表元素项 * @author JackKe */[Embed("assets/view/UI_BossListItem.swf#UI_BossListItem")]public class UI_BossIt
转载 2011-11-15 10:29:00
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要在网页中浏览才能看得到实际效果//stage.showDefaultContextMenu = false;//禁用右键全部菜单var mainMenu:ContextMenu=new ContextMenu();this.contextMenu=mainMenu;//=======第一种方法:隐藏原来的菜单=======//mainMenu.builtInItems...
原创 2023-02-22 09:17:34
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