## 实现Python archs包的步骤 ### 1. 确定需求和目标 在开始编写代码之前,我们需要明确我们的目标和需求。在这个案例中,我们的目标是实现一个名为`archs`的Python包,该包能够提供一些常见的计算机体系架构的信息,比如指令集、字长等。下面是我们实现该包的步骤和相应的代码。 ### 2. 创建项目结构 首先,我们需要创建一个项目的文件结构,包括包目录和一些必要的文件。在这
原创 2023-09-04 16:17:59
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# Unity打包iOS项目时如何移除archs的解决方案 在开发iOS游戏或应用时,使用Unity进行打包是一个常见的选择。然而,在某些情况下,我们可能会遇到一些问题,尤其是当Unity默认打包设置在不同的架构(archs)上时。这会导致打包体积过大,或是出现兼容性问题。在本文中,我们将探讨如何在Unity打包iOS项目时移除archs,以解决这一问题。 ## 为什么要移除archs 在i
原创 2024-09-17 04:56:36
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摘要No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=armv7, VA运行报错出现的原因:armv7s是应用在iPhone 5 A6 的架构上的解决的方式:1,在Project target里“Architectures”设置为“Standard (armv7,armv7s)”2,修改在Project targe
转载 精选 2015-02-12 14:02:01
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怎样解决No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386).错误信息No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH...
转载 2015-03-12 11:33:00
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No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=arm, VALID_ARCHS=armv7 armv7s).错误
转载 2014-10-04 13:37:00
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No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=arm64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s).错误参考地址:http://stackoverflow.com/questions/12889065/no-architectures-to-compile-for-only-active-arch-
原创 2014-05-29 10:46:00
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问题:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=arm64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s)解决:Project ->Target->Build Setting ->搜索 Build Ac...
转载 2015-12-15 13:28:00
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targets ->build setting 下的 Build Active Architecture Only 设置 NO 就可以.
原创 2022-01-12 14:12:32
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汗啊。。。这东西,知道了很简单,不知道的时候怎么都搞不定。存档备份。 另外一种情况,遇到错误提示:No Architecture to compile for (ARchs = i386, VALID_ARCHS=arm
转载 2010-08-05 15:38:00
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1    在终端中进到框架的目录,比如:cd workspace/pkcamera2    执行命令:xcodebuild -sdk "iphoneos" "ARCHS=armv6 armv7" "VALID_ARCHS=armv6 armv7" "ONLY_ACTIVE_ARCH=NO" -alltargets -configuration "Release" clean build
原创 2022-08-04 06:49:20
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错误代码:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s)
转载 精选 2015-03-18 12:35:29
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building target=nsis file=dist_electron\MyCodeGenerator Setup 0.1.0.exe archs=x64 oneClick=false perMachine=false ⨯ Get "https://github.com/electron-u
原创 5月前
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首先,完美运行都项目直接在Xcode4.0.2中build可能会出现这样一个错误(人品好的自觉绕道):[BEROR]No architectures to compile for (ARCHS=i386, VALID_ARCHS=).首先第一反应是打开工程的Build Settings,最基本的检测,Base SDK为iOS4.3,Architecture为Standard(arnv6,armv7),iOS Deployment Target 设置的为iOS 3.0,然后本能的google。最终解决方案:Targets的Build Settings中Valid Architecture做如下设
转载 2011-12-09 16:15:00
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可能是三方库 为x86_64 podspec 文件里边添加 s.pod_target_xcconfig = { 'VALID_ARCHS' => 'x86_64 armv7 arm64' } 即可 ...
转载 2021-08-25 18:44:00
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xcode12 之前 在VALID_ARCHS中加入了x86_64之后我这里就可以正常运行了 xcode12 之后 修改最低适配版本 为11.0 ...
转载 2021-08-25 18:42:00
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E:. │ archs.py │ dataset.py │ deform_conv_v2.py │ train.py │ utils.py │ visual_net.py │ ├─grad_cam │ 2.png │ 3.png │ ├─image │ ├─1 │ │ 154.png │ │ 2.png │ │
文章目录​​一、报错信息​​​​二、解决方案​​ 一、报错信息在编译 ijkplayer 的过程中 , 出现root@octopus:~/ijkplayer/ijkplayer-android/android/contrib# ./compile-ffmpeg.sh all====================[*] check archs====================FF_ALL_A
原创 2022-03-23 10:21:48
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下载所需要的FDK_AAC版本 写自动化脚本 #!/bin/sh CONFIGURE_FLAGS="--enable-static --with-pic=yes --disable-shared" ARCHS="arm64 x86_64 i386 armv7" # directories SOURC ...
转载 2021-07-02 23:29:00
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有时候在运行的时候,经常出现诸如i386的错误,最新一些可能会出现 No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=armv7s, VALID_ARCHS=armv7 armv6).类错误, 要解决以上问题,就要了
原创 2023-08-22 15:14:56
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一、报错与警报1、错误代码:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s)build 这个target的时候命令行报错。可以在 build setting 中,搜索bitcode,并吧 enable bitcode 设置为 NO. 2
转载 2024-02-01 20:54:28
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