android系统中存在一个特殊的区域,在开机的时候,加载这块区域的信息,通过系统扫描这块区域,把对应的内容加载都内存中去,每个安装一个新的应用,就会重新更新此区域,这样就能保持最新的状态,这就是为什么在手机桌面点击一个图标就能快速启动一个app的原因,因为内存中已经有此信息,包括缓存、包名、签名、权限等等基本信息。apk分为两大类,一种是系统app,一种是第三方app,系统应用必须是root权限
dependencies依赖由compile变为implementation的区别当我们使用Android Studio3.0新建项目时会发现,默认的依赖由之前的compile更改为implementation了。3.0 以下版本build.gradle中依赖的写法:compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])但在3.0后的写法为impleme
转载 2024-08-15 13:52:11
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一、Android Studio概述Android Studio是Google推出基于 的Android应用开发集成开发环境(IDE),而且提供了更多提高Android应用的构建效率的功能。基于Gradle的灵活构建系统 Instant Run可以将变更推送到正在运行的应用中,无需重新构建Apk 快速和功能丰富的 丰富的测试工具、性能工具(CPU Profile和
1、NAT穿越方式 1.1 STUN 1、简介 STUN是一种NAT穿越协议,其全称是Simple Traversal of UDP Through NAT,即UDP对NAT的简单穿越方式。2、应用模型 如上图所示,如果STUN ClientA想与STUN ClientB通信,那么其过程如下: (1)STUN ClientA通过NA向STUN Server发送UDP请求STUN 消息询问并注
转载 2023-08-26 01:01:18
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【正文】 【开发环境】 物理机版本:Win 7旗舰版(32位) Java SDK版本:jdk1.8.0_20(32位) Android SDK版本:Android 4.4(API 20) IntelliJ IDEA版本:IntelliJ IDEA 13.1 一、IntelliJ IDEA的引入: 2013年,IntelliJ IDEA小组已经与众多业内领先的开发技术建立了非常紧密的关系:例如An
转载 2024-05-09 22:05:42
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介绍构建客户端程序,常见的选项可能包括mfc、wtl、qt等。最近很多公司也选择使用CEF3来构建他们的客户端程序。由于 CEF3 正是一个浏览器核心,大部分工作都可以通过 JavaScript 来完成,这使得它在资源占用巨大的情况下具有极大的灵活性。虽然一些新的 UI 框架也提供了脚本模块,但它们不能提供程序员可以像 CEF3 那样仅基于脚本完成项目的能力。我想,一个脚本能力完整、体积小巧、效率
在当前的软件开发领域,随着移动设备的普及和安卓系统的广泛应用,安卓APK集成与部署方式成为了众多开发者和企业关注的焦点。传统的APK安装方式虽然成熟稳定,但在某些场景下,免安装的集成方式因其便捷性和灵活性而备受青睐。本文将围绕“安卓APK怎么集成不用安装”这一主题,深入探讨免安装集成的原理、实现方法及其在实际应用中的价值。 一、免安装集成的技术原理 免安装集成,顾名思义,即在不需要用户进行
原创 2024-06-18 10:57:43
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探索高效安卓开发新工具:AndroidDevTools在安卓开发的世界里,效率是开发者的生命线。 是一个开源项目,旨在为开发者提供一系列实用的工具和脚本,以优化你的日常工作流程,提高开发效率。本文将深入剖析其技术特性、应用场景及核心优势。项目简介AndroidDevTools 是由 InferJay 创建的一个集合,其中包括了多种用于安卓应用开发的自动化脚本和辅助工具。这些工具涵盖了代码检查、依赖
@Override是伪代码,表示重写(不写也可以,但是有些IDE会报warning),不过写上有如下好处: 1、可以当注释用,方便阅读;2、编译器可以给你验证@Override下面的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错。例如,你如果没写@Override,而你下面的方法名又写错了,这时你的编译器是可以编译通过的,因为编译器以为这个方法是你的子类中自己增加的方法。3、对于强迫症患者还
转载 6月前
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1.墙(The Wall)   墙就是用户档案页上的留言板。有权浏览某一个用户完整档案页的其他用户,都可以看到该用户的墙。用户墙上的留言还会用Feed输出。很多用户通过他们朋友的墙,留短信儿。更私秘的交流则通过“消息(Messages)”进行。消息发送到用户的个人信箱,就象电子邮件,只有收信人和发信人可以看到,用户不仅仅可以在墙上写文本内容,也可以贴附件。2.礼物(Gift)    朋友们可以互送
转载 2023-11-29 17:05:37
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# Android 集成第三方 APK 在 Android 开发中,集成第三方 APK 是一种常见的需求。通过这种方式,我们可以利用现有的解决方案,快速增强应用的功能性。本文将详细介绍如何在 Android 项目中集成第三方 APK,并附上相关代码示例。 ## 1. 理解 APK集成方式 集成第三方 APK 通常有两种方式:通过 Intent 启动外部 APK,或者将外部 APK 的功能
原创 9月前
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## Android集成第三方apk ### 1. 简介 在Android开发过程中,我们经常会用到第三方APK,例如广告SDK、社交分享SDK等。本文将介绍如何在Android项目中集成第三方APK。 ### 2. 流程 首先,我们来看一下整个集成第三方APK的流程。 ```mermaid flowchart TD A(集成第三方APK流程) B(准备第三方APK)
原创 2023-11-06 13:11:29
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1、sdk到tool目录配置到path中后,通过android -h命令来查看是否sdk安装成功。apk文件放tool目录下命令行到tool目录下加载apk文件:adb install android_apk_name.apk卸载apk文件:adb shell               &nbsp
转载 2024-05-13 15:16:47
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ARC Welder:在谷歌浏览器运行安卓APK ARC Welder插件开发背景ARC Welder插件使用说明ARC Welder插件注意事项ARC Welder:在谷歌浏览器运行安卓APK下载地址 摘要 : ARC Welder(App Runtime for Chrome)是一款可以让安卓应用APK安装到谷歌Chrome浏览器并运行的谷歌官方chrome插件。ARC Welder插件开发
转载 2023-12-20 09:32:16
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opencv安装包下载已经下载好的可以跳过。 官网去下载opencv的函数包,官网地址:https://opencv.org/ 点击箭头releases,跳到如下页面: 进入后点击Windows,进入如下页面,点击下载,路径自己随便改。 下载完毕后是个这个: 安装,直接点击exe解压就行,地址放别的地不建议c盘,比较大:配置环境变量opencv包下载好解压完毕后,就需要在你的计算机里包含这个程序包
一、插件化的来由随着项目的增大,很容易出现65536/64k的问题,同时为了让多个APP可以并发的开发,插件化就应用而生。将整个app拆分成很多模块,这些模块包括一个宿主和多个插件,每个模块都是一个apk,最终打包的时候将宿主apk和插件apk联合打包。插件化开发总的来说有以下几点好处:1、宿主和插件分开编译 2、并发开发 3、动态更新插件 4、按需下载模块 5、方法数或变量数爆棚,突破65536
转载 2023-08-17 20:26:22
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前言在本系列上一篇文章Android包管理机制(一)PackageInstaller的初始化中我们学习了PackageInstaller是如何初始化的,这一篇文章我们接着学习PackageInstaller是如何安装APK的。本系列文章的源码基于Android8.0。1.PackageInstaller中的处理紧接着上一篇的内容,在PackageInstallerActivity调用startIn
转载 2023-10-27 07:04:59
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apk文件,即Android application package文件。每个要安装到Android平台的应用都要被编译打包为一个单独的文件,后缀名为.apk,其中包含了应用的二进制代码、资源、配置文件等。APK文件其实是zip格式,但后缀名被修改为apk, 在Android 系统安装时,APK 程序会被存放在系统默认的APP 目录中。既然是一个Zip压缩包,那我们就不妨先解压出来看看其目录结
## Android集成apk到系统应用PRODUCE_COPY_FILES实现流程 ### 1. 简介 在Android应用开发中,有时需要将一个apk文件集成到系统应用中,以便在系统启动时自动安装该应用。这种集成方式可以确保应用在设备上始终可用,并且无法被用户卸载。本文将介绍如何使用`PRODUCE_COPY_FILES`机制来实现将apk文件集成到系统应用中。 ### 2. 集成步骤
原创 2023-12-15 04:31:34
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+import android.content.ComponentName;^M /* @@ -343,6 +346,15 @@ public class MainActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback { //base ...
转载 2021-10-18 21:15:00
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