本文档介绍itop-4412开发板上移植 Android5.1 的教程,包括:基础知识、搭建编译环境、编译、repo 下载、烧写等内容。需要了解的基础知识有 git 和 repo 工具,这两个工具是程序员必备要会使用的工具;搭建编译环境是基于 Ubuntu14,这是由 Android 的版本决定的,另外需要至少 120G 的硬盘空间;另外还有使用 repo 下载源码、编译、烧写等等。1 Git 和
Android系统的移植工作的目的是为了在特定的硬件上运行Android系统。在移植的过程中,把握关键要点,减少工作量是一个重要的方面。从工作的角度,通常的方法为,首先要熟悉硬件抽象层的接口,其次要集成和复用已有的驱动程序,主要的工作量在硬件抽象层的实现中。为了更好地理解和调试系统,也应该适当地了解上层对硬件抽象层的调用情况。  移植方面主要的工作有两个部分:Linux驱动Android系统硬件抽
转载 2023-07-03 14:21:37
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经过一段时间的琢磨,终于搞定了cocos2dx到平台的移植,现在把我成功的相关文件都贴下来,从一开始的环境看起~首先是下载android的NDK,然后配置环境:然后需要配置NDK_MODULE_PATH:图片上没有显示完全,具体如下:NDK_MODULE_PATH=D:/cocos2d-x-2.1.5;D:/cocos2d-x-2.1.5/cocos2dx/platform/third_par
摘要: 其实移植并不难,主要看你有没有耐心。比如我拿MOTO XT701来举例 这里以目前CM7系列2.3.7版本系统爲基础,其他系统略有不同。 要移植,就要了解系统的结构和打包解包: 打包很容易,只需要制作成ZIP格式的压缩包就行 ... 其实移植并不难,主要看你有没有耐心。比如我拿MOTO XT701来举例 这里以目前CM7系列2.3.7版本
转载 2023-08-17 21:03:28
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1、Android系统架构分为四层,从下至上依次为Linux内核层,C/C++代码库、Android SDK API、应用程序,要熟悉每一层的内容以及功能;2、Android移植分为应用移植和系统移植,系统移植的主要工作是移植Linux驱动和移植HAL,Android移植的基本原则是尽可能找到驱动和HAL的源代码,在源代码的基础上修改要容易得多,如果实在找不到源代码,只能从头开始编写。Androi
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      本人以前在移植3D游戏引擎到各个平台的时候遇到过不少问题,由于现在年事已高,记性较差,俗话说,好记性不如烂笔头。所以记录下来。但由于年代久远可能会记错或者已经不是问题的话,望大家多多包涵。 Android篇:(关于一些移植前的准备工作我就不相信阐述了,我们引擎是C++写的,所以NDK这些都是需要准备的。)  1:说到移植游戏引擎到Android,可能有些人都不知道从哪开
转载 2024-01-17 07:49:16
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  我们关注的Android ROM的移植是从源码级别的编译,但是从零开始从AOSP源码中编译出能在自己使用的手机上运行的系统,却不是一件容易的事情,因为Google所提供的支持的机型太少。不过,我们可以利用现成的第三方ASOP开源项目来进行我们的Android ROM移植,他们已经适配了大量的第三方机型,并且也进行了自己的优化。最著名的第三方开源项目就是CyanogenMod,国内的小
(1)下载自己设备的官方ROM(假设文件名是myrom.img)和想移植的第三方自定义ROM(假设文件名是newrom.img)  (2)解包。      在网上找到unimg工具。把unimg和ROM文件myrom.img和newrom.img都放在同一个目录下(假设是d:\rom目录)。把myrom.img和ne
转载 2023-07-02 16:42:09
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准备工作: Uboot交叉编译工具 ,这个没什么说的,下载地址http://www.codesourcery.com/public/gnu_toolchain/arm-none-linux-gnueabi/arm-2008q3-72-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2 kernel ,你得下载Android版本的(下载地址:http:/
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在之前的文章中,我们讨论过ROM刷机原理,修改ROM包以及如何让ROM包获取root权限。那么接下来,我们谈谈MTK平台手机ROM移植的话题。如果你是ROM小白,那么建议可以先看看之前的文章。ROM刷机原理修改ROM包ROM包获取root权限好了请注意:下面的教程只适用于MTK芯片手机,并且理论上只能同安版本相互移植,例如4.1移植4.1,4.2移植4.2。建议选取分辨率相近的机器,避免部分错位
成功移植Google Android操作系统至摩托E680【转】 2009-02-09 12:12 小E真是太太太太太(省略n个太)强大了!!!不只能在DOS下模拟WIN,还能用OPIE,QTOPIA。。。当然都不太成熟啦。。。不过强大就强大!现在android也弄起来啦,不知道发展下去会成啥样,期待啊~1.引言 如今越来越多的Google Android爱好者们开始移植An
这一章是学习linux驱动的第一道门,对android以及linux驱动做了一个总体介绍,使我对开发linux驱动有了一个感性的认识,并且为更好的学习linux驱动的方法和技巧打下了基础。1.了解Android系统架构:在这一节我学到Android系统分为4层:Linux内核、Android核心库、应用程序框架、应用程序等。2.了解Android系统移植:Android移植分为两部分:应用移植和系
     简述:针对“如何在以S3C44B0X为核心的ARMSYS开发板上建立uClinux内核移植”的一个总结,其内容包括对Bootloader的功能分析和uClinux2.4.24发行版内核基础上针对S3C44B0X开发板进行修改的重点内容的逐一列举。 2.Bootloader2.1Bootloader概述    Boot
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property_service代码移植供app开发使用(上)源码基于aosp_7.1()位置/bionic/libc/bionic/system_properties.cpp1: 先来看官方的注释:/* * Properties are stored in a hybrid trie/binary tree structure. * Each property's name is del
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学习Android系统移植已经一年有余,至今也未能学得精髓,android的博大精深大家皆知,前面的路还很漫长,还等着我们继续前行。根据前期所学以及参与项目实战获取到的经验,把自己所掌握的,所理解的记录成文,一来算是对所学知识的一个总结,二来给刚开始研究Android系统移植的同行以及爱好者提供参考。文中若有不对的地方还请批评指正,共同探讨学习,不胜感激。 一、Android系统运行的硬
转载 2023-10-04 11:56:49
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在各个厂商开发基于Android系统的产品的时候,虽然有的时候也需要修改Android的框架,但是移植是其中的主要工作。   Android系统本身是一个庞大的系统,移植并不需要精通Android的每一个部分,需要考虑的是Android系统的硬件抽象层(HAL)和Linux中的相关设备驱动程序。如图1-3所示。    图1-3 Android移植的概念   基于Android系统的手
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第4章第4章主要是介绍Android移植环境搭建,其内容包括构建Android移植环境、Bootloader介绍、Android内核与移植。构建Android移植交叉开发环境中有嵌入式交叉编译环境搭建、主机交叉编译开发环境配置。主机交叉开发环境配置包括配置控制台程序、配置TFTP服务。配置TFTP有Linux下TFTP服务配置和Windows下TFTP服务配置。NFS文件系统参数Rw :可读写的权
其实移植并不难,主要看你有没有耐心。比如我拿MOTOXT701来举例,这里以目前CM7系列2.3.7版本系统爲基础,其他系统略有不同。   要移植,就要了解系统的结构和打包解包:   打包很容易,只需要制作成ZIP格式的压缩包就行了,里面包含2个文件夹和1个boot.img文件,boot.img是内核,没有内核的系统是不能运行的,另外两个文件夹一个
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       从字面上理解,可移植性说的就是,在一个平台上开发的代码,通过比较少的改动就能够在另外一个平台上使用。不同的平台可以指具有不同的处理器架构,比如x86和arm;或不同的操作系统,比如windows和linux。程序语言最终会被编译器编译成处理器可以理解的指令,不同的平台编译器或有差别,因此要将代码从一个平台移植到另一个平台,有时会需要对代码做些修
一、移植初体验1、直接编译三星移植版 uboot 尝试运行(1) 复制到 linux 的源生目录下,然后解压开。(2) 检查 Makefile 中的交叉编译工具链。(3) 配置时使用:make smdkv210single_config,对应 include/configs/smdkv210single.h 头文件。(4) 配置完成后直接 make 编译,编译完成后就进入烧录步骤。make dis
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