Android, Clipboard,Copy and Paste Android为复制粘贴提供了一个强大基于剪切板框架,它支持简单和复杂数据类型,包括纯文本,复杂数据结构,二进制流,甚至app资源文件。简单文本数据直接存储在剪切板中,而复杂数据则存储是数据引用,粘贴对象从content provider中获取数据。复制黏贴可以在应用内部
最近有项目有一个需求,就是在线直接预览pdf,doc,xls,txt等文件,ioswebview比较强大,可以直接解析地址,然后预览。但是androidwebview就比较差强人意了。当然,打开各种类型文件,我么可以使用intent来做,但是这个明显跟我们需求不一致啊,人家ios那边一点击就直接预览了,到了android这边还得先调系统程序,然后在预览,这这…….。 产品既然定了需求,那我
基本概念 能够在模拟器上运行、调试程序后,您可能想要在真实手机上运行您程序。但在这之前,先需要搞清以下几个基本概念:&&GCCE版本和ARM版本:在真实设备上运行程序版本不同于我们在模拟器上运行程序版本,在设备上运行版本必须是GCCE版本或ARM版本。其中GCCE版本是用SDK 自带编译器,使用它不需要付费,而ARM版本是专门针对ARM 平台
1、去官网下载jar包,网址:https://x5.tencent.com/tbs/sdk.html 2、将jar包复制在项目libs下,并右键add libra…,新建JniLibs文件,将事例中armeabi文件复制进去,如下图:3、在modulebuild.gradle添加:defaultConfig { ...... ndk { // 声明
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项目用是xlua 采用自定义加载方式使用File去读取路径下文件lua文件本来放在了StreamingAssets路径下PC运行无问题,发布后,居然提示路径不存在。查了下资料后发现,File这种操作方式无法在平台去读取StreamingAssets路径下文件,见鬼这个路径只能用来AssetBundle.LoadFromFile来进行操作如果真的想用File这种方式来读取的话,那么
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QRCP在手机上使用是怎么回事呢?QRCP相信大家都很熟悉,但是QRCP在手机上使用是怎么回事呢,下面就让小编带大家一起了解吧。 QRCP在手机上使用,其实就是QRCP只能在桌面端运行,大家可能会很惊讶QRCP怎么会在手机上使用呢?但事实就是这样,小编也感到非常惊讶。 这就是关于QRCP在手机上使用事情了,大家有什么想法呢,欢迎在评论区告诉小编一起讨论哦! 众所周知,在电脑上,QRCP非常好用
你可以使用
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1.在AndroidManifest.xml中注册<receiver android:name=".MyReceiver"> <intent-filter > <action android:name="myaction"/> </intent-filter>
       在国内游戏开发过程中经常会忽略时区问题,从而导致一些玩家移动端时区设置不是UTC-8出现一些问题。1.如何保证游戏内全部统一为服务器时间呢function getTimeZone() local now = os.time() return os.difftime(now, os.time(os.date("!*t", now))
# 项目方案:使用Python操作手机文件 ## 项目背景 在日常生活和工作中,我们经常会遇到需要在手机中对文件进行操作情况,比如备份、转移、删除文件等。本项目将使用Python来实现对手机文件操作,用户可以通过Python脚本来方便地管理手机文件。 ## 项目目标 - 实现通过Python连接到手机,并对其文件进行操作。 - 提供用户友好操作界面,使用户可以方
2019.6.9中午,再次更新: 自己使用了一阵,无意中发现开源软件scrcpy简直比Vysor更胜一筹,使用起来,简单粗暴直接。关键是scrcpy完全免费、跨平台、完全开源、安全、清晰流畅。 scrcpy开源地址:https://github.com/Genymobile/scrcpyscrcpy使用前提:1、Android 5.0以上;2、手机在开发者选项中开启:usb调试3、*部分手机
目前三星note 8 高通835(国行、港行),8.0版本,可以自行安装xp框架了,是xp框架本身就支持8.0看到不少同学在询问安装框架方法,分享一下个人安装流程,稍后整理一下,附上一些工具软件分享安装前,重点提示:国行港行刷第三方刷机包,将会永久失去保修、永久无法使用三星PAY,永久无法使用三星安全文件夹,还有无法支持支付宝、微信指纹(但是指纹可以通过xp插件实现)。三星PAY银行
酷宇MORE平台:MORE-Mobile Open Runtime EnvironmentMORE提供给应用开发者良好开发环境,最大程度降低手机软件开发门槛。在电脑上使用VC开发应用程序即可轻松地放到各个平台手机上运行,并且很高效地支持低端手机平台(如MTK). MORE方案也可提供低端机程序下载安装或者COPY到用户存储卡(如T卡)上运行功能.使低端FeaturePhone手
大部分加密方式选择异或加密比较简单1:xlua 签名和加密 思路:签名xlua下载提供了签名工具。加密代码和解密代码使用AB bundle 方式签名流程: xlua 工具目录: \xLua-master\xLua-master\Tools 生成私钥公钥和签名工具放在需要签名xlua 代码文件同级目录。文本编辑bat执行下面语句 cd /d %~dp0
1. 应用场景修复bug,不需要重启服务,动态加载修改bug类。动态升级,在android系统中,可以通过动态加载APK绕过应用市场升级策略,自行定制升级策略。2. 例子网上描述ClassLoader加载文章很多,这里不再详细描述,需要注意是:将需要动态加载类放到独立jar文件中,从一开始就通过动态加载方式加载,不要放到主进程jar包中,那样会被默认加载器加载,会导致在更新后无法重
如要在手机上运行此应用程序,则需要编译一个基于ARM 二进制执行文件(而不是Windows/Intel 版)。 ①:在IDE 中进入主菜单“Project (工程)”选项并在下拉菜单中选择“Properties(属性)” 选项。工程属性页面将被打开。选择“C/C++ Build”选项 并在页面的主栏中选择“UIQ 2.1 Phone (AR
 MM命令介绍如果你只修改某一个模块内容,却每次都要执行make, 最后等待很长时间。 使用模块编译,只需要在你所在模块目录或者其子目录,执行mm,便可以编译出一个单独apk,这样岂不快哉! 具体步骤:         1)打开~/.baserc文件,加入source ~/I850/build/envsetup
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Remote File Explorer是一个跨平台远程文件浏览器,用户通过Unity Editor就能操作运行在手机游戏或是应用目录文件。比如当项目打包运行到设备上时,可通过Remote File Explorer直接浏览设备上目录文件,并进行下载,上传,删除等操作。尤其是Unity+Lua开发环境下调试利器,当然,这里调试不是指代码逐行调试,而是泛指定位排查问题用武之地在很
     Styles和Themes都是资源文件位于res/values,当然,可以用Android提供一些默认风格和主题资源,也可以自定义自己主题和风格资源。     Android xml风格和主题文件编写,是涉及到整个程序界面美观因素之一。 当设计应用程序时,你可以用风格和主题来统一格式化各种屏幕和UI
移动端适配一直是一个值得探讨问题,在业余时间我找了一些页面,查看了一些厂商对于移动端H5页面的适配方案,看到了几个典型例子,今天就来记录一下我看到第一个典型例子,也是我们公司目前普通H5项目正在使用适配方案。这个适配方案是lib-flexible,在看这个源码同时,我想先来回顾一下几个概念:1.  viewport 在移动设备上,viewport是设备屏幕用来显示我们网页
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