为啥写这个呢?因为网上翻了很多大神的帖子,也没看懂到底怎么使用,打什么只写Paint的使用中的各种参数特征,却没人写怎么使用,翻了好多帖子竟然是重复的,尼玛博客也抄袭,有意思吗?关于Paint的用法(小白思考的问题),我摸索出两种,在这个过程中也加深了我对XML添加各种控件的理解。调用Paint需要继承View方法,重写onDraw(Canvas canvas)方法,为啥不能直接new一个Pain
转载 2023-07-25 00:01:14
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前言:在自定义控件时,我们有时可能会用到Paint和Canvas这两个类,Paint相当于我们在画画时的画笔,Canvs相当于我们在画画时的画布,下面来简单讲一下这两个类常见的一些用法Paint的使用总结:setAlpha(int a):设置画笔的透明度,这样画笔所画的位置就会呈一定的透明度setAntiAlias(boolean aa):设置 true 则表示其绘制的边缘会做平滑处理,比如,我们
转载 2024-02-13 14:36:08
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前言:相信大家在绘制View的时候,对Paint使用已经不陌生了,今天我给大家总结一下Paint的用法,一些注意事项,以及Paint绘制文字的高级用法。---------------------分割线-------------------使用注意事项:1.初始化画笔的时候要在init()里面初始化,切不可在onDraw里面初始化画笔2.可以把固定不变的颜色、形状等在init里面初始化。2.在onD
自定义过View的对这两个属性应该不陌生. Paint画笔, Canvas画布. 有了这两个条件我们就可以做很多的事情.如果你想设置一些属性如文字粗细,大小,颜色那么就使用Paint.Paint:该类保存了绘制几何图形、文本和位图的样式和颜色信息。也就是说我们可以使用Paint保存的样式和颜色,来绘制图形、文本和bitmap,这就是Paint的强大之处。接下来我们使用Paint
转载 2024-06-08 15:16:57
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前言:在日常开发当中,有时候控件并不能满足于我们的需求,那么这时候就必须自己绘制自定义控件,自定义控件具有很强的灵活性,可以根据你自己的想法绘制各种各种的图形,那么在Android当中,提供了graphics类来显示2D图形,而graphics类中包括了Canvas(画布)、Paint(画笔)等等,那么,今天我们一起来学习Paint与Canvas的基本介绍和使用,相信我们学完了之后,就可以在自定义
自定义过View的对这两个属性应该不陌生. Paint画笔, Canvas画布. 有了这两个条件我们就可以做很多的事情.如果你想设置一些属性如文字粗细,大小,颜色那么就使用Paint.Paint:该类保存了绘制几何图形、文本和位图的样式和颜色信息。也就是说我们可以使用Paint保存的样式和颜色,来绘制图形、文本和bitmap,这就是Paint的强大之处。接下来我们使用Paint
Paint是Android api中绘制文字,图形的重要类,位于android.graphics包下,这个类早早就出现了。类似于JavaScript中的PaintPaint的使用也离不开Canvas。Paint实际不是真正的"画笔",实际作"画"的是底层,对graphics包下的这个Paint是不可见的,这个Paint封装了各种作画的参数。初始化Paint,可以直接通过默认的构造器Paint m
转载 2023-07-21 21:03:16
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前言:Canvas,是Android绘图机制的核心api,可以绘制出矩形、圆形、贝塞尔曲线、路径、文字等等各种图形,在Android的自定义View中需要大量用到这个类。现实生活中,我们在纸上画出一幅画,需要三样东西:画笔、画板、纸张。而Canvas就相当于画板,至于为什么不是纸张,咱们后面再说~PaintPaint,画笔,绘图三要素之一。常用api如下://初始化画笔 paint
在自定义 View 或写获取圆角或者圆形图片工具的时候可能会用到这个画笔模式,但是发现之前理解的有些不正确,所以记录一下。目前只用到了两种,所以先记录一下这两种的使用,即:PorterDuff.Mode.SRC_IN 和 PorterDuff.Mode.DST_IN,效果如下图:DST是下层图形,SRC是上层图形。这样看来,这两种模式可以理解为上下两层图形的交集部分,只不过是交集部分显示的内容
转载 2024-06-26 10:17:49
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Paint和CanvasPaint设置填充样式文字添加阴影给Canvas设置背景色画直线画点画矩形圆角矩形圆形椭圆弧二Path和DrawTetx练习Path直线Path矩形Path圆角矩形其他Path图形Paint关于文字属性的设置文字对应canvas绘制方式 看到效果还是很基础的东西.下面开始整理实现方法 源码下载: 查找SuGraphicsBaseCanvasPaintActivity类,
转载 2023-08-31 18:04:10
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在Android开发中,Paint是一个非常重要的绘图工具,可以用于在控制台应用程序或Java GUI应用程序中绘制各种形状和图案。其中,Paint.setText()方法是用于设置Paint绘制的文本内容的。在Android开发中,如果你想要设置文本内容,那么你必须了解如何使用Paint绘制文本,否则你的应用程序可能会出现各种问题。在Android中,Paint绘制的文本可以是任何文本,包括字符
转载 2023-09-04 14:04:41
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/** * Paint类介绍 * * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法, * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。 * * 1.图形绘制 * setARGB(int a,int r,int g,int b); * 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。
在学习使用onDraw方法之前,我们必须先了解三个类Paint,Canvas和Path。Paint(画笔)创建Paint实例: Paint paint = new Paint( );setARGB(int a,int r,int g,int b): 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。setAlpha(int a): 设置绘制图形的透明度。setColor(int color):
转载 2023-07-11 23:22:38
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本文主要总结一下Paint对象的常用Api以及着色器等对象的使用Paint对象在开发过程中经常会用到,先看下Paint的常用ApimPaint = new Paint();//初始化mPaint.setColor(Color.RED);//设置颜色mPaint.setARGB(255,255,255,0);//设置paint对象颜色,范围0~255mPaint.setAlpha(200);//设置
/**           * Paint类介绍           *         &nbsp
转载 2023-05-31 15:31:44
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Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法, * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。 1.图形绘制 setARGB(int a,int r,int g,int b); 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。 setAl
一、原型:支付宝手机充值中话费充值按钮。 二、实现效果:三、在res/drawable下面创建两个xml:custom_border_txt_bg.xml用户可点击时,点击切换背景custom_border_txt_bg2.xml不可以点击时,自定义的背景custom_border_txt_bg.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> &l
首先paint是画笔,可以根据paint中的方法设置画笔的颜色、大小等等属性,canvas是画布,用paint画笔可以在画布上画东西代码准备:public class Main extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedIn
这篇只要记录Paint(画笔)一些基本用法setARGB(设置画笔颜色和透明度)setARGB(设置画笔颜色和透明度)paint.setARGB(88,255,0,0);setARGB(int a, int r, int g, int b)取值都是0~255setAlpha (int a)设置画笔透明度,取值0~255setColor(int color) 设置画笔颜色setAntiAlias(设
转载 2024-03-10 14:43:04
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前言:本篇文章讲解Android坐标系、视图坐标系与触控事件(MotionEvent)一. Android 的坐标系:####在Android中,将屏幕左上角的定点座位Android坐标系的原点,从这个点向右是X轴得正方向,这个点向下为Y轴正方向:Android坐标系.png系统提供了getLocationOnScreen(intlocation[])这样的方法来获取Android坐标系中 点的位
转载 2023-11-01 14:14:34
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