# Android 线程与主线程的协作:使用 post 方法 在 Android 开发中,理解主线程(UI 线程)与线程之间的协作机制是至关重要的。由于 Android 的 UI 组件设计只能在主线程中进行操作,因此在耗时的操作(如网络请求、文件读取等)时,开发者需要使用线程来避免阻塞主线程,确保应用的流畅性。今天,我们将重点讨论如何使用 `post` 方法将任务从子线程安全地发送到主线程
原创 8月前
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近期一个项目需要用到低功耗蓝牙的开发,由于之前没有蓝牙开发的经验,发现网上关于蓝牙开发的资料不多,不是随便描述一下就是已经过时的,在此整理一篇低功耗蓝牙的入门资料,能够完成使用蓝牙的接受和发送数据。低功耗蓝牙 (BLE,Bluetooth Low Energy的简称) 从Android 4.3 开始支持,如今越来越多外设都是使用低功耗蓝牙来传输数据的,与经典蓝牙本质上没有太多的区别,有很多相似之处
Android中子线程和UI线程之间通信的详细解释 1.在多线程编程这块,我们经常要使用Handler,Thread和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?下面详解一下。 2.首先在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。 3.Handler: (1).概念: Handler是沟通Act
转载 2023-08-16 13:35:09
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Android线程可分为主线程线程两类,其中主线程也就是UI线程,它的主要这作用就是运行四大组件、处理界面交互。线程则主要是处理耗时任务,也是我们要重点分析的。首先 Java 中的各种线程Android 里是通用的,Android 特有的线程形态也是基于 Java 的实现的,所以有必要先简单的了解下 Java 中的线程,本文主要包括以下内容:Thread、RunnableCallab
一、POST方式调用HTTP接口POST方式把接口地址与请求报文分开,允许使用自定义的报文格式,由此扩大了该方式的应用场景。POST请求与GET请求主要有三处编码差异1:在调用setRequestMethod方法时  请求方式填POST而非GET2:POST方式务必调用setDoOutput方法并设置true,表示准备让连接执行输出操作3:连接成功之后,要向连接对象的输出流写入请求报文的
 1.使用全局变量(窗体不适用)     实现线程间通信的方法有很多,常用的主要是通过全局变量、自定义消息和事件对象等来实现的。其中又以对全局变量的使用最为简洁。该方法将全局变量作为线程监视的对象,并通过在主线程对此变量值的改变而实现对子线程的控制。     由于这里的全局变量需要在使用它的线程之外对其值进行
零点一、写在前面在Android中,关于UI的管理是在主线程中进行的。但我们经常遇到需要在线程中更新UI的情况,所以可以使用Handler与Message来完成。一、Handler与MessageHandler在主线程中,负责处理消息,Message可以在线程中发送消息。所以线程中更新UI的思路就是:在线程中发送Message,由Handler接受处理,而Handler在主线程中,所以
Android 4.4 中 WebView 使用注意事项自Android 4.4起,Android中的WebView开始基于Chromium( 这大概是因为Android部门负责人从Andy Rubin变成了Chrome部门的主管Sundar Pichai了吧,^_^)。这个改变,使得WebView的性能大幅度提升,并且对HTML5, CSS3, and JavaScript有了更好的支持。那么,
转载 2024-03-14 11:50:03
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消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉。对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了。有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI。或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的封装。关于线程到底能不能更新UI这个问题,之前看
问题一:Android能否在线程中更新UI?Android线程中更新UI的方法汇总(共七种)Android可不可以在线程中更新UI?在某些情况下是可以在线程中更新UI的! 如:在一个activity的xml文件中中随便写一个TextView文本控件,然后在Activity的onCreate方法中开启一个线程并在该线程的run方法中更新TextView文本控件,你会发现根本没有任何问题
转载 2023-06-16 19:21:46
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线程中直接更新一个view,比如设置一个textView的文字new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText("我是线程中的view"); } }).start();一般情
      我们知道在Android中,要更新UI只能在UI主线程去更新,而不允许在线程直接去操作UI,但是很多时候,很多耗时的工作都交给线程去实现,当线程执行完这些耗时的工作后,我们希望去修改UI,但Android中又不允许在线程中去直接修改UI,如:在线程中执行从服务器下载一张图片的任务,下载完成后,希望这张图片显示一个Image
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Android 4.4开始,Android中的WebView不再是基于WebKit的,而是开始基于Chromium,这个改变 使得WebView的性能大幅提升,并且对HTML5,CSS,JavaScript有了更好的支持!注意事项:1.如果你在线程中调用WebView的相关方法,而不在UI线程,则可能会出现无法预料的错误。 所以,当你的程序中需要用到多线程时候,也请使用runOnUiThrea
转载 2023-11-19 09:12:08
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最近项目需求,要做以下gif效果:方法1:使用开源得gif控件,加载gif图片方法2:view平移动画方法3:继承view,activity中线程刷新方法4:继承LinearLayout,添加控件,activity中线程刷新由于没有合适的gif图片,又不想在activity中书写太多的动画逻辑,考虑采用采用方法3和方法4封装控件的方法。本人采用的方法4,感觉比较简单,不用计算绘制onDraw,直
转载 2024-04-19 22:21:23
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目录 一.前言 现在很多app并不是纯原生开发,而是会嵌套网页,比如一些经常会变动的页面往往会采用嵌套h5网页的形式展现。Android中就有一个专门用来加载html网页的组件,这个组件就是Webview。 二.概述 Webview是Android开发中常见的控件,内部实现是采用渲染引擎来展示内容,Android4.4以前采用Webkit渲染引擎,4.4版本及以后开始采用chromium渲染引
转载 2023-12-19 17:27:59
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Toast.makeText(getApplicationContext(),"www.lovemu.com.cn",Toast.LENGTH_SHORT);但是这样会出错,程序会崩溃,寻找了很多资料,总是不尽如人意。综合了许多方法,最终得以实现。新建一个自定义Handler类,【以避免出现This Handler class should be 
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举一个例子来看一下线程间的通信。示例:线程循环10次,接着主线程循环100次,接着又回到线程循环10次,接着再回到主线程又循环100次。如此循环50次,请写出程序。思路:先找两个方法,分别执行线程循环10次,主线程循环100次。并这两个同步。由外层控制,循环50次,并通过线程间通信得到,当线程执行结束后,由主线程执行。并且主线程执行结束后,线程也能开始执行。实现:先写了一个类,用于主线
        当Android程序涉及到网络使用时,往往会出现延迟,即如登录,下载的时候,程序员一般会在这时设计进度条,以免用户以为程序死机,那么这时网络数据处理和进度条需要同时执行,属于多线程,同时,网络数据的情况又要反馈给进度条使用,这就需要线程之间的通信。        简单的说,我们创建一个新线程去联网,将得
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为什么在线程中创建handler时会报以下错误Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()正如我们常常使用Handler从子线程中发送一个消息到UI线程中去修改UI界面,同样,也可以在线程中创建Handler,从主线程中获取数据后利用handler发送并处理消息,让上传数据等耗时操作运行在同一条
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Q:开启一个线程的方法有哪些?销毁一个线程的方法呢?直接使用Thread类。使用Runnable和Thread。使用Runnable和线程池。使用AsyncTask。使用HandlerThread。使用IntentService。直接使用Thread类开启子线程这是最简单开启子线程的方法,也是最本质的方法,其他开启子线程的方法都是在此方法基础上的扩展。一,使用示例如下:new Thread(){
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