# Android中下落Android开发中,实现物体下落是一个常见的需求,比如游戏中的掉落物品或者动画效果中的下落动作。本文将介绍如何在Android应用中实现物体下落的效果,并附带代码示例。 ## 实现原理 在Android中,可以通过动画或者自定义View的方式来实现物体下落的效果。其中,使用动画是比较简单的方法,可以通过属性动画或者补间动画来实现。另外,也可以通过自定义View来
原创 2024-04-15 06:08:51
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最近学习安卓,很好奇类似微信这样的菜单栏怎么做的,结果就百度到了这篇文章,写的很详细,收了~底部菜单栏很重要,我看了一下很多应用软件都是用了底部菜单栏做。我这里使用了tabhost做了一种通用的(就是可以像微信那样显示未读消息数量的,虽然之前也做过但是layout下的xml写的太臃肿,这里去掉了很多不必要的层,个人看起来还是不错的,所以贴出来方便以后使用)。 先看一下做出来之后的效果: &nbs
转载 2023-10-05 12:46:09
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作者:软件基础营36期-B92-豆子辅导老师:如如酱w效果图关于教程做这个作业的想法就是由手弹起一个金币,掉进小猪储钱罐的效果,为了增添动效的趣味性,这里将金币拟人化,模仿一个跳水的小动作,在AI的绘制上也是可爱童趣的风格。AI部分AI部分比较琐碎,熟悉的朋友可以选择跳过。首先讲一下AI部分的整体思路,当我确认好场景之后,就要去找一下画面所需对象的相关参考:手,金币,小猪,向这些方向多找一些对象,
# Android金币下落动画:实现与原理解析 在现代游戏与应用开发中,动画效果极大地增强了用户的体验。金币下落动画是一种常见的效果,尤其在游戏中,它可以使玩家感受到奖励的及时反馈。本文将详细讲解如何在Android中实现金币下落动画,并提供代码示例以及动画背后的基本原理。 ## 一、动画效果的必要性 > 动画不仅增强了用户的互动体验,还能有效提升应用的吸引力。例如,用户在获得奖励时看到金币
原创 2024-10-14 04:43:34
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2. 雨中行走模型问题描述:针对各种条件情境下,考虑怎样能使淋雨量最小?1. 影响因素 影响淋雨量多少的因素有很多,比如:降雨的大小,是否有风(降雨的方向),路程远近,速度。 这里,我们采用控制变量法,确定人为能控制的因素-行走的速度为控制变量。 给出在其他自变量不同时使因变量淋雨量最小的方法。2. 模型假设 (1) 人体看做长方体的形状 (2) 人行走过程中,雨滴下落的速度、方向保持不变 (3)
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>int main(){ int i,j; int x=1; int y=10; for(x=1;x<10;x++) {
原创 2022-08-03 17:04:12
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能够画出9*9格,有两个棋手A,B,交替输入列数0-9,由于重力原理,输入这个列下几行没有棋子,则自动下落;A显示棋子是X,B显示棋子O,要求当出现四连胜利!A和B交替进行:import java.util.Scanner;public class practice7Arrays{ //悬挂的四子棋 public static void main(String[]ar...
原创 2021-10-14 16:32:13
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。。。
原创 2023-02-06 20:13:28
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# Android中下拉列表 在Android应用开发中,下拉列表是一种常见的用户界面元素,用于显示一组选项并允许用户从中选择一个选项。本文将介绍在Android中创建和使用下拉列表的方法,并提供相应的代码示例。 ## 1. 创建下拉列表 要创建一个下拉列表,首先需要在布局文件中定义一个Spinner控件。Spinner是Android中的下拉列表控件,它可以显示一组选项,并在用户点击时弹出
原创 2023-12-14 06:37:36
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/* 一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半再落下, 求它在第10次落地时,共经过多少米?*/public class 球下落问题{ public static void main(String[] args){ double m = 100,sum = 0; for(int i ...
转载 2021-09-07 22:03:00
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时间限制:1Sec内存限制:128 MB提交:449解决:277[提交][状态][讨论版]题目描述一球从M米高度自由下落,每次落地后返回原高度的一半,再落下。它在第N次落地时反弹多高?共经过多少米?保留两位小数输入M N输出它在第N次落地时反弹多高?共经过多少米?保留两位小数,空格隔开,放在一...
转载 2013-12-22 15:58:00
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小猴子下落时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:3描述有一颗二叉树,最大
原创 2023-05-05 18:23:21
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【答案】ABC【解析】试题分析:14-18s小车在阻力作用下匀减速运动,匀减速直线运动的加速度大小:.由牛顿第二定律得:阻力为:,故A错误;匀速行驶时,牵引力等于阻力,则有:,由题知:2s末小车的实际功率达到额定功率,所以玩具车在4s末牵引力的瞬时功率为9W.故B正确.设匀加速牵引力为F,则有:,匀加速直线运动的加速度大小为:.则得:F=3N,则匀加速运动的最大速度为:.匀加速的位移,2-10s内
# Python模拟球下落的物理模型 在我们的日常生活中,球体的自由下落是一个简单而常见的现象。根据物理学定律,物体在重力作用下自由下落,其运动状态可以用一系列的公式来描述。在这篇文章中,我们将使用Python编程语言来模拟一个球体的下落过程,并对其进行可视化展示,同时也会涉及一些基础的物理原理与Python的基本应用。 ## 一、物理背景 球体下落的运动可以用以下几个基本物理公式来描述:
原创 9月前
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1.LottieLottie是非常优选的多平台动画效果解决方案,其简单原理是将AE动画导出的json文件解析成每个layer层级对象,再绘制成对应的Drawable,最后显示在View上。在不涉及mask和mattes等特性时性能非常优选,主要耗时基本集中在Canvas#draw()上而已,json解析时通过流读取的方式避免一次性加载全部json数据带来的OOM问题。但是也存在部分不足:如果动画涉
转载 2023-08-21 18:39:14
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​​第一次使用Android Studio时你应该知道的一切配置​​​练习:能够画出9*9格,有两个棋手A,B,交替输入列数0-9,由于重力原理,输入这个列下几行没有棋子,则自动下落;A显示棋子是X,B显示棋子O,要求当出现四连胜利!A和B交替进行;MainActivity源码: package com.imooc.wuziqi;import androi
原创 2021-10-14 17:00:07
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小球下落: 全然二叉树。最大深度D。所有节点从上到下从左到右编号为1,2,3...2的D次方-1.在节点1处放一个小球。它会往下落。每一个内节点上都由一个开关,初始所有关闭。当每次有小球落到一个开关上时,它的状态都会改变。当小球达到一个内节点时,假设该节点上的开关关闭,往左走,否则往右走,直到遍历到
转载 2017-05-26 12:22:00
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第二章 学习python前必备的基础知识大家在上一章中已经可以自己敲出一个猜数字小游戏了,先不要删掉它,以后我们慢慢来改进它。接下来呢,我们再继续学习一些必学的基础知识。2.1 变量上一章我们简单提到过一次变量,我们称它为一个“容器”,可以存放“任意”东西的“容器”。 变量从字面意思来看就是可以变化的量;它并不是一个值,而是内存中的一个地址。什么意思?通俗点讲,当你定义一个e = 3的时候,我们会
最近吃鸡游戏火啊,至今也吃了好几晚的鸡了,无奈手雷就是丢不准,从窗户丢雷丢几个弹出几个,各种误伤自己人……而别人家的手雷: 一般的游戏里手雷都是盲投,不过一般游戏也不会对弹道有这么精确的要求,尽管往敌人家里丢就好了,能不能炸到人全靠缘分。那么,如果把雷精确的从窗户丢进去呢,不不不,是如何在Unity里实现手雷的轨迹,从而预判手雷落点呢,今天我们就来讨论这个问题!一、轨迹绘制众所周知,手雷的弹道其
转载 2024-07-24 16:49:17
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传送门 初看基本可以确定是个DP,但根本找不到可以当做状态的东西 题解思路的切入点大致是找什么东西是独立的 发现对于一个点,在它的祖先节点还有球的时候,子树外的选法独立,与子树内可以任意合并而不会引起冲突 而当这个节点已经没有球了后,其子树中的选法是独立的,同样可以任意合并而不会引起冲突 于是令 \ ...
转载 2021-10-04 06:05:00
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