互斥的作用:保护数据的完整性 进程间通信会引起死锁,(两个都等互相发消息过来),可能会有饥饿现象互斥的要求: 一次只允许一个资源去使用临界起源 在非临界区终止了这个进程的执行,也不能影响其他进程 不允许在互斥的时候产生死锁与饥饿 如果没有进程在访问临界区,那么就立马把申请的进程拿进去使用互斥条件:空闲让进 忙则等待 有限等待 让权等待互斥的解决方案:软件、硬件、信号量、Monitors(管权)、信            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录互斥锁的概念及使用互斥锁解决多线程代码示例  在上一篇博客中我们提到多线程共享同一个资源,怎么解决多个线程之间共享同一个共享资源,是多线程编程需要考虑的一个问题!本章将会对此问题做出解答!首先我们先了解一下互斥锁 互斥锁的概念及使用1、在编程中,用互斥锁来保证共享数据操作的完整性,在访问共享资源前对互斥量进行加锁,在访问完成后释放互斥量。对互斥量进行上锁以后,其他试图再次对互斥量加锁的线            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                 在实际的软件编程中,经常会遇到资源的争用,比如下面的例子:class Counter
{
     private:
        int value;
     public:
        Counter(int c) { value = c; }
        int GetAndIncrement()
        {            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            如果两个或以上的进程间存在时序关系(即有先后),需要协同工作以完成一项任务,称为同            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、互斥锁(mutex)1.1 什么是互斥锁互斥锁实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式,所以名为互斥锁。互斥锁禁止多个进程同时进入受保护的代码“临界区”(critical section)。因此,在任意时刻,只有一个进程被允许进入这样的代码保护区。mutex的语义相对于信号量要简单轻便一些,在锁争用激烈的测试场景下,mutex比信号量执行速度更快,可扩展性更好,另外            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            线程安全:多个线程对临界资源进行访问而不会对数据造成二义性 如何实现线程安全:同步+互斥        同步:对临界资源访问的时序和理性        互斥:对临界资源同一时间访问的唯一性 如何实现互斥:互斥锁        实现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ***首先,一个互斥锁要实现什么功能?***一个互斥锁需要有阻塞和唤醒功能,实现阻塞和唤醒功能需要哪些要素? ①需要有一个标记锁状态的state变量。 ②需要记录哪个线程持有了锁。 ③需要有一个队列维护所有的线程。 另外,state和队列中为了实现线程安全都用到了CAS。 有了以上三个条件,可以实现对线程的阻塞和唤醒。***那么,Java中是如何实现一把互斥锁的?***首先,因为所有的锁基本都要实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            进程之间的相互作用关系分为两种,一种是共享资源的关系,一种是相互合作的关系,前者属于进程互斥、后者属于进程同步。我们把实现这两类相互制约关系的机制,统称为进程同步机制。同步机制有四大原则:空闲让进、忙则等待、有限等待、让全等待。进程互斥:进程间的间接作用关系。两个或两个以上的进程,不能同时进入关于同一组共享变量的临界区域。比较典型的问题是打印机的共享访问。  进程同步:进程间的直接作用关系。在多道            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简介    进程同步是一个操作系统级别的概念,是在多道程序的环境下,存在着不同的制约关系,为了协调这种互相制约的关系,实现资源共享和进程协作,从而避免进程之间的冲突,引入了进程同步。 临界资源临界资源。典型的临界资源比如物理上的打印机,或是存在硬盘或内存中被多个进程所共享的一些变量和数据等(如果这类资源不被看成临界资源加以保护,那么很有可能造成丢数据的问题)            
                
         
            
            
            
            大家好,我是王有志。关注王有志,一起聊技术,聊游戏,从北漂生活谈到国际风云。如果Java面试有什么是必问的,synchronized必定占据一席之地。初出茅庐时synchronized的用法,成长后synchronized的原理,可谓是Java工程师的“一生之敌”。synchronized都问啥?按照惯例,先来看synchronized的常见问题:根据统计数据可以总结出synchronized的5            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            写在前面最近Google 在接受外媒Android Police的采访中,确认将推出Android 版 AirDrop(隔空投送)“Nearby Sharing”共享功能,消息一出迅速引起广泛关注和热议。相较于苹果设备间通用的AirDrop功能,Android设备之间缺少统一的文件传输机制,并且由于该功能基于Google Play服务,所以即便是“Nearby Sharing”上线也将与大部分国内            
                
         
            
            
            
            # 实现"android 互斥量"的步骤和代码示例
## 一、流程概述
为了实现"android 互斥量",我们需要使用Java中的Lock类。下面是实现该功能的步骤概述:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个Lock对象 |
| 2 | 使用Lock对象对代码块进行加锁 |
| 3 | 执行需要互斥的代码 |
| 4 | 释放锁 |
接下来,我们将            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、临界区1.定义:临界区指的是一个访问共用资源(例如:共用设备或是共用存储器)的程序片段,而这些共用资源又无法同时被多个线程访问的特性。当有线程进入临界区段时,其他线程或是进程必须等待,有一些同步的机制必须在临界区段的进入点与离开点实现,以确保这些共用资源是被互斥获得使用。2.临界区中存在的属性:互斥:同一时间临界区中最多存在一个线程;Progress:如果一个线程想要进入临界区,那么它最终会成            
                
         
            
            
            
            1. 互斥锁2. 读写硕3. 线程信号量 互斥锁:  互斥锁的数据类型:pthread_mutex_t  互斥锁是一种加锁的方法来控制对共享资源的访问。同一时刻只能由一个线程掌握某个互斥锁(就是有一把互斥锁),一个线程对共享资源上锁了,其他线程希望上锁一个已经上了互  斥锁的共享资源,那么这些线程将会阻塞,直到上锁的线程释放互斥锁为止。  通俗的解释就是:某个线程对共享资源上了某把互斥锁            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.音频互斥:  音频被中断包含了多种可能性。比如:其他应用调用扬声器,短信发送提示音,播放音乐,用户接打电话都会造成音频中断。一开始的解决方案是列出全部的中断方案,比如监听电话拨打,在电话将要来之前刷新ui,保存录音,这样会造成不能考虑到全部的情况。  2.音频互斥会造成音频中断:- (void)audioRecorderBeginInterruption:(AVAudioRecorder *)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 资源互斥的实现指南
在 Android 开发中,资源互斥是一个重要的概念,它主要用于控制多个线程同时访问共享资源的情况。为了帮助刚入行的小白开发者理解如何实现 Android 资源互斥,我们将提供一个详细的流程,包含每一步需要做的事情和具体的代码示例。
## 一、流程概述
资源互斥的主要流程如下表所示:
| 步骤 | 说明            
                
         
            
            
            
             文章目录硬件同步test_and_set()compare_and_swap()满足有限等待 硬件同步test_and_set()boolean test_and_set(boolean *target){
    boolean rv = *target;
    *target = true;
    return rv;
}先声明一个布尔变量lock,初始化为false。 当没有进程在临            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            【Go学习】GO语言并发编程之互斥锁互斥锁是传统的并发程序对共享资源进行访问控制的主要手段。它由标准库代码包sync中的Mutex结构体类型代表。sync.Mutex类型(确切地说,是*sync.Mutex类型)只有两个公开方法——Lock和Unlock。顾名思义,前者被用于锁定当前的互斥量,而后者则被用来对当前的互斥量进行解锁。类型sync.Mutex的零值表示了未被锁定的互斥量。也就是说,它是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            线程概念:它是运行在进程内部的的一个基本执行流,多线程的控制流程可以长期并存,一个进程中的数据段和代码段都是被该进程中的多个线程共享的,若定义一个函数,每个线程都可以调用,若定义一个全局变量,每个线程都可以访问。线程还共享进程的以下内容:1.文件描述符表 2.当前的工作目录 3.用户id(uid)和组id(gid) 4.每种信号的处理方式。但每个线程还必须有自己的私有部分:1.线程id 2.硬件上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、概念synchronized 是 Java 中的关键字,是利用锁的机制来实现同步的。锁机制有如下两种特性:互斥性:即在同一时间只允许一个线程持有某个对象锁,通过这种特性来实现多线程中的协调机制,这样在同一时间只有一个线程对需同步的代码块(复合操作)进行访问。互斥性我们也往往称为操作的原子性。可见性:必须确保在锁被释放之前,对共享变量所做的修改,对于随后获得该锁的另一个线程是可见的(即在获得锁时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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