使用自定义view画圆形进度条,设置目标值,输入当前值,根据值的不同计算出在圆内,超过圆的效果。文件:url80.ctfile.com/f/25127180-740375809-2326f5?p=551685 (访问密码: 551685)本期 News 快读有 GitHub 官方大动作一下子开源了两款字体,同样大动作的还有 OpenAI 发布的对话模型 ChatGPT,引燃了一波人机对话。项目这块
转载 2023-07-03 11:43:37
96阅读
推荐项目:Steps API - 微步数API服务是一个简洁且高效的微步数API服务,开发者可以利用它轻松地在自己的应用或网站中集成步数统计功能。这个开源项目提供了一个简单易用的接口,使得获取和管理用户的日常活动数据变得轻而易举。技术分析Steps API 使用现代化的Web开发技术构建:RESTful API - 遵循REST原则设计,提供了清晰、一致的HTTP端点,如/steps/day用于获
转载 2024-09-07 15:31:35
32阅读
衡宇量子位 | 想知道自己跑步的极限在哪里吗?现在,仅需提供锻炼20分钟产生的数据,你就知道你跑多久会累趴下了。背后的算法来自冰岛一家初创公司Driftline,基于20年研究那种。而且相比传统测试来说,Driftline的算法测试更准确,也更便宜。有意思的是,这家公司的CFO本人就是个耐力专家,获得过53次冰岛全国跑步冠军。△Driftline CFO获过53次冰岛全国跑步冠军过去几年,他一直利
文章目录前言一、实现思路二、实现步骤1、分析效果2、确定自定义属性,编写attrs.xml3、在布局中使用4、在自定义View中获取自定义属性5、onMeasure 确定大小6、 画外圆弧,内圆弧,文字6.1 画外圆弧(总进度)6.2. 画内圆弧(已走进度条)6.3 画文本7、其他 设置方法7.1 设置最大值7.2 设置已走进度条7.1 设置已走进度条,实现动画效果完整代码总结 前言关于自定义V
一.动态流中的视频播放1.列表中视频播放的控件实现Android原生提供的视频播放空间VideoView ,继承自SurfaceView,SurfaceView会单独一个窗口用来绘制,它不在View hierachy中,显示也不受View的属性控制,不能进行平移,缩放等变换。因此在ListView 或者RecyclerView中不适合用SurfaceView来视频播。由于SurfaceView的不
以下是关于unity中游戏物体(GameObject)和认识常用组件(Component)的相关学习记录。1.什么是GameObject和Component?        unity将游戏中的物体称为GameObject,也就是游戏物体。它包括之前学习过的3D Object【Cube(立方体)、Sphere(圆)、Capsule(胶囊体)、Cylinder
摘要:本文探讨室内运动场景中如何利用鸿蒙系统(HarmonyOS)的加速度传感器实现精准数据估算。针对GPS信号缺失问题
在室内运动场景中,由于缺乏 GPS 信号,传统的基于卫星定位的运动数据追踪方法无法使用。因此,如何准确估算室内运动距离、速度和步幅,成为了运动应用开发中的一个重要挑战。本文将结合鸿蒙(HarmonyOS)开发实战经验,深入解析如何利用加速度传感器等设备功能,实现室内运动数据的精准估算。一、加速度传感器:室内运动数据的核心加速度传感器是实现室内运动数据估算的关键硬件。它能够实时监测设备在三个轴向上
原创 3月前
12阅读
前言 在室内运动场景中,由于缺乏 GPS 信号,传统的基于卫星定位的运动数据追踪方法无法使用。因此,如何准确估算室内运动距离、速度和步幅,成为了运动应用开发中的一个重要挑战。本文将结合鸿蒙(HarmonyOS)开发实战经验,深入解析如何利用加速度传感器等设备功能,实现室内运动数据的精准估算。 一、
前言在室内运动场景中,由于缺乏 GPS 信号,传统的基于卫星定位的运动数据追踪方法无法使用。因此,如何准确估算室内运动距离、速度和步幅,成为了运动应用开发中的一个重要挑战。本文将结合鸿蒙(HarmonyOS)开发实战经验,深入解析如何利用加速度传感器等设备功能,实现室内运动数据的精准估算。一、加速度传感器:室内运动数据的核心加速度传感器是实现室内运动数据估算的关键硬件。它能够实时监测设备在三个轴
##鸿蒙核心技术##运动开发##Sensor Service Kit(传感器服务)#前言在室内运动场景中,由于缺乏 GPS 信号,传统的基于卫星定位的运动数据追踪方法无法使用。因此,如何准确估算室内运动距离、速度和步幅,成为了运动应用开发中的一个重要挑战。本文将结合鸿蒙(HarmonyOS)开发实战经验,深入解析如何利用加速度传感器等设备功能,实现室内运动数据的精准估算。一、加速度传感器:室内运
前言 在室内运动场景中,由于缺乏 GPS 信号,传统的基于卫星定位的运动数据追踪方法无法使用。因此,如何准确估算室内运动距离、速度和步幅,成为了运动应用开发中的一个重要挑战。本文将结合鸿蒙(Harm
工作之后,体重日益上涨。为了健康着想,许多人报名健身房锻炼。然而,绝大部分的健身小白和初入门者,在健身房都处于一种"久练无效"的状况。大家都清楚健身减肥的基本原则是「迈开腿,管住嘴」,也就是计算摄入量和消耗量,从而制造热量缺口。然而,健身房众多器械中只有跑步机等少数设备才能显示运动消耗数据,且需要我们自己记录,很难准确了解运动锻炼到底消耗多少卡路里。 要想直观准确的了解热量消耗?咱们不
大家好,插播一下,最近花了点时间,基于g-sensor,在做一些姿势识别的事情,比如走路,跑步,骑车,起立,坐下,文章还在整理,欢迎关注。周末争取传个apk给大家体验一下。开始:最新发现了很多文章将算法直接拿去用,简书上,github上,导致下面有很多疑问。希望大家转载或者改造的时候,可以注明一下算法的原作者为 finnfu以及原文链接,谢谢。很多人问源码地址,因为一些原因不能提供,写了个简单的算
# Android 设置距离底部距离的实现方法 作为一名经验丰富的开发者,我将引导你学习如何实现在 Android 应用中设置组件距离底部的距离。下面将详细介绍整个实现过程,并提供每一步所需的代码和注释。 ## 实现流程 整个实现流程可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤一 | 在布局文件中定义要设置距离底部的组件 | | 步骤二 | 在代
原创 2023-12-29 08:34:22
739阅读
# 实现Android距离底部的距离 ## 介绍 作为一名经验丰富的开发者,你需要教会一位刚入行的小白如何实现Android控件距离底部的距离。在本文中,我将为你详细介绍实现的步骤并提供相应的代码示例。 ## 流程表格 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 获取屏幕高度和控件高度 | | 2 | 计算控件距离底部的距离 | ## 操作步骤 ### 步骤1:获取屏
原创 2024-03-24 03:40:46
123阅读
# Android View距离底部距离实现步骤 ## 整体流程 下面是实现Android View距离底部的步骤: | 步骤 | 动作 | | --- | --- | | 1 | 获取屏幕高度 | | 2 | 获取View的位置信息 | | 3 | 计算View距离底部的距离 | | 4 | 更新View的位置 | ## 代码实现 ### 步骤 1:获取屏幕高度 首先,我们需要获取屏幕的
原创 2023-10-15 05:01:31
319阅读
1.介绍30的游戏来说。但是,在已有的游戏引擎加入运动模糊是具有挑战性的,因为大多数运动模糊技术需要重新渲染场景,以产生基于每个像素的速度缓冲。这种多轮渲染的方法是具有限制性的:许多应用程序在将场景多次送往图形管线时,并不能保持原有的帧速。1280*720或者更大的帧缓存上使用多个渲染目标。  在这章中,我们将介绍一项使用深度缓冲作为纹理输入到片段着色器程序来生成场景速度映射图的技术。片段着色器程
通过一个简单的自定义的View,模仿华为健康里面消耗热量和计步的圆弧View,来深入的理解RectF以及 canvas的drawArc方法。华为健康的View是这样的:最近写了一些自定义的view,其中用到RectF,Rect的地方比较多,于是有了这篇文章,来深入理解下RectF对象。先上效果图:效果还是有点不太一样,但是别太在意那些细节了。。。闲言少叙,分析下这个简单的View,可以看到是由两个
# Android 运动权限 在开发Android应用程序时,许多应用程序需要访问设备的传感器来监测用户的运动,例如计步器、健身应用等。为了访问设备传感器,我们需要在AndroidManifest.xml文件中请求相应的权限。在本文中,我们将介绍如何在Android应用程序中请求运动权限,并展示一个简单的示例代码来演示如何使用这些权限。 ## 运动权限 Android提供了一些权限,用于访问
原创 2024-02-25 06:44:50
261阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5