Android开发基础之屏幕显示老子 ——– 天下难事必作于易,天下大事必作于细. 像素颜色屏幕分辨率像素Android中支持的像素单位有: px(像素), in(英寸), mm(毫米), pt(英镑,1/72英寸), dp(与设备无关的现实单位), dip(就是dp), sp(用于设置字体大小). 其中常用的有: px, dp 和 sp 三种.px: 手机屏幕上可显示的最小单位,与物理设备的显
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2024-05-05 08:28:17
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关于“android 字体 用 sp 还是 px”的讨论,许多开发者面对如何选择这两者时总是感到困惑。sp(scale-independent pixels)和px(pixels)虽然都用于指定字体大小,但它们的应用场景和效果却有明显差异。在 Android 开发中,正确选择这两种单位对于确保良好的用户体验至关重要。
### 备份策略
为了确保我们的应用在遏制字体和其它界面元素时不受突发情况的
记性真差,对这几个长度单位整理一下1、dpdp和dip一样,device independent pixels(设备独立像素)。不同设备有不同的显示效果,这个和硬件有关系,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这 这个,不依赖像素。这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示。在屏
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2024-07-01 05:03:16
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# 实现 Android sp dp
## 目录
1. 简介
2. 什么是 sp 和 dp
3. 实现步骤
4. 代码示例
5. 总结
## 1. 简介
在 Android 开发中,我们经常需要适配不同屏幕尺寸的设备。为了实现屏幕适配,我们通常会使用 sp 和 dp 单位来表示布局中的尺寸。本文将教你如何使用 sp 和 dp 单位来实现屏幕适配。
## 2. 什么是 sp 和 dp
在
原创
2023-10-02 08:16:26
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# Android dp sp实现方法
## 1.整体流程
为了实现在Android开发中使用dp和sp进行尺寸适配,我们需要按照以下步骤进行:
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ------ |
| 步骤1 | 在XML布局文件中定义控件并设置尺寸 |
| 步骤2 | 在Java代码中获取屏幕的密度值 |
| 步骤3 | 将dp或sp值转换为像素值 |
| 步骤4 | 使用像素
原创
2023-10-28 12:45:04
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dp:也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的宽度设成160px,在密度为3
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2023-07-25 19:29:41
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dp = dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。 pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,
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2023-07-24 21:32:59
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1. dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这 这个,不依赖像素。
这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示。在屏幕密度为160的显示屏上,1
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2024-02-13 14:31:50
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今天又开始我的App开发,因为之前一直做的是SDK,所以涉及到界面UI很少,刚开始做Android应用的时候,没有对dp,px,sp等概念有一个深入的了解,只知道他们之间的转化,还有写个转换工具类等。做Android已经有一年多了,现在再次开始App开发,决定没遇到一个概念,必须得弄透彻。好吧,下面进入主题吧:首先来看一下他们的基本概念:px :是屏幕的像素点dp :一
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2023-08-17 13:41:19
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# Android Studio中的dp和sp
在Android开发中,我们经常会使用单位dp和sp来定义布局和字体的大小。本文将介绍Android Studio中的dp和sp的概念以及使用方法,并提供相应的代码示例。
## 什么是dp和sp
dp(density-independent pixel)是一种基于屏幕密度的抽象单位,使用dp来定义布局的尺寸可以保证在不同的屏幕上显示效果的一致性
原创
2023-11-21 14:50:01
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# Android 字体:SP 和 DP 的深入理解
在 Android 开发中,有几个重要的单位需要特别关注,尤其是在进行界面设计和用户体验优化时。这些单位包括 DP(独立像素度),SP(可缩放像素)等。理解这些单位的用途和如何正确使用它们是创造优秀 Android 应用程序的关键一步。
## 什么是 DP 和 SP?
* **DP(Density-independent Pixels)*
原创
2024-10-22 05:30:20
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看到有很多网友不太理解dp、sp和px的区别:现在这里介绍一下dp和sp。dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度
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2023-06-26 09:12:14
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本文主要讲的是android中长度单位(dp、px、sp)的用法。 1、px:pixels(像素) 2、dpi:dpi(dots per inch) 3、dp:dp(Device Independent pixels) 4、sp:sp(scaled pixels) 5、获取屏幕分辨率和密度 1、px:pixels(像素) (1)、不同的设备不同的显示屏显示效果是相同的 (2)、
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2023-10-16 21:02:03
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使用规律,务必牢记:文字的尺寸一律用sp单位,非文字的尺寸一律使用dp单位,代码才用px。首先,我们先弄明白px这个单位的含义,因为px是dp、sp的基础,其实dp、sp是为了解决屏幕适配的问题,在px单位基础之上进行计算所得到的单位。 px其实就是计算机语言中的像素,我们知道一张精美的图片是由许许多多的像素点组成的。每个像素点代表一种颜色,这些像素点组合成了一张精美的图片。在手机屏幕上,屏幕的
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2023-07-01 20:02:31
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line-height用来设置元素的行高。该属性会影响行框的布局。在应用到一个块级元素时,它定义了该元素中基线之间的最小距离而不是最大距离。line-height 与 font-size 的计算值之差(在 CSS 中成为“行间距”)分为两半,分别加到一个文本行内容的顶部和底部。可以包含这些内容的最小框就是行框。line-height可能的值类型有三种,一种带有css单位px、em等,一种为百分比如
补充:http://www.360doc.com/content/12/0301/17/5087210_190881395.shtmlpx:即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点; px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同 dp:这个是最常用但也最难理解的尺寸单位。它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度。假设有一部手机,屏幕的物理尺
一直以来别人经常问我,android的多屏幕适配到底是怎么弄,我也不知道如何讲解清楚,或许自己也是挺迷糊。以下得出的结论主要是结合官方文档进行分析的https://developer.android.com/guide/practices/screens_support.htmlandroid由于碎片化太严重,而导致市面上出现非常多的种类尺寸手机设备,当然也包括非常奇葩的分辨率手机。所以我们在布局
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2023-10-25 18:13:28
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常见的四种视频接口类型有:VGA、HDMI、DVI、DP,其中最为普及的接口是VGA,这种流行了几十年的接口,由于自身性能的缺陷,现在逐渐被其它接口取代,其中最抢眼的就是HDMI;在“新老”交替的过渡期,难免会遇到四种接口交叉使用的情况,比如HDMI转DVI,HDMI转VGA,它们之间都能实现相互转换吗?即使可以,会影响画质吗?跟着小编一起了解。 1、首先我们需要清楚的一点是:VGA和
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2023-09-21 14:28:41
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前言:新的项目来了。。。但是博客还是要继续写的。今天来聊聊dp,px,sp。一 简介:首先来看一下它们的简介。dp:这是一个与密度无关的像素,这是一个基于屏幕物理密度的抽象单位,这是我在实际开发中用的最多的px:即像素,1PX代表屏幕上的一个物理像素点。但是不同分辨率的屏幕拥有的像素点数量是不同的。这就造成了一个很严重的问题,同样大小的图片在不同手机显示的实际大小可能不同,要用到px的情况是需要画
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2023-05-29 22:59:17
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dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。sp: scaled pixels(与刻度无关的像素). 主要用于字体显示best for textsize。dp也就是dip,这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或
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2023-11-13 20:28:28
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