常见的四种视频接口类型有:VGA、HDMI、DVI、DP,其中最为普及的接口是VGA,这种流行了几十年的接口,由于自身性能的缺陷,现在逐渐被其它接口取代,其中最抢眼的就是HDMI;在“新老”交替的过渡期,难免会遇到四种接口交叉使用的情况,比如HDMI转DVI,HDMI转VGA,它们之间都能实现相互转换吗?即使可以,会影响画质吗?跟着小编一起了解。 1、首先我们需要清楚的一点是:VGA和
一直以来别人经常问我,android的多屏幕适配到底是怎么弄,我也不知道如何讲解清楚,或许自己也是挺迷糊。以下得出的结论主要是结合官方文档进行分析的https://developer.android.com/guide/practices/screens_support.htmlandroid由于碎片化太严重,而导致市面上出现非常多的种类尺寸手机设备,当然也包括非常奇葩的分辨率手机。所以我们在布局
很多网友问HDMI能否转Displayport,答案是肯定的,HDMI转Displayport转换器已经面世,本文以HDMI转Displayport转换器、戴尔显示器为例,介绍其连接使用方法。 HDMI转DP转换器,即HDMI转Displayport转换器,或者HDMI转Displayport转换线,是针对HDMI接口与Displayport接口之间信号转换推出的解决方案。 &nb
package com.wong.utils;import android.content.Context;public class CommonUtils { /** * p) { final float s...
原创 2022-08-03 13:36:13
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一、S/PDIF接口规范详解S/PDIF是sony和philips在80年代为一般家用器材所定制出来的一种数字讯号传输接口,基本上是以AES/EBU(也称AES3)专业用数字接口为参考然后做了一些小变动而成的家用版本。可以使用成本较低的硬件来实现数字讯号传输。为了定制一个统一的接口规格,现如今以IEC 60958标准规范来囊括取代AES/EBU与S/PDIF规范,而IEC 60958定义了三种主要
今天又开始我的App开发,因为之前一直做的是SDK,所以涉及到界面UI很少,刚开始做Android应用的时候,没有对dp,px,sp等概念有一个深入的了解,只知道他们之间的转化,还有写个转换工具类等。做Android已经有一年多了,现在再次开始App开发,决定没遇到一个概念,必须得弄透彻。好吧,下面进入主题吧:首先来看一下他们的基本概念:px   :是屏幕的像素点dp   :
记性真差,对这几个长度单位整理一下1、dpdp和dip一样,device independent pixels(设备独立像素)。不同设备有不同的显示效果,这个和硬件有关系,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这    这个,不依赖像素。这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示。在屏
# 实现 Android sp dp ## 目录 1. 简介 2. 什么是 spdp 3. 实现步骤 4. 代码示例 5. 总结 ## 1. 简介 在 Android 开发中,我们经常需要适配不同屏幕尺寸的设备。为了实现屏幕适配,我们通常会使用 spdp 单位来表示布局中的尺寸。本文将教你如何使用 spdp 单位来实现屏幕适配。 ## 2. 什么是 spdp
原创 10月前
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package com.androapplite.kuaiya.battermanager.utils;import android.content.Context;import com.androapplite.kuaiya.battermanager.common.MainApplication;public class DensityUtil { /** Den
原创 2023-03-10 00:16:28
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dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。dp也就是dip,这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dpsp。但如果设置字体,需要使用spdp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为
转载 2014-01-09 17:04:00
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# Android dp sp实现方法 ## 1.整体流程 为了实现在Android开发中使用dpsp进行尺寸适配,我们需要按照以下步骤进行: | 步骤 | 描述 | | ------ | ------ | | 步骤1 | 在XML布局文件中定义控件并设置尺寸 | | 步骤2 | 在Java代码中获取屏幕的密度值 | | 步骤3 | 将dpsp转换为像素值 | | 步骤4 | 使用像素
原创 10月前
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dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。dp也就是dip,这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dpsp。但如果设置字体,需要使用spdp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为
转载 精选 2015-02-28 15:00:02
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dp:也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dpsp。但如果设置字体,需要使用spdp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dpsp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的宽度设成160px,在密度为3
转载 2023-07-25 19:29:41
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1.Android布局 在程序中创建TextView对象 在XML布局文件中使用 推荐使用XML 2.设置字体的大小推荐使用sp作为单位 设置宽度或高度等属性时推荐使用dp(dip)作为单位 看到有很多人不太理解dpsp和px的区别:现在这里介绍一下dpspdp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可
转载 9月前
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1. dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这 这个,不依赖像素。 这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示。在屏幕密度为160的显示屏上,1
今天又开始我的App开发,因为之前一直做的是SDK,所以涉及到界面UI很少,刚开始做Android应用的时候,没有对dp,px,sp等概念有一个深入的了解,只知道他们之间的转化,还有写个转换工具类等。做Android已经有一年多了,现在再次开始App开发,决定没遇到一个概念,必须得弄透彻。好吧,下面进入主题吧:首先来看一下他们的基本概念:px   :是屏幕的像素点dp   :一
dp = dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。 pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,
转载 2023-07-24 21:32:59
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1、px即像素,1px代表屏幕上的一个物理像素点。 “pixel” 的缩写,像素。是画面显示的基本单位,真实的像素并不是点或者方块(虽然有时这样显示),也没有实际固定长度,只是一个抽象的取样。设计中的像素和实际显示屏上的像素相对应。屏幕的分辨率一般就描述为“宽向像素数X纵向像素数”。比如 Android手机常见的分辨率有:320 X 480, 480 X 800, 1080 X 1920等。2、d
转载 2023-08-04 10:36:22
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apk的资源包中当屏幕density=240时,使用hdpi 标签的资源 当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源 当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。 不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。 布局时尽量使用单位dip,少使用px dp与px换算公式:pixs =dips * (densityDpi/160). dips=(pixs*16
原创 2022-04-19 14:33:36
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# Android Studio中的dpspAndroid开发中,我们经常会使用单位dpsp来定义布局和字体的大小。本文将介绍Android Studio中的dpsp的概念以及使用方法,并提供相应的代码示例。 ## 什么是dpsp dp(density-independent pixel)是一种基于屏幕密度的抽象单位,使用dp来定义布局的尺寸可以保证在不同的屏幕上显示效果的一致性
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