PCM文件格式简单介绍PCM文件:模拟音频信号经模数转换(A/D变换)直接形成二进制序列,该文件没有附加文件头和文件结束标志。WindowsConvert工具能够把PCM音频格式文件转换成MicrosoftWAV格式文件。               将音频
1、mipmap是什么?MipMap是一种电脑图形图像技术,用于在三维图像二维代替物中达到立体感效应2、mipmap意义?意义:Mipmap针对纹理贴图资源,使用Mipmap后,贴图会根据摄像机距离远近,选择使用不同精度贴图3、mipmap优缺点?缺点:会占用内存,因为mipmap会根据摄像机远近不同而生成对应八个贴图,所以必然占内存! 优点:会优化显存带宽,用来减少渲染,因为可以根
Futuremark今天宣布,PCMark for Android已经正式发布,完全免费,无广告,无内购,无任何限制。在此之前,作为行业图形性能评测多年标杆Futuremark 3DMark已经陆续登陆Android、iOS、Windows RT,成为第一个横跨各大平台基准测试工具,而且非常严厉,发现有作弊嫌疑就会列入黑名单,包括三星Galaxy S4、Galaxy Note3、HTC On
2G NandFlash升级到4G详细解决办法(Linux/Android)作者:华仔这个修改是基于OK6410 Linux2.6.28/3.0.1Uboot代码修改common 文件夹修改内容:  uboot1.1.6/common/cmd_nand.c# 该文件主要实现Uboot操作NandFlash命令集合,如执行nand write.uboot 会调用该文件 uboot1.1
WAV音频用PCM协议,大致就是前面44字节一堆描述,用于辨别文件类型、大小,后面一堆音频数据。 关于WAV格式、RIFF格式、PCM协议这些关系,在这篇文章描述得很详细,这里就不做介绍了。 先看代码:void readWave() { FIL *f_test; u8 buffer[100]; u8 res; int a; UINT br;
转载 2024-06-21 12:43:40
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# 如何在Android Studio中实现图表展示 ## 一、介绍 作为一名经验丰富开发者,我将会教你如何在Android Studio中实现图表展示。这将涉及到一些基本步骤和代码,让我们一起来看一下吧。 ## 二、整体流程 首先,让我们来看一下整个实现图表展示流程。下表展示了具体步骤: ```mermaid gantt title Android Studio图表展示流程
原创 2024-04-11 04:27:32
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# Android Studio中图标放置操作指南 ## 整体流程 下面是实现在Android Studio中放置图标的步骤表格: ```markdown | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 打开Android Studio | | 2 | 在项目中找到res文件夹 | | 3 | 在res文件夹中找到drawable文件夹 | | 4 | 将图标文件拖拽到d
原创 2024-04-18 07:14:35
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Android开发中,静态文件存放位置是一个非常重要问题。在本文中,我将向你介绍静态文件存放流程,并提供每个步骤所需代码和注释。 在Android开发中,我们通常将静态文件存放在res目录下。这个目录是专门用来存放资源文件,包括布局文件、图片文件、字符串文件等等。下面是整个流程步骤表格: | 步骤 | 操作 | | :--: | ---- | | 1 | 创建res目录 |
原创 2024-02-03 05:42:46
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# Android AAR放在哪里? 在Android开发中,AAR(Android Archive)是一种用于将Android库打包文件格式。它不仅包含了编译好代码文件,还拥有资源文件、Manifest文件及其他依赖项。对于开发团队来说,了解如何正确放置和管理AAR文件是至关重要。本文将深入探讨AAR文件放置方式,并提供相关示例。 ## AAR文件放置位置 通常,AAR文件可以放
原创 11月前
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# Android Studio 图片放在哪 在进行 Android 开发过程中,我们经常需要在应用程序中使用图片资源。这些图片可以是应用程序图标、背景图片、按钮图像等等。那么,我们应该把这些图片放在哪里呢?本文将为你解答这个问题,并介绍在 Android Studio 中如何管理和使用这些图片资源。 ## 图片资源放置位置 在 Android Studio 中,我们可以将图片资源放在
原创 2024-01-07 05:22:56
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# Android开发中如何放置和使用图片 在开发Android应用时,正确管理和使用图片是提高应用用户体验关键之一。对于刚入行小白,你需要了解如何在项目中放置和引用图片。本文将详细介绍整个流程,并提供相关代码示例。 ## 流程概览 以下是将图片添加到Android项目的基本步骤: | 步骤 | 内容 | |------|------| | 1 | 准备图片 | | 2 |
原创 2024-10-23 03:43:55
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概述在进行安卓开发时,由于各个厂商定制化,导致市场上安卓屏幕分辨率以及屏幕尺寸各种各样,这让我们开发起来特别的头痛,在这里记录一种比较简单屏幕适配方法,基本上能够满足大部分屏幕分辨率以及尺寸,当然有特殊屏幕分辨率,则可以自己根据特殊分辨率进行生成文件,加入即可。这里先附上下载链接 https://pan.baidu.com/s/1kUJgWJl 提取密码:imk5使用方法下载autolay
ImGui简要概述参考链接:https://www.jb51.net/article/229827.htm如果从事过C++ Windows客户端开发,大家对MFC、Qt、DuiLib等各种DirectUI应该有了解,ImGui是超级轻量级C++开源跨平台图形界面框架。ImGui简介  ImGui主要用于游戏行业,所有的控件都需要手绘实现,当然性能也是满满,毕竟是直接用dx/opengl来实现
转载 2023-08-31 11:40:08
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# Android中SVG图片放在哪? 在Android开发中,SVG(Scalable Vector Graphics)是一种矢量图形格式,它可以保持图像清晰度和质量,即使在放大或缩小情况下。那么在Android中,我们应该把SVG图片放在哪里呢?接下来让我们一起来探讨一下这个问题。 ## SVG图片放置位置 在Android项目中,通常我们会把SVG图片放在`res/drawable
原创 2024-06-27 04:33:07
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# Android中allprojects应该放在哪里? 在Android开发中,我们经常需要在项目中引入第三方库来帮助我们实现更复杂功能或者提高开发效率。而在引入第三方库过程中,我们通常会在项目的build.gradle文件中添加一些配置,其中就包括allprojects配置。那么,allprojects应该放在哪里呢?让我们一起来探讨一下。 ## 什么是allprojects? 在
原创 2024-04-23 06:48:31
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# 如何在Android项目中配置Repositories 作为一名刚入行开发者,你可能会对Android项目的配置感到困惑,尤其是repositories放置位置。本文将帮助你理解Android repositories配置流程,从而使你能够顺利地开始项目。我们将通过表格展示整体流程,并逐步解析每一个步骤中需要用到代码。 ## 目录 1. 理解Repositories 2. 配置流
原创 2024-10-25 06:05:26
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腾讯微博OAuth认证第二步是获取请求用户授权Request Token,今天我们就学习如何获取。说是获取Request Token,其实我们代码目的就是获取一个验证码,有了这个验证码,我们才可以进行下面的授权验证过程。首先我们学习下获取Request TokenAPI:用户授权request_token URL:https://open.t.qq.com/cgi-bin/auth
# 如何在Android中存储账户信息 作为一个经验丰富开发者,我将会教你如何在Android应用中存储账户信息。这对于刚入行小白来说可能是一个比较困难问题,但是通过以下流程和代码示例,你会明白这个过程其实并不复杂。 ## 流程概述 以下是存储Android账户信息一般流程: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个账户控件 | | 2 | 实现
原创 2024-06-13 06:26:02
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## Android Studio插件放置位置 ### 整体流程 下面是实现"android studio插件放在哪里"整体流程: | 序号 | 步骤 | |------|----------------------------------------------------| | 1 | 下
原创 2023-10-14 09:53:21
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前言这段时间以来一直有人问5+ sdk怎么在原生中集成,每次给了文档和没给没啥大区别,这部分人之所以不能根据文档写出想要结果,无非有两种情况,一种对于原生完全懵逼,毕竟基于mui做APP毕竟前端还是占多数,而前端中熟悉原生的人毕竟是少数,很多人声称会原生哪里还会用h5,这话只能呵呵?就大趋势而言,应用web化是现在潮流所向,现在即使有资金和技术实力大厂也在做混合式开发和H5APP,不然dc
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