图中从上向下分别为应用层、组件层,功能基础层基础层: 基础层包含的是一些基础以及对基础的封装,比如常用的图片加载,网络请求,数据存储操作等等,它往往是一些功能性的,其他模块或者组件都可以引用同一套基础,这样不但只需要开发一套代码,还解耦了基础功能和业务功能的耦合,在基础变更时更加容易操作。组件层: 基础层往上是组件层,组件层就包含就是根据我们应用划分的业务组件,例如登录模块,消息模块等。应
# Android页面组件滑动实现指南 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何在Android应用中实现页面组件的滑动效果。这是一个常见且有用的功能,可以提升用户体验。在这篇文章中,我将通过步骤表格和代码示例来详细介绍实现的过程。 ## 步骤表格 ```mermaid journey title Android页面组件滑动实现步骤 section 设定页面布局
原创 2024-06-16 03:42:40
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前言前段时间看到最近一直很火的Android组件化然后就自己撸了一个demo,期间遇到了不少问题以及坑,在此记录一下,具体可以看项目源码。组件化无非就是将我们App项目下的几个模块在com.android.application与com.android.library之间切换。如下图:分为modulelib(类模块,一些基本工具类),modulemain(入口模块),moduleone(模块1)
转载 2024-02-22 12:32:31
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写在前面的话大约一年前,Python软件基金会(Python Software Foundation,RFI)公开了一个信息请求(RFI),讨论的是如何检测上传到PyPI的恶意软件包,这显然是一个影响几乎每个包管理器的实际问题。事实上,像PyPI这样的包管理器是几乎每个公司都依赖的关键基础设施。这是我感兴趣的一个领域,所以我用我的想法回应我们应该如何去处理这个问题。在这篇文章中,我将详细介绍如何安
转载 4月前
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之前看到一位作者开源了一款手绘风格的图表 Chart.xkcd,感觉很是喜欢。 当然仅仅图表是满足不了我滴,于是想看看 Android 上是否有类似的开源,一番搜索之后,颗粒无收。 想想原理可能不是太难,于是花点时间动手写了一个。Demo 展示成果如下:想快速体验一把,可以下载 Demo APK ~仓库介绍SketchyComponent,一款手绘风格的 Android 组件。 仓库地址:g
转载 2023-07-03 15:12:57
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官网描述为:CoordinatorLayout是一个增强版的FrameLayout(继承自ViewGroup)用途:1、作为应用的顶层视图。2、作为一个可以指定子View之间相互作用的容器,通过给CoordinatorLayout的子View指定CoordinatorLayout.Behavior 来定义子view之间的相互作用。(你可以想象成:CoordinatorLayout相当于在两个Vie
转载 2023-08-16 13:09:07
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前言前段时间看到最近一直很火的Android组件化然后就自己撸了一个demo,期间遇到了不少问题以及坑,在此记录一下,具体可以看项目源码。组件化无非就是将我们App项目下的几个模块在com.android.application与com.android.library之间切换。如下图:分为modulelib(类模块,一些基本工具类),modulemain(入口模块),moduleone(模块1)
1.绘制自定义形状大家日常原型绘制中,可能会遇到需要使用不规则形状的情况,对于不会使用ps的伙伴们,axure其实是也支持自己绘制自定义形状的,虽然不如ps专业,但是完全能够满足大家日常的工作使用。具体使用方法如下:①拖入矩形,转换为自定义形状从元件中拖入矩形,点击右上角的小黑点,或者右键选择转换为自定义形状  ②添加节点,拖动完成自定义形状的绘制转换成功后,当鼠标悬停在边缘
Android Bundle总结 1 Bundle介绍Bundle主要用于传递数据;它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的。 我们经常使用Bundle在Activity之间传递数据,传递的数据可以是boolean、byte、int、long、float、double、string等基本类型或它们对应的数组,也可以是对象或对象数组。当Bundle传递的是对象或对象数组时
转载 2024-05-20 11:43:45
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## Android UI组件简介及使用示例 Android平台提供了丰富的UI组件,开发者可以利用这些组件快速构建出具有吸引力和交互性的用户界面。本文将介绍几个常用的Android UI组件,并给出相应的代码示例。 ### 1. TextView TextView是Android中最基本的文本显示组件,用于显示静态文本或动态文本。可以通过设置字体、字号、颜色等属性来自定义文本样式。
原创 2023-08-13 16:28:57
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android SDK中有与之相关的类:android.media.MediaRecorder当然,因为模拟器上没有提供必要的硬件设施,所以在学习过程中并不能实现。Media能够播放来自任何地方的文件:一个实际的文件资源、系统中的一个文件或者是一个可用的网络链接。下面介绍如何在自己应用程序中播放一个可用的media音频:1、将文件放到你的工程的res/raw文件夹中,在这个文件夹中,Eclips
在当今移动设备的应用开发中,Android UI组件的选用与整合显得至关重要。为了更好地帮助大家在Android项目中有效利用UI组件,我将详细记录整个解决方案,包括从环境准备到优化技巧和扩展应用的各个环节。 ### 环境准备 首先,确保你已正确安装Android Studio和相关开发工具。以下是必须的前置依赖安装: ```bash # 安装Android SDK sudo apt-g
原创 1月前
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Kotlin可见修饰符使用kotlin可见修饰符和java中的类似,同样使用的是public 、protected、private修饰符,不过在kotlin中默认的是public,在java中默认的修饰符是包私有,在kotlin中只把包当作在命名空间中组织代码的一种方式使用,并没有对其做可见性控制,而是提供了一个新的修饰符,internal来替代。修饰符类成员顶层声明public所有地方可见所有地
如果应用是一个多 tab 应用,可以通过 tabBar 配置项指定一级导航栏,以及 tab 切换时显示的对应页。在 pages.json 中提供 tabBar 配置,不仅仅是为了方便快速开发导航,更重要的是在App和小程序端提升性能。在这两个平台,底层原生引擎在启动时无需等待js引擎初始化,即可直接读取 pages.json 中配置的 tabBar 信息,渲染原生tab。Tips当设置 posit
转载 2024-09-07 20:27:05
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# Android UI 组件 在开发 Android 应用程序时,我们经常需要使用各种各样的 UI 组件来构建用户界面。Android 提供了丰富的 UI 组件,开发者可以基于这些组件快速构建出漂亮、交互丰富的应用程序。 ## 常见的 Android UI 组件 ### TextView TextView 是最常用的 UI 组件之一,用于显示文本内容。它支持多种属性设置,如字体、字号
原创 2023-09-12 10:18:59
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Container(容器控件)在Flutter是经常使用的控件,它就相当于我们HTML里的标签,每个页面或者说每个视图都离不开它。其实容器的作用就是方便我们进行布局的。Alignment属性这个属性针对的是Container内child的对齐方式,也就是容器子内容的对齐方式,并不是容器本身的对齐方式。建立一个容器,然后容器内加入一段文字 “Hello World”, 并让它居中对齐。body: C
# Android Loading 组件概述 在Android开发中,为了提升用户体验,常常需要在数据加载时给用户以视觉反馈。一个通用的解决方案就是使用“Loading”组件。本文将介绍Android Loading组件的基本概念、使用示例、一些常见的自定义实现,帮助开发者合理地选择和应用Loading组件。 ## 什么是Loading组件? Loading组件是一种用户界面元素,主要
原创 2024-10-01 11:16:09
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目录3.常用UI组件(一)1.文本类组件1-1.文本框(TextView)1-2.编辑框(EditText)2.按钮类组件2-1.普通按钮(Button)2-2.图片按钮(ImageButton)2-3.单选按钮(RadioButton)2-4.复选框(CheckBox)3.进度条类组件3-1.进度条(ProgressBar)3-2.拖动条(SeekBar)3-3.星级评分条(RatingBar)
文章目录前言一、强调!二、基础组件库内容图片一览三、细节(仅设备相关)屏幕相关SD卡相关APP相关设备相关闪光灯相关Rom相关震动相关总结 前言随着计蒙学习Android时间的增长,在接手了多个项目后,各种功能模块代码也写得比较多,在新旧项目的开发中,有很多功能模块是类似的,代码也可重复利用,工作那段时间没有时间整理,每次都得去另一个项目中CV,项目越来越多后,很难找到,只能从头开始敲,浪费了大
上一篇对整个框架结构进行了简单的介绍,本篇将较为细致的介绍下实现细节。一、router_annotation模块主要有两个注解Route和Extra,以一个RouteMeta类;Route注解用来声明路由路径,路径至少是两级,目的是为了将不同module的跳转路径分到不同的路由分组中://元注解 @Target({ElementType.TYPE}) @Retention(RetentionPol
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