android SDK中有与之相关的类:android.media.MediaRecorder当然,因为模拟器上没有提供必要的硬件设施,所以在学习过程中并不能实现。Media能够播放来自任何地方的文件:一个实际的文件资源、系统中的一个文件或者是一个可用的网络链接。下面介绍如何在自己应用程序中播放一个可用的media音频:1、将文件放到你的工程的res/raw文件夹中,在这个文件夹中,Eclips
之前我们说了音频的录制和播放,那么现在说说视频的录制。其实视频的录制还是用的MediaRecorder,并且配合Camera进行操作。所以这里我们详细说明一下视频录制的做法。至于视频播放,由于涉及到全屏切换,生命周期管理等一系列问题,这里不写博客说了,感兴趣的同学可以在我的资源中找到我的框架,里面有关于视频的播放案例。好了,我们开始录制视频的学习。1.媒体播放器MediaRecorder常用方法(
转载 2023-08-16 15:54:28
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Camera2 实现预览、拍照和录制视频并保存本地1、创建主视图activity_main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="ma
阅读目录1、底电流调试(Rock Bottom Current Optimization)1.1 校准RF1.2 飞行模式1.3 使用perf_defconfig1.4 移除debugging APKs1.5 把应用尽量删除1.6 去掉CPU占用高的进程1.7 手动移除所有可以移除的外设1.8 移除驱动模块1.9 配置不用的GPIO1.10 检查power相关的NV items1.11 排查GPI
转载 2023-11-21 23:46:02
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## Android 录像 开源有那些 作为一名经验丰富的开发者,我将以流程图的形式展示整个实现录像功能的流程,并逐步教你每一步需要做什么,包括使用的代码和注释。以下是流程图: ```mermaid flowchart TD A[开始] B[选择录像开源] C[集成录像开源] D[配置权限] E[创建录像功能界面] F[设置录像输出路径] G[录像开始和停止] H[播放录像] I[结束]
原创 2024-01-24 09:31:10
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前言前段时间看到最近一直很火的Android组件化然后就自己撸了一个demo,期间遇到了不少问题以及坑,在此记录一下,具体可以看项目源码。组件化无非就是将我们App项目下的几个模块在com.android.application与com.android.library之间切换。如下图:分为modulelib(类模块,一些基本工具类),modulemain(入口模块),moduleone(模块1)
转载 2024-02-22 12:32:31
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new Thread(){ public void run() { MediaRecorder videoRecorder=new MediaRecorder(); videoRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);//设置视频源 videoRecorder.s...
原创 2021-07-10 12:02:55
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之前看到一位作者开源了一款手绘风格的图表 Chart.xkcd,感觉很是喜欢。 当然仅仅图表是满足不了我滴,于是想看看 Android 上是否有类似的开源,一番搜索之后,颗粒无收。 想想原理可能不是太难,于是花点时间动手写了一个。Demo 展示成果如下:想快速体验一把,可以下载 Demo APK ~仓库介绍SketchyComponent,一款手绘风格的 Android 组件。 仓库地址:g
转载 2023-07-03 15:12:57
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前言前段时间看到最近一直很火的Android组件化然后就自己撸了一个demo,期间遇到了不少问题以及坑,在此记录一下,具体可以看项目源码。组件化无非就是将我们App项目下的几个模块在com.android.application与com.android.library之间切换。如下图:分为modulelib(类模块,一些基本工具类),modulemain(入口模块),moduleone(模块1)
Android Bundle总结 1 Bundle介绍Bundle主要用于传递数据;它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的。 我们经常使用Bundle在Activity之间传递数据,传递的数据可以是boolean、byte、int、long、float、double、string等基本类型或它们对应的数组,也可以是对象或对象数组。当Bundle传递的是对象或对象数组时
转载 2024-05-20 11:43:45
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# Android UI 组件 在开发 Android 应用程序时,我们经常需要使用各种各样的 UI 组件来构建用户界面。Android 提供了丰富的 UI 组件,开发者可以基于这些组件快速构建出漂亮、交互丰富的应用程序。 ## 常见的 Android UI 组件 ### TextView TextView 是最常用的 UI 组件之一,用于显示文本内容。它支持多种属性设置,如字体、字号
原创 2023-09-12 10:18:59
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Container(容器控件)在Flutter是经常使用的控件,它就相当于我们HTML里的标签,每个页面或者说每个视图都离不开它。其实容器的作用就是方便我们进行布局的。Alignment属性这个属性针对的是Container内child的对齐方式,也就是容器子内容的对齐方式,并不是容器本身的对齐方式。建立一个容器,然后容器内加入一段文字 “Hello World”, 并让它居中对齐。body: C
# Android Loading 组件概述 在Android开发中,为了提升用户体验,常常需要在数据加载时给用户以视觉反馈。一个通用的解决方案就是使用“Loading”组件。本文将介绍Android Loading组件的基本概念、使用示例、一些常见的自定义实现,帮助开发者合理地选择和应用Loading组件。 ## 什么是Loading组件? Loading组件是一种用户界面元素,主要
原创 2024-10-01 11:16:09
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目录3.常用UI组件(一)1.文本类组件1-1.文本框(TextView)1-2.编辑框(EditText)2.按钮类组件2-1.普通按钮(Button)2-2.图片按钮(ImageButton)2-3.单选按钮(RadioButton)2-4.复选框(CheckBox)3.进度条类组件3-1.进度条(ProgressBar)3-2.拖动条(SeekBar)3-3.星级评分条(RatingBar)
## Android UI组件简介及使用示例 Android平台提供了丰富的UI组件,开发者可以利用这些组件快速构建出具有吸引力和交互性的用户界面。本文将介绍几个常用的Android UI组件,并给出相应的代码示例。 ### 1. TextView TextView是Android中最基本的文本显示组件,用于显示静态文本或动态文本。可以通过设置字体、字号、颜色等属性来自定义文本样式。
原创 2023-08-13 16:28:57
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图中从上向下分别为应用层、组件层,功能基础层基础层: 基础层包含的是一些基础以及对基础的封装,比如常用的图片加载,网络请求,数据存储操作等等,它往往是一些功能性的,其他模块或者组件都可以引用同一套基础,这样不但只需要开发一套代码,还解耦了基础功能和业务功能的耦合,在基础变更时更加容易操作。组件层: 基础层往上是组件层,组件层就包含就是根据我们应用划分的业务组件,例如登录模块,消息模块等。应
在当今移动设备的应用开发中,Android UI组件的选用与整合显得至关重要。为了更好地帮助大家在Android项目中有效利用UI组件,我将详细记录整个解决方案,包括从环境准备到优化技巧和扩展应用的各个环节。 ### 环境准备 首先,确保你已正确安装Android Studio和相关开发工具。以下是必须的前置依赖安装: ```bash # 安装Android SDK sudo apt-g
原创 1月前
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Kotlin可见修饰符使用kotlin可见修饰符和java中的类似,同样使用的是public 、protected、private修饰符,不过在kotlin中默认的是public,在java中默认的修饰符是包私有,在kotlin中只把包当作在命名空间中组织代码的一种方式使用,并没有对其做可见性控制,而是提供了一个新的修饰符,internal来替代。修饰符类成员顶层声明public所有地方可见所有地
如果应用是一个多 tab 应用,可以通过 tabBar 配置项指定一级导航栏,以及 tab 切换时显示的对应页。在 pages.json 中提供 tabBar 配置,不仅仅是为了方便快速开发导航,更重要的是在App和小程序端提升性能。在这两个平台,底层原生引擎在启动时无需等待js引擎初始化,即可直接读取 pages.json 中配置的 tabBar 信息,渲染原生tab。Tips当设置 posit
转载 2024-09-07 20:27:05
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为了快速有效地记录如何解决 Android 开发中关于 MediaCodec 录像的问题,我将按照清晰的逻辑结构一步步进行分析和总结。 在现代移动应用中,音视频录制是一个常见的需求,Android 提供的 MediaCodec 是实现实时视频编解码的重要工具。很多开发者在实现过程中遇到了一些问题,特别是在录像时的性能和稳定性方面。 现象描述是很普遍的,用户反馈在使用 MediaCodec 进行
原创 6月前
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