# Android 网络封装 ![Pie Chart](chart.png) ## 引言 在Android开发中,网络请求是一个常见的需求。而在网络请求中,处理异步操作和线程切换是非常繁琐的。为了解决这个问题,Google在Kotlin语言中引入了(Coroutines)的概念。是一种轻量级的线程,可以简化异步编程的复杂性。本文将介绍如何使用封装网络请求。 ## 介绍
原创 2023-11-18 14:40:12
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这篇是许久之前初学程之时整理的笔记,今天偶然翻到便整理成md发出来。现在的我真的越来越难总结出这么多又臭又长的东西了。定义官方描述:通过将复杂性放入库来简化异步编程。程序的逻辑可以在中顺序地表达,而底层库会为我们解决其异步性。该库可以将用户代码的相关部分包装为回调、订阅相关事件、在不同线程(甚至不同机器)上调度执行,而代码则保持如同顺序执行一样简单。与线程的区别是编译器级别的
Android系统中本身是有下载机制的,比如浏览器使用的DownloadManager。可遗憾的是,DownloadManager只提供给浏览器使用,一般的应用程序没法调用它。 另外,如果下载调用频繁的话,使用DownloadManager其实是很没有效率的做法。为了解决这些问题,我想我们最好的办法就是自己实现下载,本文就是基于HTTP协议的下载的一些简单介绍。 一、HTTP协议简介 HTTP
转载 2023-07-14 11:00:36
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线程并发:指的是任务数多余cpu核数,通过操作系统的各种任务调度算法,实现用多个任务“一起”执行(实际上总有一些任务不在执行,因为切换任务的速度相当快,看上去一起执行而已)并行:指的是任务数小于等于cpu核数,即任务真的是一起执行的  多线程之间共享全局变量在一个进程内的所有线程共享全局变量,很方便在多个线程间共享数据缺点就是,线程是对全局变量随意更改可能造成多线程之间对全局变量的混乱(即线程非安
作用域与上下文作用域本质是一个接口,既然是一个接口,那么它就可以被某个类去实现(implement),实现它的那个类,也就具备了一些能力。class MyClass: CoroutineScope { // MyClass就具备了CoroutineScope的一些能力 }那么它具备了哪些能力呢?当然是启动的能力和停止的能力。除了runBlocking有一些特殊外,launch和
概述          最近又要替换网络库了,导致所有的业务代码都要替换且要重新测试回归。为了防止后续再遇到这样事情,降低替换核心库的成本,现利用网络库进行封装。 理想API调用方式 launch { val response = TestReq(q = "电脑").request<TestResponse>() Toast.makeText(this, respon
转载 2021-06-17 15:52:53
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本系列文章Android 上的(第一部分):了解背景Android 上的(第二部分):入门Android上的 (第三部分): 实际应用Android 上的(第二部分):入门背景回顾在第一部分中,我们探讨了擅长解决的问题。回顾一下,是解决两个常见编程问题的好方法:长时间运行的任务是花费太长时间阻塞主线程的任务。Main-safety允许您确保可以从主线程调用任何挂起函数。 为
转载 2023-07-05 12:11:54
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文章目录golang常用库之-ants包 | golang池(goroutine池)背景什么是ants? 使用demo官方demo golang常用库之-ants包 | golang池(goroutine池)背景使用go关键字就可以方便快捷的创建一个goroutine,受限于服务器硬件内存大小,如果不对goroutine数量进行限制,会出现Out of Memory错误。通过池限制g
转载 2024-01-03 09:55:43
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之前介绍了修改sdk后的代码大体架构,其实修改代码倒不是什么麻烦的事,无非实现一种新功能,下面说说真正让人抓狂的事——封装和集成sdk。sdk打包首先要打包,如果是纯代码的sdk导出成jar包就行了;像我这样sdk里还包含图片资源要打包aar。编译成功用gradle直接打包成release包: 模块名称为downloadsdk,生成的aar就在download/build/output/aar路
转载 2023-07-01 17:36:33
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最近业余时间在写一个小游戏。在为客户端封装socket层时头脑一热,有了一些新的想法, 在这里记录一下。 客户端使用的是Unity3d引擎。而在Unity3d中,基础的socket库只提供两种模式,一种是阻塞模式,一种是异步callback模式。 一般都需要基于这两种模式下进一步封装,才可以更方便的使用。 咨询了几个做客户端的并搜了一下,发现大家的惯用手法都是开一个线程去使用socket阻
Android网络请求1————HTTP协议一.目录 文章目录Android网络请求1————HTTP协议一.目录二.http协议简介2.http的工作原理3.http的特点三.http协议的响应步骤1. 建立TCP连接2. Web浏览器向Web服务器发送请求命令3. Web浏览器发送请求头信息4.Web服务器的应答5. web服务器发送应答头信息6. web服务器向浏览器发送数据7. web
文章目录目的例子原始形式改造回调优化:并行处理事件流 目的用起来很方便,可以将异步的代码完全平铺开,写成和同步一样的代码形式。但很多时候,很多方法是以回调的形式给出的,所以处理起来依旧不够优雅。 本篇文章的目的就是解决这个问题。例子原始形式以OkHttp为例,OkHttp就是以回调的形式给出网络请求结果。通常我们的写法如下:/** * 原始写法 */ privat
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本文是介绍 Android 系列中的第二部分,这篇文章主要会介绍如何使用来处理任务,并且能在任务开始执行后保持对它的追踪。 保持对的追踪本系列文章的第一篇,我们探讨了适合用来解决哪些问题。这里再简单回顾一下,适合解决以下两个常见的编程问题:处理耗时任务 (Long running tasks),这种任务常常会阻塞住主线程;保证主线程安全 (Main-safety),
转载 2024-03-10 15:16:17
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官网介绍:https://developer.android.com/kotlin/coroutines一、的概念(Coroutines)是一种并发设计模式,可以在 Android 平台上使用它来简化异步执行的代码。 是在版本 1.3 中添加到 Kotlin 的,它基于来自其他语言的既定概念。在 Android 上,有助于管理长时间运行的任务.二、的特点是在 Android
转载 2023-09-11 21:44:05
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一:是什么?基于线程,是轻量级的线程 coroutine = cooperation+routine 难度在哪里? 1,java中不曾出现,新概念 2,概念不清晰 3,Kotlin基础不扎实 4,多线程基础太薄弱二:在android用来解决什么问题?1,处理耗时任务,这种任务常常会阻塞主线程 2,保证主线程安全,确保安全的从主线程调用任何suspend函数(挂起函数) 异步任务已经过
转载 2023-12-20 17:35:55
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前言大家好,我是小益!在上章内容中,我们简单了解了什么是以及的基本使用,主要提到了的launch与withContext用法。但是launch与withContext并不适合用于需要返回结果的并发场景,在并发场景中,我们一般会使用的async/await。推荐文章将率先在公众号「Code满满」上发布,欢迎大家关注!一、async与awiatasync单单从字面意思理解就知道其与异步
转载 2023-07-28 00:03:15
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# Python 封装任务指南 在现代的 Python 开发中,是一种高效的并发编程方式,能够让你轻松处理异步任务。对于刚入行的小白来说,理解如何封装任务并使用是一个重要的技能。本文将带你一步步实现这一过程。 ## 流程概述 下面是实现 Python 封装任务的步骤流程表: | 步骤 | 描述 | |------|-
原创 10月前
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1、单线程模拟爬虫如下代码所示。我们模拟python最常见的爬虫。伪代码的功能就是计算时间。看爬取一个网站所耗费的时间有多少。可以看到4个网站每个分别耗费1,2,3,4。总共时长10秒。这种模式就是最常见的单线程。这种方式最大的缺点也比较明显。效率底下。浪费时间。如果要爬取大量的网站。按这种模式。你还还轮到的网页。估计人家都已经更新了。。。import time def crawl_page(u
Ajax         说道ajax到底什么是ajax? ajax是一种创建交互网页应用的一门技术。        ajax的应用场景有:(地图)实时更新,表单验证等等....        ajax的优缺点:         &nbsp
是一个并发方案。也是一种思想。 传统意义上的是单线程的,面对io密集型任务他的内存消耗更少,进而效率高。但是面对计算密集型的任务不如多线程并行运算效率高。 不同的语言对于都有不同的实现,甚至同一种语言对于不同平台的操作系统都有对应的实现。 我们kotlin语言的是 coroutines for jvm的实现方式。底层原理也是利用java 线程。
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