Kotlin的使用与封装前言:相信作为一个现代Android开发者,应该都用过或者听过了,还不少大佬都已经把给扒皮了,其本质就是线程池的封装的性能还不如原生线程池,为什么我要用,是因为可以把碎片化的方法很方便的加入异步处理,发挥Android设备多核的优势。合理的使用,应用反而更流畅。下面我就不涉及太多原理理论了,直接上代码,Android中如何使用和封装。一.
前情摘要很久很久之前,就说要看。于是书也买了,看也看了,忘也忘了。最后的最后,还是来跟一下源码,比较实在。看书笔记没猜错,就是《深入理解 Kotlin 的概念函数或者一段程序,能够被挂起,并且能够在挂起点被恢复。挂起和恢复,都是程序逻辑自己控制,而非操作系统。综上:,就是程序自己去处理挂起和恢复,来实现程序的控制流程,是一种协作式调度。这里要与线程进行区分,线程之间是抢占式的调度
目录前言一、上下文1.调度器2.给起名3.局部变量二、启动模式 CoroutineStart三、异常处理1.异常测试2.CoroutineExceptionHandler四、监督:1.SupervisorJob2.supervisorScope总结 前言上一篇, 我们已经讲述了的基本用法, 这篇将从上下文, 启动模式, 异常处理角度来了解的用法提示:以下是本篇文章正文内容,下
转载 2023-11-03 05:48:00
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文章目录1 的概念和基本使用1.1 什么是1.2 的基本使用2 suspend挂起2.1 什么是的挂起2.2 不用,用线程能不能自动切回2.3 suspend的作用2.3.1 为什么suspend挂起函数要在或在另一个挂起函数中调用2.3.2 suspend关键字的作用是什么3 非阻塞式挂起3.1 什么是非阻塞式挂起3.2 和线程的关系4 kotlin总结5 Co
转载 2024-02-08 15:39:50
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# 使用KotlinAndroid更新UI的实现 在Android开发中,是一种非常有效的处理异步任务的方法。通过,我们可以轻松地在后台线程进行耗时操作,而不阻塞主线程,从而避免应用界面卡顿。本文将给你详细介绍在Android中使用Kotlin更新UI的步骤和代码实现。 ## 实现步骤 以下是实现Android Kotlin更新UI的步骤: | 步骤 |
原创 7月前
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背景的作用是解决并发,并发的常见场景是多线程。“并发”和“并行”经常弄混。下面是我的理解,当然我理解也不一定是对的“并发”是宏观上多个任务同时执行,而微观上任务是同一时间只有一个在执行。而“并行”不管宏观微观都是多个任务在同时执行。 举个生活中的例子:“并发”就像是吃饭的时候讲话,微观上同一时间只能是吃饭或者是讲话,是一个人在执行。“并行”就是让一个人吃饭,另一个人去讲话,是两个人去执行。多线
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初识,启动取消协,Flow异步流,并发 目录(一)初识是什么?Android解决了什么问题?的挂起与恢复挂起和阻塞的调度器 Dispatchers任务泄露结构化并发MainScope使用案例:viewModelScope使用案例(二)启动取消协的构建器的四种启动模式的作用域构建器Job对象job的生命周期的取消CPU密集型任务取消如下是不包含挂起函
转载 2024-03-20 20:00:21
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1 与线程的关系import kotlinx.coroutines.* import java.util.concurrent.Executors /** * 与线程的关系:依赖于线程执行 * * 上下文:(Coroutine Context) * 总是在某个上下文中运行,这个上下文实际由CoroutineContext的一个实例来表示,该实例是由Kotlin标准库定
基础类分析在讲解间是如何进行互动之前需要对的一些基础类进行讲解;CoroutineContext的上下文,可以看作是一个 map,在执行过程中充当设置项集合的角色;get(key)重载运算符方法,根据 key 获取相应的 element;fold(initial, operation)将 initial 和 element 合并并返回 initial,不同实现类对 operatio
转载 2024-06-19 21:50:47
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本系列文章Android 上的(第一部分):了解背景Android 上的(第二部分):入门Android上的 (第三部分): 实际应用Android 上的(第一部分):了解背景 这篇文章重点介绍的工作原理以及它们解决的问题。解决什么问题?Kotlin引入了一种新的并发方式,可以在 Android 上使用它来简化异步代码。虽然在 1.3 中是 Kotlin 的新概念,
对于数组的访问,是应该使用for的方式的,因为这样性能更高。以下代码是恰当的。 Object[] objArray = ...; int objArrayLength = objArray.Length; for (int i = 0; i < objArrayLength; ++i) { // do something ... } String str = ...; int s
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最近携开源了一套动态加载的框架,总的来说,该框架和OpenAtlas还是有一定的相似之处的,比如资源的分区。此外该框架也支持热修复。个人觉得该框架中携做的比较多的应该在打包语句的编写上面,这篇文章主要用于记录自己学习该框架的一个过程,携的打包语句是我见过最复杂的,所以还是非常值得借鉴的。在携的github上的DynamicAPK上,给出的打包方法是命令行执行gradle,如下 git
引言    ants是一个高性能的 goroutine 池,实现了对大规模 goroutine 的调度管理、goroutine 复用,允许使用者在开发并发程序的时候限制 goroutine 数量,复用资源,达到更高效执行任务的效果。    本文将从头开始分析ants库是如何实现的,并在结尾给出性能测试结果. 
官网介绍:https://developer.android.com/kotlin/coroutines一、的概念(Coroutines)是一种并发设计模式,可以在 Android 平台上使用它来简化异步执行的代码。 是在版本 1.3 中添加到 Kotlin 的,它基于来自其他语言的既定概念。在 Android 上,有助于管理长时间运行的任务.二、的特点是在 Android
转载 2023-09-11 21:44:05
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一:是什么?基于线程,是轻量级的线程 coroutine = cooperation+routine 难度在哪里? 1,java中不曾出现,新概念 2,概念不清晰 3,Kotlin基础不扎实 4,多线程基础太薄弱二:在android用来解决什么问题?1,处理耗时任务,这种任务常常会阻塞主线程 2,保证主线程安全,确保安全的从主线程调用任何suspend函数(挂起函数) 异步任务已经过
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前言大家好,我是小益!在上章内容中,我们简单了解了什么是以及的基本使用,主要提到了的launch与withContext用法。但是launch与withContext并不适合用于需要返回结果的并发场景,在并发场景中,我们一般会使用的async/await。推荐文章将率先在公众号「Code满满」上发布,欢迎大家关注!一、async与awiatasync单单从字面意思理解就知道其与异步
转载 2023-07-28 00:03:15
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十六、生成器如何进化成用作协的生成器的基本行为演示In [51]: def s_c(): ...: print('c start') ...: x = yield ...: print('c received:',x) ...: In [52]: c = s_c() In [53]: c Out[53]: <gener
废话留在结尾了。以下括号内有的是细分问题,有的是关键点。(注:我简历上有写源码okhttp、Retrofit、Glide、Eventbus、Arouter。)一、作业帮:1面:        1、Https握手过程(CA验证、哪些是对称加密、哪些非对称加密,ssl包含哪些内容);     
如何理解是一种不同于进程和线程的存在,其本质是一种函数,同一线程中的多个协是串行执行的,但为了理解仍然需要三者一起对比。进程、线程、三者的上下文切换对比:进程线程切换者操作系统操作系统用户(编程者/应用程序)切换时机根据操作系统自己的切换策略,用户不感知根据操作系统自己的切换策略,用户不感知用户自己(的程序)决定切换内容页全局目录&内核栈&硬件上下文内核栈&amp
目录 前言 Kotlin,现在已经成为了面试甚至是工作中一个非常火的东西。本人在刚开始了解Kotlin的时候,断断续续看了网上不少文章,用长篇大论把Kotlin描述的非常玄乎,但是看完后还是依然云里雾里,所以决定来写一篇关于的文章,希望能够帮助大家能够更快的上手KotlinJetPack里的组件上图就是JetPack中包含的组件列表,每个组件都是相对独立的,可以被单独使用和构建
转载 2024-02-01 15:12:12
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