HTML5 视音频发展史HTML5学堂:在Flash与HTML5的争霸当中,最终Flash败北,而能够替代Flash播放器功能的就是HTML5中的视音频功能。本文介绍了HTML5出现前后,实现视音频方法的变化以及视音频的编码格式。早期实现视音频的方法在网页当中,早期的视音频标签通常采用embed和object两种标签嵌套。之所以采用这种方式,主要与两种标签的支持程度有关。对于embed标签,大部分
上网的时候大家经常会在网页上看到一些充满魔性的音乐,也总是忍不住的想要下载分享给身边的朋友们,然而也都会遇到这样的一个问题,那就是无法下载,没有版权,所以说这个时候我们只能想办法去将网页上的音乐提取出来,想了很久,发现了一款比较适合我们大众的工具,是什么工具呢?这是一款新人都可以使用的的哦!操作比较简单,希望你们看完这篇文章之后会有所收获哦!工具特色:工具这么多,大家不妨试试它,迅捷音频转换器它是
1、安卓手机下载音频安卓手机有【下载音频到手机】的按钮,合成成功后点击【下载音频到手机】的按钮开始下载下载成功后会弹出窗口告诉你音频下载的位置。 打开手机系统自带的文件管理器,定位到刚刚提示的音频下载位置:微信小程序音频下载位置:内部存储/Tencent/MicroMsg/wxanewfiles/进入指定目录后,我们可能还会看到一大堆乱七八糟
喜马拉雅FM是一款老少皆宜的手机影音视听应用,在我们收听到好听的音频时,希望将它保存下载,以便在没有网络连接的时候也能够回味。那么下面就来说说喜马拉雅FM怎么保存音频。首先,大家打开喜马拉雅FM,然后找到自己喜欢的音频节目,点击下载就可以将音频文件下载下来了。然后在下载中心可以看到已经下载的文件。有些人可能知道喜马拉雅FM下载音频的办法,但是却并不知道下载的文件被放到了什么地方。那么,安卓手机用户
Android 音频数据流(2): 从 AudioTrack 到 ALSA 驱动注意:本文基于 Android 8.1 进行分析Qidi 2020.11.17 (Markdown & Haroopad & EnterpriseArchitect)0. 前言在上一篇文章《Android 音频数据流(1): 从 MediaPlayer 到 AudioTrack》中,我们分析了音频数据被
我们可以结合目前已有的知识,想一下每一个层次都会包含哪些模块(先不考虑蓝牙音频部分)? ·        APP 这是整个音频体系的最上层,因而并不是Android系统实现的重点。比如厂商根据特定需求自己写的一个音乐播放器,游戏中使用到声音,或者调节音频的一类软件等等。 ·    &nbs
# Android播放网络音频的简明指南 在现代应用程序中,音频播放功能已成为用户交互的重要一环。在Android平台上,播放网络音频相对简单,下面将为大家介绍如何在Android中播放网络音频,并提供相应的代码示例。 ## 准备工作 在开始之前,请确保你的Android项目中已添加了必要的权限。在`AndroidManifest.xml`中,添加以下权限以允许访问互联网: ```xml
原创 2024-08-15 08:36:44
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public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layou
原创 2022-09-27 10:36:49
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demo地址: https://github.com/baiqiantao/PermissionTest.git 官方文档 文档位置: https://developer.android.google.cn/reference/android/media/SoundPool.html The SoundPool cla
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first.播放应用内的音频文件音频文件存放位置:raw目录(注意:文件名必须符合变量名规则)创建:MediaPlayer  mediaPlayer = MediaPlayer.creat(context,R.raw。文件名);2. 判断音频是否正在播放:mediaPlayer。。正在玩();播放:mediaPlayer.start();暂停:mediaPlayer .pause();音
转载 2024-03-11 20:28:32
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# Android 播放网络音频 在移动应用开发中,经常会遇到需要播放网络音频的需求。Android 提供了多种方式来实现这一功能,本文将介绍使用 MediaPlayer 和 ExoPlayer 来播放网络音频的方法,并提供相应的示例代码。 ## MediaPlayer MediaPlayer 是 Android 提供的一个用于播放音频和视频的类。它支持播放本地文件、网络文件以及流媒体等多种
原创 2023-12-18 06:47:50
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Android网络编程 --断点续传下载文件 2014年2月28日 2月最后一天 前言:关于断点续传下载文件,这个我好几个月之前面试的时候就遇到过,那时我确实迷惑了一下,Android开发分两种,一种是界面开发,一种是研发应用型,面试官问过我属于哪一种,我记得那次面试对我打击很大,因为它证明了我对Android还不够熟悉,水平还不到家,反正感觉被面试官鄙视了。不过到现在我已经不那么想了,不管是
转载 2024-06-16 10:09:07
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# Android 下载音频文件的实现 在安卓开发中,下载文件是一个常见的需求,尤其是在处理大量音频文件时。本文将介绍如何在 Android 应用中实现音频文件的下载,并附带相关的代码示例。我们将使用 Android 的 `AsyncTask` 类来处理下载操作,并通过 `HttpURLConnection` 来与服务器进行通信。在代码示例中,您将看到如何实现基本的下载逻辑。 ## 1. 创建
原创 2024-09-25 08:53:17
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因为工作需要,再加上个人爱好,经过分析整理出短彩应用中从发送至收到附件为音频的彩信的下载,预览,播放整个流程,给大家一起分享。第一步,添加附件:ComposeMessageActivity类下,addAttachement();private void addAttachment(int type, boolean replace) { // Calculate the size
转载 2024-08-03 19:45:51
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项目需求:实现音乐播放器:播放本地音乐 功能:开始/播放/暂停/停止/上一首/下一首/进度条/播放模式的切换(单曲/随机/顺序)/播放完毕自动播放下一首项目实现主要需要的类:MediaPlayer:主要可以实现音乐或者视频播放(播放视频需要结合SurfaceView来使用) 创建MediaPlayer对象的两种方式: (1)MediaPlayer mediaPlayer=new MediaPlay
转载 2024-02-04 07:16:22
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# Android 获取网络音频时长的实现 在 Android 开发中,获取网络音频的时长是一个非常普遍的需求。无论是音乐播放器还是在线视频应用,开发者都需要在播放音频前获取其持续时长。本文将介绍如何在 Android 中实现这一功能,并附上代码示例和状态图、类图的结构化展示。 ## 一、获取音频时长的基本步骤 获取网络音频时长主要包括以下几个步骤: 1. **建立网络连接**:通过 UR
原创 11月前
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# 在 Android 中获取网络音频时长的实现指南 在开发 Android 应用时,我们常常需要获取一些音频的元信息,例如音频的时长。本文将系统性地向你介绍如何获取网络音频的时长,并且提供了必要的代码和清晰的步骤。以下是实现过程的概述: ## 实现步骤概述 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 准备网络音频的 URL | | 2 | 使用 `Med
原创 9月前
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# Android SoundPool 播放网络音频Android 应用开发中,有时我们需要播放短暂的音频效果,比如游戏中的音效、按键反馈音等。Android 提供了 `SoundPool` 类来处理这类需求。不过,值得注意的是,`SoundPool` 主要是用于播放本地音频资源,而非网络音频。虽然如此,我们可以结合使用 `SoundPool` 和 `MediaPlayer` 来实现从网络
原创 2024-09-04 06:20:47
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软件简介ViPER4Android(V4A)是一款用于Android系统的音效驱动程序,V4A由一个Native Code的驱动库和一个控制面板程序构成。官方网站: http://vipercn.com/soft-download/viper4android_down/效果支持:回放自动增益控制(Playback AGC),该效果主要用于将音量太小的音乐声音放大,同时也会带来些许底噪,斟酌使用。动
SIA SmaartLive是一款专为音响工程师设计的声场测试软件,专为建声电声顾问等专业人仕打造,现在没有必要用昂贵的价钱去购买一台专用的测试仪器。
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