一.准备1.打开HBuilder,新建-->移动APP-->勾选"Hello mui",项目名叫"HelloMui";(我以官方mui项目来举例了,到时自行改为自己的项目);2.打开eclipse,打开你的Android项目;(我这里是新建了一个Android项目,名字叫Runtime; 如果你还没配置Android开发环境,则点这里http://jingyan.baidu.com/a
OkHttp3的基本用法   作者  许宏川  这篇文章说下OkHttp的基本用法,是最新的3哦,如果你曾经在网上搜索OkHttp怎么使用发现有些类没有了可能是因为人家说的是2。首先说下OkHttp3是Java和Android都能用,Android还有一个著名网络叫Volley,那个只有Android能用。 导入自己到入ja
关于RoomRoom是Google官方提供的数据ORM框架,使用起来非常方便。Room在SQLite上提供了一个抽象层,以便在利用SQLite的全部功能的同时能更加流畅的访问数据。Room中三个主要组件:Database:该组件用来创建一个database holder。注解定义实体的列表,类的内容定义从数据中获取数据的对象(DAO)。它也是底层连接的主要入口。这个被注解的类是一个继承Roo
转载 2023-09-19 16:12:42
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        前面我们对使用Android OpenGL ES 2.0绘图做过综述。对于刚刚接触到OpenGL的人来说,纹理和贴图往往令其感动很头疼。在解开这些谜团之前,我们先来了解一下绘制图形的基础--坐标系。  1坐标系分类         在使用OpenG
转载 2024-09-07 18:50:01
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# Android SwitchButton 封装:功能及应用解析 在Android开发中,SwitchButton(开关按钮)是一种非常常见的用户界面控件,用于允许用户在两种状态之间进行切换。为了提高开发效率,许多开发者选择使用封装来简化SwitchButton的使用。在这篇文章中,我们将深入探讨Android SwitchButton封装的使用步骤、代码示例以及如何将其集成到你的项目中
原创 10月前
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# 教你如何实现“android opengl封装” ## 流程图 ```mermaid flowchart TD; A(创建Android项目) B(添加OpenGL ES依赖) C(编写OpenGL封装) D(引用封装) E(调用封装功能) A --> B --> C --> D --> E ``` ## 步骤及代码解释 | 步骤
原创 2024-06-13 05:49:30
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1、注意事项使用的jar为okio-1.9.0.jar和okhttp-3.8.0.jar;如果okio架包偏低就会报错;okhttp架包版本过低也会出现架包冲突;2、网上的例子:private final OkHttpClient client = new OkHttpClient(); public void run() throws Exception { Request req
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Room:数据封装1.Entity          基本2.interface     基本3.Database     基本4.ViewModel   封装整个流程,代替present5.Util:封装数据  Room包含3个重要组件
转载 2024-02-22 01:48:07
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各种回调, 支持断点下载public class Download implements Serializable { private static final int START = 1;
原创 2023-05-01 14:16:32
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FileZilla的下载与安装为什么要使用FileZilla进行文件互传呢?Windows下 FileZilla客户端下载与安装1.FileZilla的下载1.FileZilla的安装1.双击运行安装包,点击 i agree2.next3.勾选创建桌面图标,下一步4.选择安装位置,然后点击next5.install6.点击finish,安装完成FileZilla的简单使用1.在使用之前要打开
# Android的UDP封装 ## 介绍 Android的UDP封装是为了方便开发者在Android平台上使用UDP协议进行网络通信而设计的。UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,适用于数据量较小且实时性要求较高的通信场景,如实时音视频传输、游戏等。 封装的设计目标是简化UDP通信的操作流程,提供易于使用的API,并提供可靠的数据传输。通过封装
原创 2023-12-06 13:56:43
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Python 支持__import__() 方法来动态的导入module。其方法描述是:__import__( name, globals, locals, fromlist)静态的方式导入dispatcherimport dispatcher 对应__import__()方法应该是:name = 'dispatcher' ds = __import__('dispatcher')当包含packa
转载 2023-07-01 09:56:31
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MVVM 架构相对于MVP来说其实思想上是一致的,只是MVP中的P层在MVVM中换成了ViewModel,所以MVVM的模块结构如下图(截图出自https://developer.android.google.cn/jetpack/guide) 这里面的LiveData 和Room 其实都是Google一直在推的JetPack 中的组件,更多的组件大家可以去https://developer.an
# 如何在Qt中封装Android动态 在移动开发中,Android动态可以为应用提供额外的功能。通过Qt,将这些动态封装到你的Qt项目中,可以利用Qt的跨平台特性。本文将指导你完成这一过程,适合初学者理解。 ## 整体流程 实现Qt封装Android动态的过程可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建Android动态
原创 2024-09-12 03:53:41
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# Android 数据封装教程 ## 概述 在Android开发中,经常需要操作数据来存储和管理数据。为了提高代码的复用性和可维护性,我们通常会对数据进行封装。本文将指导你如何实现Android数据封装。 ## 流程概览 以下是实现Android数据封装的步骤概览: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建数据帮助类 | | 2 | 创建数据表
原创 2024-04-28 05:44:59
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# 教你如何将Android API封装Android开发过程中,有时需要将一些通用的功能封装,以便在多个项目中复用。本文将详细介绍如何将Android API封装成一个,并以步骤的形式逐一讲解,帮助刚入行的开发者完成这一任务。 ## 一、流程概述 以下是将Android API封装的基本流程: | 步骤 | 描述 | |
原创 2024-08-24 04:46:32
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最近做项目,碰着一个奇怪的请求,后台说在调用接口之前需要验证签名和有效时间,当场就懵逼了,要生成一个sign签名,下面来说说怎么做首先说说大致思路: sign 的生成:按照规则来是键值对的形式(key=value),拼接的时候按照key=value&key=value(注意:key:后台所需的参数名,value:前台所获取到的值)&time=系统所获取的时间&salt =
# Android数据封装 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何实现Android数据封装。在这篇文章中,我会给出一个完整的流程,并详细介绍每个步骤需要做的事情和相应的代码。 ## 整体流程 下面是实现Android数据封装的整体流程,通过表格的形式展示每个步骤。 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建数据和表格 | | 2 | 定义数据模型类 |
原创 2023-11-04 08:32:54
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Created by 后端码匠 on 2022/11/30.
原创 2022-12-04 01:04:58
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三、SDK接口设计设计一个SDK,有两个明确的原则贯穿始终:一是:最小可用性原则,即用最少的代码,如无必要勿增实体; 二是:最少依赖性原则,即用最低限度的外部依赖,如无必要勿增依赖。首先我们需要明确一下这个SDK的职责与边界,定义与宿主App的交互参数。即SDK接收什么?输出什么?举个例子:关键要点:出入参都有一个token,用于本次调用的关联与凭证。前端SDK设计入参时,应当尽量减少前端参数交互
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