介绍总结的一些android公共,包含缓存(图片缓存、预取缓存)、公共View(下拉及底部加载更多ListView、底部加载更多ScrollView、滑动一页Gallery)、及Android常用工具类(网络、下载、shell、文件、json等等)。 TrineaAndroidCommon开源地址为TrineaAndroidCommon@Github,欢迎Star或Fork^_*,示例
最近封装了一个基于OkHttp3+Retrofit2+RxJava2的下载给自己的项目用。断点续传多任务数据库存储先上图(有点糊,各位看官将就一下,有没有人给推荐一个靠谱点的录屏工具【摔盐】不用Windows,谢谢)preview.gif嗯。大概就是这鸟样子。有要吐槽UI的,请你安静点,请你安静点,耶~可能因为服务器和模拟器是同一台电脑,所以速度比较快。。。下面是重点//核心implement
# 如何实现Android下载 ## 概述 在Android开发中,实现一个下载可以帮助我们更方便地管理文件下载的过程。本文将介绍下载的实现流程,并给出每一步需要做的具体操作和代码示例。 ## 流程概览 下面是实现Android下载的步骤概览,我们将通过具体的代码示例来详细说明每一步的操作。 ```mermaid gantt title Android下载实现流程
原创 2024-03-09 05:44:53
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经常在github上看到通过类似的语句引进别人的:repositories { jcenter() } dependencies { compile 'com.flipboard:bottomsheet-core:1.5.0' compile 'com.flipboard:bottomsheet-commons:1.5.0' // optional } 复制代码不得不
Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的。过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题。图片太大,但是手机的 内存却很小。每一个像素的R、G、B和alpha通道总共要占用4byte的空间。如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小的图片就要占用 1.5M的内存。手机的内存通常很小,特别是Android设备还要给各个应用分配内存。在某些设备上,分给Faceboo
picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能。picasso有如下特性:在adapter中回收和取消当前的下载;使用最少的内存完成复杂的图形转换操作;自动的内存和硬盘缓存;图形转换操作,如变换大小,旋转等,提供了接口来让用户可以自定义转换操作;加载载网络或本地资源;可以转换为自己
转载 2023-12-11 10:58:45
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# 如何在Android项目中实现依赖下载Android开发中,使用依赖可以简化开发工作,提高效率。本文将为刚入行的小白详细介绍如何在一个Android项目中下载并管理依赖,流程清晰易懂。 ## 整体流程概述 首先,我们来查看一下整个流程的步骤: | 步骤编号 | 步骤描述 | 操作细节
原创 9月前
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在开发 Android 应用时,处理地理空间数据并进行图像处理是一个常见的需求。GDAL(格式转换)是一个强大的,适用于各种格式的栅格和矢量数据转换与处理。为了将 GDAL 集成到 Android 项目中,本文将详细介绍“gdal android 下载”的过程,包括各种环境预检、架构设计及安装步骤。 ### 环境预检 首先,我们需要确认系统环境满足 GDAL 的要求,以确保后续的安装
原创 5月前
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本文主要向大家介Linux运维知识之Ubuntu下Aria2搭建下载机:Aria2图形管理绍了,通过具体的内容向大家展现,希望对大家学习Linux运维知识有所帮助。Aria2作为一款Linux下的下载神器,很多极客都在使用,可以下载http资源、种子文件、磁力链接等,功能强大,而且整合Chrome插件可以摆脱百度云盘的速度限制。高速,自动多线程下载;断点续传;轻量占用内存非常少,通常情况平均4~9
在处理“skia android下载”问题时,我的目标是梳理出一个完整的解决方案,这样有助于理解这个的特性、迁移及兼容性问题,同时提供一些实际的案例与排错指南。 ### 版本对比 首先,我们来对比不同版本的Skia,并通过时间轴来追踪其演进。 ```markdown | 版本 | 特性 | 发布
原创 6月前
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# 如何实现简单的 Android 文件管理器下载 ## 引言 在今天的开发环境中,Android 文件管理器是一个非常重要的组件,它可以帮助开发者处理文件的下载、上传以及管理。对于刚入行的开发者来说,理解如何实现一个简单的文件下载非常重要。本文将引导你完成这一过程。 ## 流程概览 以下是实现 Android 文件下载的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|---
原创 8月前
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# Android 断点下载的实现指南 在移动应用开发中,文件下载的需求非常普遍,尤其是在需要下载大文件时,断点续传的功能显得尤为重要。本文将教会你如何在 Android 中实现一个基本的断点下载。 ## 整体流程 首先,我们来看看实现断点下载的整体流程: | 步骤 | 描述 | |------|---------
原创 10月前
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     android-support-v4.jar 下载:点击打开链接     android-support-v4.jar 是 Android 兼容性包 (Compatibility package),开发者可以将它作为静态放进 Android 应用程序中进行编译,这样可以让一个在 Android 4.0 上开发的应用可以在 AP
Android-FmlPlayerversion - 0.1.0概要基于BASS、BASS_FX两个的封装,可直接用于Android提供最基础的音频播放、部分音效处理,目前仅支持OGG、MP3、WAV格式音频支持OGG格式音频无缝循环,支持在线音频播放和下载BASS and BASS_FX Library:http://www.un4seen.com/如何使用导入将AudioLibrary作为m
最近想研究一下Android,所以找了好多资料,话说我家里的本本已经搭建好,但是出门没有带,所以在公司的电脑上搞一搞(窃喜ing),应群里两位同志要求,特意下一篇搭建指导。闲言少叙,切入正题! 1.首先你要有java的JDK如果有请跳过,没有的话看这里,众所周知,java已经被oracle收购,但是咋管他是谁呢,下载咱的! (如果你不懂鸟语,建议
以前3.0以前的版本要使用ActionBar,必须使用国外大牛写的ActionBarSherlock这个开源项目。2013年的Google I/O大会之后,Google官方在android-support-v7包中添加了ActionBar,开始让2.1以后的版本支持ActionBar,从此以后曾经最火的Android开源项目ActionBarSherlock可以退出历史舞台了。要是用v7包中Act
转载 1月前
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出于工作需求,申请了这两家的高级语言综合工具,对典型算法进行了实现和评估(数据暂时保密)。简要谈谈使用体验。1. Altera OpenCL SDK首先需要安装Quartus(13.1版本以上)和配套的SoC EDS,分别申请两个license,一个用于OpenCL SDK,一个用于SoCEDS,缺一不可。然后需要有实现平台,我用的是DE1-SoC开发板。该平台提供了Open CL BSP,用给出
在这篇博文中,我将详细记录如何解决“ffmpeg Android 下载”这一问题,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、排错指南以及扩展应用。ffmpeg 是一个非常强大的视频处理,而在 Android 平台上的应用则需要适当的配置和选项。接下来,我将逐步带您完成这个过程。 ## 环境准备 在开始之前,我们需要确保我们的开发环境满足要求。以下是软硬件要求的概览。 ### 硬件资源评
原创 6月前
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## Android下载实现流程 ### 1. 引言 在Android开发中,我们经常需要使用下载功能来下载文件,例如图片、音频、视频等。为了简化下载的过程,我们可以使用第三方的下载来实现。本文将介绍如何使用一个常见的Android下载来实现下载功能,并给出每一步所需的代码和注释。 ### 2. 下载选择 在Android开发中,有很多可用的下载供我们选择。其中一个常用的类
原创 2023-12-27 03:25:14
49阅读
一.准备1.打开HBuilder,新建-->移动APP-->勾选"Hello mui",项目名叫"HelloMui";(我以官方mui项目来举例了,到时自行改为自己的项目);2.打开eclipse,打开你的Android项目;(我这里是新建了一个Android项目,名字叫Runtime; 如果你还没配置Android开发环境,则点这里http://jingyan.baidu.com/a
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