作者AlexFugui,源码BaseImageLoader,这是一个Android快速图片加载框架BaseImageLoader。说明支持加载网络图片(String格式url)/本地资源(mipmap和drawable)/网络.9图片/gif加载/自定义样式(圆形/圆角/centerCrop)/dataBindingv1.1.0起支持读取zip中图片加载至任意View中,无需解压.更多使用方法和示            
                
         
            
            
            
            Google发行Android Q版本也有很长一段时间了,华为应用市场已经要求要适配Android Q版本了,所以,我们也要去对Android Q进行适配。 先讲一下咱们这节用到的新特性Android Q文件存储机制修改成了沙盒模式,类似于iOS应用只能访问自己沙盒下的文件和公共媒体文件如果有想具体了解Android Q新版特效的可以去 官方文档 我们在这个地方记录一下Android Q版本进行拍            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在此记录一个很坑的问题,给自己一个记性! 安卓项目集成H5+应用,以Widget方式集成,虽然一路坎坷但也是顺利完成。 但是,集成的H5+中有一个小功能是拍照上传的功能,成功唤起相机或者是相册,选择图片进行上传。图片无法获取成功!! 怎么回事?进行所有可能性的排查。1.是不是对接方编写H5+应用的问题?他没有拿到我的图片资源,是不是他代码的问题?但是,IOS同事也进行了接入,一切正常。并且在与对方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android使用TypedArray获取资源getResourceId方法下标越界异常问题Android中重复资源获取方式TypedArrayres文件夹的array.xml中创建资源数组需要注意TypedArray容易出现的问题 Android中重复资源获取方式TypedArray在Android中会经常遇到使用重复的资源,比如显示用户等级;往往用户等级的icon基本都是一个尺寸只是显示的内            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            What is the diffirence between the @id/ and @+id/?在@+id/中,加号+指示创建新的资源名称并将其添加到R.java文件中,但是@id/呢? 从ID的文档中:引用Android资源ID时,您不需要加号,但必须添加android包名称空间,如下所示:android:id="@android:id/list"但是在下面的图像中,Eclipse不建议任何            
                
         
            
            
            
             效果图主要亮点可以进行拍照或者从本地相册获取图片可以对已经选中的图片进行编辑、如裁剪、放大、缩小等操作直接返回选中图片的地址,方便后续操作,如上传服务器等。gradleapi>=14compile 'liji.library.dev:takephotolib:1.0.2'
//glide是为了演示效果,takephotolib不依赖glide
compile 'com.gith            
                
         
            
            
            
            1、前言Android Studio对模块化开发提供的一个很有用的功能就是可以在主项目下新建库项目(Module),但是在使用库项目时却有一个问题就是资源ID冲突,因为编译时SDK会自动帮我们处理这个问题,所以一般我们不会察觉到,但是在某些情况下,我们需要意识到这个问题的存在。比如,在新建的库项目中使用如下代码:  public void onButtonClick(View view) {            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            安卓经常需要打多个渠道包,当二次打包时,资源ID会重新生成。如果代码中有第三方SDK通过直接引用R文件的方式来获取资源ID,就会出现资源ID不匹配的问题。 本文主要介绍解决此类问题的三种方法。一 背景为什么要二次打包大家都知道,国内安卓渠道众多,游戏想要上架渠道就要接入他们的sdk。这对于游戏开发商(CP)来说是一个不小的工作量。通过接入我们的聚合SDK,CP只需要提供一个母包,然后使用我们的打包            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前面讨论了Android中对资源的分类,在Android中,使用资源通常有两种方式,一种是代码中使用,另外一种是一些资源XML文件引用其它资源。这些资源如何进行区分呢?Android采用的是资源唯一ID方式,这里资源唯 一ID主要包括资源的类型和资源的名称。考虑到名称经常有重复的可能性,因此Android中对不同的资源设置了不同的存储目录,并且通常要求同一个res目录下的所有资源需要设置唯一资源名            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在android 开发中,用来描述视图布局的layout.xml文件中,通常会涉及到控件或子布局的变量命名问题,有的时候大家为了提编码速度,可能会造成同名id的问题。那么布局文件中的id是否可以同名呢?分两种情况:同一个layout.xml中的id重名不同layout.xml文件的id重名情况一在同个一个Xml文件的中若同名了,则前一个有效,而后一个无效,即后一个Null掉。如<span s            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在编译的时候,AAPT会扫描你所定义的所有资源(在不同文件中定义的以及单独的资源文件),然后给它们指定不同的资源ID。资源ID 是一个32bit的数字,格式是PPTTNNNN , PP代表资源所属的包(package) ,TT代表资源的类型(type),NNNN代表这个类型下面的资源的名称。 对于应用程序的资源来说,PP的取值是0×77。TT 和NNNN 的取值是由AAPT工具随意指定的–基本上每            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、前言Android Studio对模块化开发提供的一个很有用的功能就是可以在主项目下新建库项目(Module),但是在使用库项目时却有一个问题就是资源ID冲突,因为编译时SDK会自动帮我们处理这个问题,所以一般我们不会察觉到,但是在某些情况下,我们需要意识到这个问题的存在。比如,在新建的库项目中使用如下代码:public void onButtonClick(View view) {            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            android里面,资源文件和资源ID之间的映射是如何工作的? 
   问题描述: 
   做Android应用开发的时候,我们知道可以通过 R.id.xxx 来非常方便的访问应用程序的资源。 
   但是任何资源最终要编译成二进制格式的,那么在这种机制下,系统是如何工作的? 
   例如,在layout1.xml里面,我们这样写: 
    <Button android            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-08 11:01:43
                            
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            # Android 相册选择功能实现指南
在现代 Android 应用开发中,图片选择功能是一个常见的需求。然而,许多初学者在实现这个功能时,可能会遇到“没有资源可供选择”的问题。本文将带领你逐步理解并实现相册选择功能,并解决常见的问题。
## 功能实现流程概述
以下是实现此功能的步骤:
| 步骤 | 描述                         |
|------|-------            
                
         
            
            
            
            一、概念  布局是一种资源,资源是应用非代码形式的内容。项目的所有资源文件都存放在目录res的子目录下。  Android应用在编译时,自动生成一个R资源类,R资源类包含了所有资源文件的引用,生成在app/build/gen*下。资源文件的使用分为在代码中使用和在其他资源文件中引用该资源文件。在该类中根据不同的资源类型又生成了相应的内部类,该类包含了系统中使用到的所有资源文件的标识。1 // 例子            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们平时获取资源是通过 findViewById 方法进行的,比如我们常在onCreate方法中使用这样的语句:btnChecked=(ImageView)findViewById(R.id.imgCheck);findViewById是我们获取layout中各种View 对象比如按钮、标签、ListView和ImageView的便利方法。顾名思义,它需要一个int参数:资源id。资源id非常有用。Android回自动为每个位于res目录下的资源分配id,包括各种图片文件、xml文中的”@+id”对象。res的子目录几乎总是固定的,比如每次都能见到的:drawable-xxxx、layout、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2011-07-04 16:17:00
                            
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            由于 android 中以 applicationId 作为应用唯一标识,所以不能在手机上安装两个相同 applicationId 的app。在 AS 中,默认创建的项目其 applicationId就是项目的包名。可以在gradle 中配置更改 改 applicationid。最近,维护的一个项目是一个导流的,一套代码每次打包成5个APP。每个APP除名字、icon、部分资源文件不同外,其他的基            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-10 09:27:56
                            
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            Android开发 ---如何操作资源目录中的资源文件2  一、颜色资源管理效果图:  描述:    1、改变字体的背景颜色    2、改变字体颜色    3、改变按钮颜色    4、图像颜色切换  操作描述:    点击(1)中的颜色资源管理,进入(2),点击(2)中的微信字样,会出现(3)的效果    点击(1)中的颜色资源管理2,进入(4),点击(4)中的菜单按钮,菜单按            
                
         
            
            
            
            # Android动态资源ID
在Android开发中,我们经常需要引用资源文件中的ID,比如图片、字符串、颜色等。但有时候我们希望根据特定的条件来动态地获取资源ID,这就是动态资源ID的概念。
## 什么是动态资源ID?
动态资源ID是指根据特定条件在运行时动态获取资源文件中的ID。这样可以根据不同的情况来选择不同的资源,从而实现更灵活的UI设计和逻辑处理。
## 如何实现动态资源ID?            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-10 03:56:51
                            
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            时光过得太快了,一晃离上一篇monkeyrunner系列的博客已经一年多了。这一年多时间经历了太多改变,一直没时间好好去总结和分享。直到今天在微博上和朋友聊到monkeyrunner,才想起趁这个机会再总结一下之前所积累的一些经验和技巧,在这里再次和大家分享下,也算是将这个从零开始系列再进一步,呵呵。  现在说起Android端的功能自动化测试工具,其实还是蛮多的了,像很早就风靡的Rob