Android使用TypedArray获取资源getResourceId方法下标越界异常问题Android中重复资源获取方式TypedArrayres文件夹的array.xml中创建资源数组需要注意TypedArray容易出现的问题 Android中重复资源获取方式TypedArray在Android中会经常遇到使用重复的资源,比如显示用户等级;往往用户等级的icon基本都是一个尺寸只是显示的内
1、前言Android Studio对模块化开发提供的一个很有用的功能就是可以在主项目下新建库项目(Module),但是在使用库项目时却有一个问题就是资源ID冲突,因为编译时SDK会自动帮我们处理这个问题,所以一般我们不会察觉到,但是在某些情况下,我们需要意识到这个问题的存在。比如,在新建的库项目中使用如下代码: public void onButtonClick(View view) {
转载 2023-09-07 15:32:56
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安卓经常需要打多个渠道包,当二次打包时,资源ID会重新生成。如果代码中有第三方SDK通过直接引用R文件的方式来获取资源ID,就会出现资源ID不匹配的问题。 本文主要介绍解决此类问题的三种方法。一 背景为什么要二次打包大家都知道,国内安卓渠道众多,游戏想要上架渠道就要接入他们的sdk。这对于游戏开发商(CP)来说是一个不小的工作量。通过接入我们的聚合SDK,CP只需要提供一个母包,然后使用我们的打包
转载 2023-09-08 17:08:36
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前面讨论了Android中对资源的分类,在Android中,使用资源通常有两种方式,一种是代码中使用,另外一种是一些资源XML文件引用其它资源。这些资源如何进行区分呢?Android采用的是资源唯一ID方式,这里资源唯 一ID主要包括资源的类型和资源的名称。考虑到名称经常有重复的可能性,因此Android中对不同的资源设置了不同的存储目录,并且通常要求同一个res目录下的所有资源需要设置唯一资源
android 开发中,用来描述视图布局的layout.xml文件中,通常会涉及到控件或子布局的变量命名问题,有的时候大家为了提编码速度,可能会造成同名id的问题。那么布局文件中的id是否可以同名呢?分两种情况:同一个layout.xml中的id重名不同layout.xml文件的id重名情况一在同个一个Xml文件的中若同名了,则前一个有效,而后一个无效,即后一个Null掉。如<span s
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在编译的时候,AAPT会扫描你所定义的所有资源(在不同文件中定义的以及单独的资源文件),然后给它们指定不同的资源ID资源ID 是一个32bit的数字,格式是PPTTNNNN , PP代表资源所属的包(package) ,TT代表资源的类型(type),NNNN代表这个类型下面的资源的名称。 对于应用程序的资源来说,PP的取值是0×77。TT 和NNNN 的取值是由AAPT工具随意指定的–基本上每
转载 2023-09-14 15:54:10
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1、前言Android Studio对模块化开发提供的一个很有用的功能就是可以在主项目下新建库项目(Module),但是在使用库项目时却有一个问题就是资源ID冲突,因为编译时SDK会自动帮我们处理这个问题,所以一般我们不会察觉到,但是在某些情况下,我们需要意识到这个问题的存在。比如,在新建的库项目中使用如下代码:public void onButtonClick(View view) {
android里面,资源文件和资源ID之间的映射是如何工作的? 问题描述: 做Android应用开发的时候,我们知道可以通过 R.id.xxx 来非常方便的访问应用程序的资源。 但是任何资源最终要编译成二进制格式的,那么在这种机制下,系统是如何工作的? 例如,在layout1.xml里面,我们这样写:  <Button android
Android限定符Android 项目给res目录中的子目录加上“-限定符”,可以给不同设备提供不同的资源以及布局。屏幕限定符宽高度限定符(Android3.2之后引入)最小宽度限定符 :sw<N>dp例如:sw600dp, sw720dp屏幕可用宽度 :w<N>dp例如:w720p,w1024p屏幕可用高度:h<N>dp例如:h720dp,h1024dp&n
一、概念  布局是一种资源资源是应用非代码形式的内容。项目的所有资源文件都存放在目录res的子目录下。  Android应用在编译时,自动生成一个R资源类,R资源类包含了所有资源文件的引用,生成在app/build/gen*下。资源文件的使用分为在代码中使用和在其他资源文件中引用该资源文件。在该类中根据不同的资源类型又生成了相应的内部类,该类包含了系统中使用到的所有资源文件的标识。1 // 例子
转载 2016-03-23 23:14:00
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我们平时获取资源是通过 findViewById 方法进行的,比如我们常在onCreate方法中使用这样的语句:btnChecked=(ImageView)findViewById(R.id.imgCheck);findViewById是我们获取layout中各种View 对象比如按钮、标签、ListView和ImageView的便利方法。顾名思义,它需要一个int参数:资源id资源id非常有用。Android回自动为每个位于res目录下的资源分配id,包括各种图片文件、xml文中的”@+id”对象。res的子目录几乎总是固定的,比如每次都能见到的:drawable-xxxx、layout、
转载 2011-07-04 16:17:00
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由于 android 中以 applicationId 作为应用唯一标识,所以不能在手机上安装两个相同 applicationId 的app。在 AS 中,默认创建的项目其 applicationId就是项目的包名。可以在gradle 中配置更改 改 applicationid。最近,维护的一个项目是一个导流的,一套代码每次打包成5个APP。每个APP除名字、icon、部分资源文件不同外,其他的基
## Android获取资源idAndroid开发中,经常需要获取资源id来动态地访问应用程序中的资源资源id是唯一标识每个资源的整数值,可以通过资源id访问应用程序中的布局文件、图片、字符串等资源。本文将介绍如何在Android中获取资源id,并通过代码示例演示具体实现方法。 ### 获取资源id的方法 在Android中,可以通过`getResources().getIdentif
原创 3月前
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# Android动态资源IDAndroid开发中,我们经常需要引用资源文件中的ID,比如图片、字符串、颜色等。但有时候我们希望根据特定的条件来动态地获取资源ID,这就是动态资源ID的概念。 ## 什么是动态资源ID? 动态资源ID是指根据特定条件在运行时动态获取资源文件中的ID。这样可以根据不同的情况来选择不同的资源,从而实现更灵活的UI设计和逻辑处理。 ## 如何实现动态资源ID
有一段时间没有更新博客了。这里贴一篇从stackoverflow整理过来的问答,来冒充一下自己的原创。 问题: android里面,资源文件和资源ID之间的映射是如何工作的? 问题描述:做Android应用开发的时候,我们知道可以通过 R.id.xxx 来非常方便的访问应用程序的资源。 但是任何资源最终要编译成二进制格式的,那么在这种机制下,系统是如何工作的? 例如,在layout1.xml里面,
# Android 固定资源ID的实现方法 ## 引言 在Android开发中,我们经常会使用资源ID来访问应用程序中的各种资源,如布局文件、图片、字符串等。然而,这些资源ID在编译过程中是会发生变化的,这给我们的开发工作带来了一些困扰。为了解决这个问题,我们可以使用Android固定资源ID的方法来确保我们的代码在编译后仍然能够正确访问资源。 ## Android固定资源ID的流程 下面是实
原创 7月前
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一:ListView 得常用属性 androidid           用于设置ListView得名称 android:divider      用于设置ListView分割条,既可以用于颜色分割,也可以用于Drawable资源分割 android:dividerHe
android:id --- 为控件指定相应的ID android:text --- 指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串 android:grivity --- 指定控件的基本位置,比如说居中,居右等位置 这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身。 android:textSize --- 指定控件当中字体的大小 android:bac
android插件化主题方案(下-调用其他apk包的资源)标签(空格分隔): android 主题 我们在上一篇接受了皮肤切换的基本工作原理,那这次我们着手开始介绍,如何封装主题包,将资源封装在单独主题包中,然后再代码中动态调用,已达到插件化的目的。 主题包? 其实主题包就是一个单独的apk,亦即一个单独的项目,但此项目中只包含res文件夹,不包含代码。 首先我们来介绍如何调用一个独立apk资
资源文件夹res/anim/XML文件,被编译进逐帧动画或补间动画对象res/drawable位图文件、Nine-Patch,使用context.getResources().getDrawable(int id)取得res/layoutXML文件,被编译成屏幕布局res/values可以被编译成多种类型的XML文件(array.xml、colors.xml、strings.xml、styles.
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