背景:早上晨会,运维小哥说63环境特别卡,用户一直在反映了,我说好的,我看一下什么问题。按照平常的步骤巡检,1.CPU,2.磁盘,3.服务状态,看了一下都没啥问题,然后我就猜:难道是fullGC了?输入 命令jps找到服务pid,jstat -gc pid 1000 10,果然:看看fullGC了150+次肯定代码出问题了,查看日志有Java heap space的OOM异常,服务配置的有OOM时            
                
         
            
            
            
            利用Android Studio、MAT对Android进行内存泄漏检测Android开发中不免会遇到各类内存泄漏,若是不及时发现处理,会致使出现内存越用越大,可能会由于内存泄漏致使出现各类奇怪的crash,甚至可能出现因内存不足而致使APP崩溃。php内存泄漏分析工具Android的内存泄漏分析工具经常使用有Android Studio和基于eclipse的MAT(Memory Analyzer            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-27 10:46:55
                            
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            # Android 显存
在 Android 应用开发中,显存是一个非常重要的概念。显存是指用来存储图形数据的内存,包括绘制2D图形和3D图形所需的信息。在 Android 中,显存通常被称为显存缓冲区,用来存储显示屏幕上的像素数据。
## 显存的种类
在 Android 中,有几种不同类型的显存,每种都有其特定的用途和性能特点。以下是一些常见的显存类型:
1. **Frame Buffe            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 实现 Android 显存的指南
在 Android 开发中,显存(GPU Memory)通常是指用于图形处理的内存。合理管理显存可以提高应用性能,减少闪退和卡顿现象。本文旨在帮助刚入行的小白开发者理解并实现 Android 显存的管理。
## 流程概述
以下是实现 Android 显存管理的步骤:
| 步骤 | 描述                     |
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            YOLO作为一种基于图像全局信息进行预测的目标检测系统,始终保持着极高的迭代更新率,从YOLOv5到YOLOv8,本次升级主要包括结构算法、命令行界面、Python API等。具体到YOLOv8,它可以在大型数据集上进行训练,并且能够在各种硬件平台上运行;YOLOv8还有一个关键特性是它的可扩展性,由于其被设计成一个框架,支持所有以前YOLO的版本,使得在不同版本之间切换和比较它们的性能变得容易。            
                
         
            
            
            
            GPU分析办法:java先定位问题缘由、后寻找解决办法、最后验证多种办法的解决效果。卡顿问题快速定位的方法:linux1. 打开开发者模式中GPU呈现模式分析,查看是那种颜色条高: android2. 若是是蓝色偏高,说明是单位消息里CPU太耗时,得把方法的执行都打出来看看哪一个耗时。canvas3. 若是红色偏高,说明GPU忙不过来。优化过渡绘制,使用离屏            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-24 10:30:02
                            
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            一:安卓端辉光不显示问题问题描述:项目中使用unity的PostProcessing package实现辉光的功能,在pc上辉光效果一切正常,但是打出apk在真机测试时,辉光基本没效果。解决思路:PostProcessing Bloom效果需要有HDR支持才能正确显示。项目切到安卓平台时,Unity的Graphics使用的是默认设置,是不支持HDR的: 此时需要手动勾选HDR,并将HDR模式设置成            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-19 06:43:04
                            
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            # 如何实现Android DMA驱动
在开发Android设备驱动时,Direct Memory Access (DMA) 是一个重要的概念,它允许外设直接访问系统内存,从而提高性能。本文将指导你如何实现一个Android的DMA驱动,以下是整个流程的简要概述。
## 实现DMA驱动的流程
以下是实现Android DMA驱动的步骤:
| 步骤 | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-08-12 06:57:47
                            
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              从字面意思上看,DMA即为“直接内存读取”的意思,换句话说DMA就是用来传输数据的,它也属于一个外设。只是在传输数据时,无需占用CPU。
DMA请求某个外设在通过DMA传输数据前,必须先给DMA控制器发送请求,控制器会返回一个应答信号给外设,外设应答后并且DMA控制器收到外设应答信号后,便会启动DMA传输。这个过程类似于TCP的“三次握手”。DMA有DMA1和DMA2两个控            
                
         
            
            
            
            显卡“爆显存”就是指显卡的本地显存不够用了,显卡需要去借用内存;而“满显存”是指显存的使用量接近全部的本地显存容量。因为现在的主流显存都是GDDR5,速度达到了6000mhz以上,而主流的内存都是DDR4,频率一般也仅仅在2400到3000左右,可以说两者性能上存在很大的差距,因为显存频率直接影响着显存带宽,一般只有GDDR5才能充分发挥出当今显卡的性能。不管是“爆显存”还是“满显存”,都说明这个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-05 19:43:07
                            
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            1. 网卡处理数据包流程网卡处理网络数据流程图:图片来自参考链接1上图中虚线步骤的解释:DMA 将 NIC 接收的数据包逐个写入 sk_buff ,一个数据包可能占用多个 sk_buff , sk_buff 读写顺序遵循FIFO(先入先出)原则。DMA 读完数据之后,NIC 会通过 NIC Interrupt Handler 触发 IRQ (中断请求)。NIC driver 注            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android显存日志详解与应用
在Android开发中,显存(GPU Memory)是一个至关重要的概念。尤其是在图形密集型应用中,合理地管理显存不仅可以提高性能,还能避免应用崩溃。本文将介绍什么是显存日志,以及如何在Android中使用显存日志来监测和调试显存的使用情况,并附带代码示例以方便理解。
## 什么是显存日志?
显存日志用于记录应用在GPU上消耗的显存情况,包括资源分配、资            
                
         
            
            
            
            一个良好的App是经过严格的性能优化和内存优化给用户带来良好的操作。今天就说一下内存优化。Java四种引用Java的四种引用方式。强引用 无论内存充足与否,系统都不会销毁对象实例。弱引用 只要产生了GC(垃圾回收器),弱引用实例对象容易被销毁。虚引用 检测对象是否已经回收软引用 只要内存不足,就会被释放通过代码来演示一下效果。public  static  void main(String[] a            
                
         
            
            
            
            # 如何实现Android应用显存
在开发Android应用时,管理显存是至关重要的,它能够影响应用性能和用户体验。下面,我们将详细介绍如何在Android应用中实现显存管理。我们将按步骤进行说明,并附上代码示例和详细注释。
## 整体流程
以下是实现Android应用显存管理的步骤:
| 步骤 | 描述                          |
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            # 在Android系统中实现显存的完整指南
在Android开发的过程中,尤其是在图形密集型应用中,显存的管理至关重要。这不仅影响应用的性能,也影响用户体验。本文将指导您如何在Android应用中管理显存。我们将通过具体步骤、代码示例以及相应的注释来确保您能够明白每一部分的实现。
## 开发流程
为了更好地理解整个过程,我们将这个流程分为以下几个步骤:
| 步骤      | 描述            
                
         
            
            
            
            # Android中的ion显存管理
在Android开发中,显存管理是一个非常重要的问题。显存是指用于存储图像、视频等数据的内存,对于手机等移动设备来说,显存的管理对于性能和用户体验都有着很大的影响。在Android中,ion是一个用于显存管理的框架,它可以帮助开发者更好地管理显存,提高应用的性能和稳定性。
## 什么是ion显存管理框架?
ion是Android系统中的一个显存管理框架,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-10 04:01:45
                            
                                219阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Android GPU显存实现教程
## 1. 简介
在Android开发中,GPU显存是指用于存储和处理图形数据的高速显存。通过合理地使用GPU显存,可以提高应用程序的图形渲染性能。本教程将教你如何在Android应用中实现GPU显存的使用。
## 2. 流程
下面是实现Android GPU显存的一般流程:
```mermaid
gantt
title Android GPU显存            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-12 09:45:12
                            
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            Adreno GPU上Android 游戏开发介绍(1)理解和解决图形内存负载简而言之什么是图形内存负载(未解析)?为什么图形内存负载很昂贵?在 Snapdragon Profiler 中检测图形内存负载 理解和解决图形内存负载由于移动 GPU 的硬件条件不同,某些在 PC 和游戏机等平台上运行良好的编程技术可能无法很好地移植到移动设备上。图形内存 (GMEM) 负载是影响移动应用程序中 GPU            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-19 06:38:01
                            
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            # 教你实现Android显存监控
## 一、流程
下面是实现Android显存监控的步骤:
```mermaid
gantt
    title Android显存监控流程
    section 安装监控工具
    下载SDK: done, 2022-01-01, 1d
    配置SDK: done, 2022-01-02, 1d
    section 编写监控代码
    创建监            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-12 05:30:37
                            
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            # 如何实现 Android 显存大小的获取
在Android开发中,获取设备的显存(GPU内存)大小可能并不是一个常见的需求,但了解设备的图形性能对于优化应用的图形界面是非常有帮助的。在这篇文章里,我将指导你如何实现这一功能,我们将通过几个简单的步骤来完成它。
## 流程概述
在实现过程中,我们将分为几个主要步骤:
|步骤|描述|
|---|---|
|1|引入必要的库|
|2|创建一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-09-19 04:23:11
                            
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