项目中遇到打开Activity后黑屏的问题,网上找到解决办法是通过设置theme和style属性可以实现之前在做 APP 的时候不太关注这个问题,因为自己在使用其他 APP 的时候也会在应用启动的初始有一个黑屏闪过后才会出现应用的欢迎页。直到最近开发过程中发现自己在欢迎页启动的线程由于请求和处理的数据量过大而,导致欢迎页在出现之前界面上会有一个短暂的白色闪屏停留,当然白色闪屏的停留是因为             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-19 22:48:29
                            
                                461阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 监听 Windows 文件目录变化
## 介绍
在开发过程中,经常会遇到需要监听文件目录变化的需求,例如监控文件是否被创建、修改或删除。本文将介绍如何使用 Python 实现监听 Windows 文件目录变化的功能。
## 整体流程
下面是实现监听 Windows 文件目录变化的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤 1 | 导入所需的模块 |
| 步骤            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-09-23 21:00:40
                            
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            # jQuery Iframe 与 Window 对象变化
在网页开发中,我们经常会遇到需要在 iframe 中加载其他网页的情况。然而,iframe 内的网页可能会与父页面产生一些交互,比如改变窗口对象(window)。这时,我们就需要使用 jQuery 来处理这些变化。本文将介绍如何在 jQuery 中处理 iframe 内 window 对象的变化。
## 什么是 Window 对象?            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            JQ的ready()与window.onload()方法都是在文档加载完毕之后才会被触发的方法,但它们之间的区别也是很明显的。1.区别与联系: $(document).ready()window.onload()加载时机网页DOM结构加载完毕即可执行网页内容全部加载完毕(包括图片、表格)才可执行执行次数多次,N次都不会被覆盖只能执行一次,如果多次,前面的会被覆盖举例以下代码正确执行:&n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            博客内容有些UI设计师给到我们的设计图的宽的单位是px(比如1080*1920),有的给到我们的的单位是dp(比如360dp),我们没法保证设计师到底给出哪一种,而且,给到我们的设计图的尺寸,我们除了适配常规的尺寸,还得适配非常规的手机分辨率。那具体我们应该怎么去做适配呢?看了几篇帖子,都是人家用过非常成熟的,适用场景比较多的方案了。我自己总结了下,分为两种解决方案,一种是单位以px为参照物,一种            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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             android:windowSoftInputMode = "adjustResize" ,软键盘弹出时,要对主窗口布局重新进行布局,并调用onSizeChanged方法,切记一点当我们设置为“adjustResize”时,我们的界面不要设置为全屏模式,否则设置了这个属性也不会有什么效果。而当我们设置android: windowSoftInputMode = "adjustPan"时            
                
         
            
            
            
            引用:://blog.sina.com.cn/s/blog_53a5865c0100n6cu.html(接续上文)WindowManager的LayoutParams子类,可用“内容丰富”一词形容。如果忽略gravity属性,那么它表示窗口的绝对X位置。什么是gravity属性呢?简单地说,就是窗口如何停靠。当设置了Gravi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Android Window的销毁
在Android应用程序中,Window是用户界面的基本组成单元。当一个Activity被销毁时,它的Window也会被销毁。理解Android Window的销毁对于开发人员非常重要,因为这涉及到资源的释放和内存管理。
## 什么是Android Window的销毁?
在Android中,Window是一个抽象概念,用来表示应用程序的用户界面。每个A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android Window的使用
Android Window是Android系统中的窗口管理类,用于控制应用程序的窗口以及与用户界面的交互。在Android开发中,我们可以使用Window类来创建和管理应用程序的窗口,并实现窗口的添加、移除、显示和隐藏等操作。本文将介绍Android Window的基本使用方法,并提供相关的代码示例。
## 一、Window类的基本概念
### 1.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-11-17 14:23:15
                            
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            对Activity的理解:1、在一个应用程序中,每一个显示的屏幕就是一个Activity。2、onCreate(Bundle)接口是初始化Activity的地方。.3、onPause()接口是使用者准备离开activity的地方。在这儿,任何的修改都应该被提交(通常用于ContentProvider保存数据).  4、为了能够使用Context.startActivity(),所有的Ac            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 在Android中创建一个窗口的完整指南
在Android开发中,创建一个窗口可以让你展示用户界面的不同部分、处理用户输入、以及进行各种交互。本文将指导您如何实现一个简单的Android窗口。
## 流程概述
下面是实现Android窗口的整体流程:
| 步骤 | 描述                             |
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            Activity 可以说是应用程序的载体(也可以理解为界面的载体,但是不界面),用户能够在上面绘制界面(Activity本身不绘制界面),并提供用户处理事件的API,维护应用程序的生命周期(Android应用程序是由多个 Activity 堆积而成,而各个 Activity 又有其独立的生命周期)。Activity内部组合了一个Window(这是一个抽象类,具体是PhoneWindow)对象。我们            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-10 15:58:40
                            
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            文章目录Android 中的 Window 机制本质属性相关类WindowManagerWindowManager.LayoutParamsWindowManagerImplWindowManagerGlobalViewRootImplWindowManagerService类与类之间的关系总结Android 中的 Window 抽象类一个常见的误区 Android 中的 Window 机制本质            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android窗口系统我们知道Android系统采用OpenGL来绘制3D图形,OpenGL ES提供了本地窗口(NativeWindow)的概念,无论是在Android平台中还是其他平台中,只要实现OpenGL ES中的本地窗口定义的接口,就可以利用OpenGL ES来绘制图形。由于Android系统所有服务都建立在C/S模式下,因此Android系统在实现OpenGL ES的本地窗口时仍然包括            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录介绍01.Window,View,子Window02.什么是Activity03.什么是Window04.什么是DecorView05.什么是View06.关系结构图07.Window创建过程08.创建机制分析
8.1 Activity实例的创建8.2 Activity中Window的创建8.3 DecorView的创建弹窗系列博客01.Activity、Wind ow、View三者关系深入分            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、首先说概念(1)View:最基本的UI组件,表示屏幕上的一个矩形区域。 (2)Window: 表示一个窗口,不一定有屏幕那么大,可以很大也可以很小;它包含一个View tree和窗口的layout 参数。View tree的root View可以通过getDecorView得到。还可以设置Window的Content View。 (3)Activity:Activity包含一个Window,该            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本来是要讲 activity 的window创建过程,但首先得先了解一些 window 的知识,然后才来介绍会比较好点。一 . Window 介绍在我们日常开发中,Window 看似接触的不多,实际上,Android 中所有的视图都是通过 Window 来呈现的,不管是 Activity,Dialog、Taost 还是 PupopWindow ,它们的视图其实都是附加在 Window 上的。Win            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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               Window类,位于代码树frameworks\base\core\java\android\view\Windowjava.java文件。连同注释,这个文件总共一千多行,它概括了Android窗口的基本属性和基本功能。继承关系public abstract class Window extends Object
    java.lang.Object            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android中所有的视图都是通过Window来呈现的,不管事Activity、Dialog还是Toast,他们的视图实际都是附加在Window上的。Window是View的实际管理者,不管是View的事件分发机制还是setContentView,Window都是幕后主导。Activity的作用主要是处理一些逻辑问题,比如管理生命周期、建立窗口等Window是一个抽象类,他的具体实现是PhoneW            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            WindowManagerService是一个系统服务,Android framework层主要是由它和另外一个系统服务ActivityManagerService还有View所构成,这3个模块穿插交互在整个framework中,掌握了它们之间的关系以及每一个步骤的逻辑,你对framework就至少了解了百分之五十了。  和很多其他系统服务一样,WMS也是由SystemServ            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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