# Android Window的销毁
在Android应用程序中,Window是用户界面的基本组成单元。当一个Activity被销毁时,它的Window也会被销毁。理解Android Window的销毁对于开发人员非常重要,因为这涉及到资源的释放和内存管理。
## 什么是Android Window的销毁?
在Android中,Window是一个抽象概念,用来表示应用程序的用户界面。每个A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-09 06:33:14
                            
                                79阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            探究碎片 碎片(fragment)是一种可以嵌入在活动当中的UI片段,它能让程序更加合理充分地利用大屏幕空间,因此在平板上使用的十分广泛。碎片的使用方式 碎片一般都是在平板开发中使用的,所以首先我们应该创建一个平板模拟器,并创建一个FragmentTest项目,开始我们的碎片学习。碎片的简单用法 这里先写一个最简单的碎片示例来练练手,在一个活动中添加两个碎片,并让这两个碎片平分活动空间。 首先先新            
                
         
            
            
            
            目录介绍先决条件背景人脸检测标记人脸查看模型视图结论Download repository介绍通用Windows平台的Windows.Media.FaceAnalysis名称空间包含可用于检测图像文件和视频帧中的面部的API。人脸检测API是可用于桌面应用程序的UWP API之一,Windows 10 WinRT API Pack使得这种可用性成为可能。本文将介绍如何在WPF应用程序中使用UWP人            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、概述  Activity 可以说是应用程序的载体(也可以理解为界面的载体,但是不界面),用户能够在上面绘制界面(Activity本身不绘制界面),并提供用户处理事件的API,维护应用程序的生命周期(Android应用程序是由多个 Activity 堆积而成,而各个 Activity 又有其独立的生命周期)。  Activity内部组合了一个Window(这是一个抽象类,具体是PhoneWind            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            android开发,大家最熟悉的肯定是主线程,也就是ui线程,也都知道在非ui线程更新界面会报错提示不允许在子线程更新ui。但是耗时操作还是需要使用子线程,例如:new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
    }
}).s            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ============问题描述============              
            假设有三个Activity  ,分别是A,B,C     从A进入B,然后从B进入C,当从一个Activity进入另一个activity的时候,前一个Activity并不销毁,而是在最后一个Activity界面C中统一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、Activity的生命周期 onCreate:创建时调用onStart:在屏幕上可见,但是还没有获得焦点onResume:可见并且获得焦点onPause:可见,但是失去焦点onStop:不可见onDestroy:销毁时调用手机内存不足时,会杀死之前启动的进程,按照LRU算法(最近最少使用)锁定杀死谁2、Activity的启动模式,每个应用会有一个Activity任务栈,存放已启动的A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们知道线程池是通过复用线程来实现的,那么在线程池中,线程是怎么创建与销毁的呢?我们通过源码来一探究竟。给线程池添加一个任务是通过execute方法来实现的,那我们就从这个方法入手:public void execute(Runnable command) {
 if (command == null)
 throw new NullPointerException();
 int c = ctl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Activity的生命状态、生命周期和生存期(以下是Activity生命周期图): 
       生命状态:1、 运行状态:当一个活动位于返回栈的栈顶时,这是活动就处于运行状态;2、 暂停状态:当一个活动不处于栈顶时,但是仍然可见时,这是活动就进入了暂停状态;3、 停止状态:当一个活动不再处于栈顶状态,并且完全不可见的时候,就进入了停止状态;4、 销毁状态:当一个活动从返回栈中移除后就变成            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-06 14:30:29
                            
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            ## Android Thread 的销毁
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在 Android 应用中正确销毁 Thread。这对于新手来说可能会有些困惑,但是我们可以通过一些简单的步骤来实现这个目标。
### 流程图
```mermaid
flowchart TD
    A(创建 Thread) --> B(执行 Thread)
    B --> C(销毁 Thread)
`            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            生命周期五种状态启动状态:Activity的启动状态很短暂,当Activity启动后便会进入运行状态。运行状态:Activity在此状态时处于屏幕最前端,它是可见、有焦点的,可以与用户进行交互。如单击、长按等事件。如果出现内存不足的情况,Android也会先销毁栈底的Activity,来确保当前的Activity正常运行。暂停状态:在某些情况下,Activity对用户来说仍然可见,但它无法获取焦点            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在哪里停止/销毁Android服务类中的线程?我已经通过以下方式创build了一个线程服务:public class TCPClientService extends Service{ ... @Override public void onCreate() { ... Measurements = new LinkedList(); enableDataSending(); } @Overrid            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者:孙有军老需求我们经常会有需求就是View消失的效果,这里我们说的消失往往是全部消失,我们可能采用一个alpha动画,在指定的时间内消失掉View,出现则实现相反的动画。我们一般都采用如下的实现:采用tween动画实现:  private void alphaTween() {
    AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android Activity详解-生命周期 Android Activity详解-生命周期Activity 的存在状态runningpausedstoppedkilledActivity 的生命周期正常生命周期onCreateonRestartonStartonResumeonPauseonStoponDestroy异常生命周期系统配置改变Activity 被系统回收 Activity 的存在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            当用户按下“返回”键,或者activity中调用了finish()方法,activity都将被应用程序销毁。如果activity进入stopped状态并且很长时间都没有再次被使用,或者处于前台的activity需要更多资源所以系统不得不关闭后台进程来恢复内存,这些情况下,activity被系统销毁。 当activity被销毁是由于用户按下“返回”键或者activity调用finish()            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            void GotoMainActivity(){
        Intent intent = new Intent(ProductionInformationActivity.this, MainActivity.class);
        //跳到MainActivity时清除掉ProductionInformationActivity
        intent.setFlags(I            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            button_1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        //销毁当前活动
        finish();
    }
});            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            boost thread类使用简单,能够方便地管理整个线程的全生命周期,应用广泛            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Activity生命周期Android中的Activity是可以相互层叠的。我们每启动一个新的Activity,就会覆盖在原来Activity之上。Back键会销毁最上面的Activity
返回栈的概念:在Android系统中,我们是通过任务task来管理ACtivity的,一个任务就是一组存放在栈里面的ACtivity。展示总是最顶层的Activity展示,销毁也是。Activity的状态1.运            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-08 19:37:52
                            
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            继续我们的源码解析,上一篇文章我们介绍了Activity的启动流程,一个典型的场景就是Activity a 启动了一个Activity b,他们的生命周期回调方法是:  onPause(a) –> onCreate(b) –> onStart(b) –> onResume(b) –> onStop(a)  而我们根据源码也验证了这样的生命周期调用序列,那么Activity的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-26 21:21:38
                            
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