地图经过切割后形成了瓦片,每一个编号对于一个瓦片瓦片可以是栅格数据也可以是矢量数据,栅格数据就是一张正方形图片,渲染时只需要将这张图片作为纹理贴到指定位置就行可以,栅格瓦片的缺点就是数据量大,缩放时失真,不能自由配置显示样式。这些缺点在矢量瓦片中都得以解决,矢量瓦片中使用矢量数据描述地图元素,通过渲染这些矢量数据形成地图,数据量很小,缩放的时候不会失真,可
转载 2023-09-15 15:52:38
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瓦片地图坐标转换目录瓦片地图坐标转换一、前言二、定义二、矩形瓦片三、菱形瓦片1.斜菱形瓦片2.正菱形瓦片四、点在菱形内判断一、前言        常见的瓦片地图有矩形、菱形、正六边形几种。此文章主要讨论菱形瓦片,也就是大家常说的2.5D,斜45度瓦片地图。比如《红警2》、《帝国时代2》都是采用这种技术。 &n
地图下载核心,如何使用Python下载高德地图瓦片并拼接成大图?WMTS地图瓦片Requst请求影像瓦片与道路瓦片合并行列号的计算根据给定坐标范围下载地图导出图片结果图片展示完整代码: WMTS地图瓦片  WMTS (Web Map Tile Service) 是一种提供基于瓦片地图数据服务的网络协议。它通过将地图数据分割成相同大小的瓦片,并预先生成这些瓦片以供客户端请求,从而提高了地图数据呈
1.前言在之前的五个章节中,我们在第一章节里介绍了WebGIS的基本框架和技术,第二章节里介绍了什么是瓦片行列号以及计算它的原因,第三章节里介绍了如何通过地理范围计算出这个范围内瓦片的行列号,第四和第五章节里介绍了在得到瓦片行列号后如何获得离线和在线地图的URL,这个章节里,我们将介绍在通过URL得到瓦片后,如何将其显示在浏览器相对应的地方,拼接出整块地图。2.左上角瓦片起始点屏幕坐标的计算在第三
本发明涉及一项测绘与地理信息行业数据存储方式。背景技术:目前主要使用的GIS瓦片存储技术有两种一种是数据库文件存储,另一种是压缩包存储方式;数据库存储文件方式存在存储数据的冗余,数据格式体积较大的缺点;存储方式,索引文件和数据文件分离,不易读取数据内容、访问时效率不高。技术实现要素:针对上述现有技术中存在的不足之处,本发明提供了一种数据索引与数据文件统一,数据易写入、易读取,数据存储减少冗余的GI
一、定义瓦片地图金字塔模型是一种多分辨率层次模型,从瓦片金字塔的底层到顶层,分辨率越来越低,但表示的地理范围不变。首先确定地图服务平台所要提供的缩放级别的数量N,把缩放级别最高、地图比例尺最大的地图图片作为金字塔的底层,即第0层,并对其进行分块,从地图图片的左上角开始,从左至右、从上到下进行切割,分割成相同大小(比如256x256像素)的正方形地图瓦片,形成第0层瓦片矩阵;在第0层地图图片的基础上
瓦片切图算法以及并发切图实践互联网地图服务商的在线地图都通过瓦片的方式提供,称为瓦片地图服务。最常见的地图瓦片是图片格式的,现在有的地图服务商也提供了矢量的瓦片数据,然后在用户端使用Canvas渲染成图片,如node-canvas实现百度地图个性化底图绘制。 在进行地图开发时,为获取特定经纬度所在区域的瓦片和获取瓦片上像素点对应的经纬度,经常需要进行经纬度坐标与瓦片坐标、像素坐标的相互转换。基础知
转载 2023-07-24 14:09:46
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互联网地图发展在2000年左右,互联网地图采用CS架构。使用者需要预先在本地安装客户端软件,并且下载保存矢量地图信息的.shp文件才能浏览使用地图。客户端软件有Arcmap、MapInfo等。 当Ajax技术兴起后,BS架构的互联网地图随之兴起。Google最初推出WebGIS。用户不用安装客户端软件,可以通过浏览器直接浏览地图瓦片地图 瓦片技术也是BS架构互联网地图服务实现的原因之一。 对于地
转载 2024-01-22 07:14:05
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一、什么是缓存切片缓存切片就是地图数据的缓存图片,也叫缓存瓦片,它可以让客户端更快地从服务器获取影像和地图数据,运行效率更高。创建地图缓存时,服务器会在若干个不同的比例级别上绘制整个地图并存储地图图像的副本,也就是将同一幅地图按照不同的比例进行切片,得到相应的地图缓存瓦片,原理如下图所示。由于地图切片图片不需要服务器实时生成,全部保存在服务器硬盘上,因此可以大大提高服务器回传数据的速度,地图数据的
之前我们分享过如何 在本地发布OSM矢量瓦片地图,里面介绍了生成的矢量瓦片会存放在 .mbtiles 文件中,然后用 tileserver-gl 软件发布。mbtiles 是基于sqllite数据库存储地图瓦片数据的标准规范,.mbtiles文件就是实现了这个规范的sqllite数据库。最近遇到个相关的问题,项目上需要将这份.mbtiles格式的矢量瓦片部署到客户服务器上并发布。之前分享过我在用的
       在SuperMap GIS产品体系中,采取了一系列的措施来提高在线地图访问的效率,其中瓦片技术是最有效的方式。瓦片是指在网络地图服务中进行地图浏览、查询、编辑、分析等操作时,对出现的地图数据/图片按照特定的方式进行预先切图和存储,以便在以后访问同样的数据/图片时不需要服务器重新生成,从而提高数据的访问效率。目前,SuperMap瓦片类型主要包括
在游戏开发过程中,我们会遇到超过屏幕大小的地图,例如即时战略游戏,使得玩家可以在地图中滚动游戏画面。这类游戏通常会有丰富的背景元素,如果直接使用背景图切换的方式,需要为每个不同的场景准备一张背景图,而且每个背景图都不小,这样会造成资源浪费。瓦片地图就是为了解决这问题而产生的。一张大的世界地图或者背景图可以由几种地形来表示,每种地形对应一张小的的图片,我们称这些小的地形图片为瓦片。把这些瓦片拼接在一
转载 2023-12-29 17:45:54
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目录瓦片元数据及分级介绍比例尺如何计算得到知道一个点坐标,测算某层级下瓦片行列号常用的天地图瓦片底图有地图和影像两种,每一种又分别有经纬度投影和球面墨卡托投影两种坐标,请求地址中_c表示经纬度投影,_w表示墨卡托投影。                         &
转载 2023-08-28 13:23:27
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【导语】       地图瓦片,是一种改善地图浏览用户体验的优化策略。目前流行的在线地图服务,例如天地图、百度地图等,对地图浏览速度和并发性要求都比较高,均采用使用地图瓦片技术的方式满足快速访问地图的需求。地图瓦片是包含了一系列比例尺、一定地图范围内的地图切片文件。地图瓦片按照金字塔结构组织,每张瓦片都可通过级别、行列号唯一标记。在平移、缩放地图时,浏览器根
TMS服务和Google tile瓦片组织方式TMS(瓦片地图服务,全称Tile Map Service),是开源空间信息基金会(Open Source Geospatial Foundation,简称OSGeo)定义的瓦片地图服务,与开放地理空间信息联盟(Open Geospatial Consortium,简称OGC)定义的WMTS(Web Map Tile Service)是不同的。 本文介
可以用Tilemap工具来构建游戏世界的地图,创建瓦片地图时,Grid组件自动作为瓦片地图的父级,相比于传统使用照片搭建地图的方式,使用瓦片地图用来搭建地图可以更加迅速,而且使用传统方式搭建地图时,需要添加大量的碰撞体,但是使用瓦片地图就可以避免该问题瓦片地图的构成:瓦片地图由五个部分组成,可以与现实生活中的画画结合起来 精灵:绘画时的原料,就可以理解为图片,是作为瓦片的普片素材瓦
第一步, 获取百度瓦片地图,下载到本地网上有很多相关的工具自行查找一个使用即可实在懒得找的我把我用的分享出来:然后查看本地的地图目录结构. 搞清楚目录接口之后, 之后加载图片的路径问题就搞定了如下图 大概的目录结构 1-18级地图  每一级内的文件夹名称是行数  打开进去的图名称是列数也就是说每一片的瓦片地图层级+行数+列数 是唯一的 这就好办了 第二步,写一个读取本
转载 2024-04-26 08:31:38
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目录1、瓦片切分规则2、.terrain瓦片格式分析1、瓦片切分规则地形瓦片(heightmap-1.0)格式的terrain瓦片集是根据TMS(瓦片地图服务)global-geodetic(全球大地坐标)规则进行切分。TMS特性简述:TMS中一个瓦片地图(TileMap)由一组具有不同比例尺瓦片集(TileSet)组成,每个瓦片集由相同大小格式的规则瓦片平铺而成。下一级的瓦片集由上一级的四叉分割
瓦片金字塔模型是一种多分辨率层次模型,从瓦片金字塔的底层到顶层,分辨率越来越低,但表示的地理范围不变。地图浏览器C#示例:http://www.huitu.com.cn/topmaptile/index.htm (l)首先确定地图服务平台所要提供的缩放级别的数量N,把缩放级别最低、地图比例尺最大的地图图片作为金字塔的底层,即第0层,并对其进行分块,从地图图片的左上角开始,从左至右、从上到
Android高德瓦片地图是一种基于高德地图SDK的地图展示组件,可以帮助开发者在Android应用中展示具有高度定制化的地图界面。通过使用高德瓦片地图,开发者可以轻松地在应用中集成地图功能,实现地图的展示、标记、搜索等功能。 ### 高德瓦片地图的特点 1. **高度定制化**:开发者可以根据自己的需求,自定义地图的样式、标记、交互等功能,使地图界面符合应用的整体风格。 2. **丰富的功能
原创 2024-06-10 03:38:54
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