USB入门系列之一 —— USB概述 2009-10-28 18:23     那么USB到底是什么呢?其实USB是通用串行总线(Universal Serial Bus)的简写,它已经有了10多年的历史了。USB协议出现过的版本有USB1.0,USB1.1,USB2.0。由于USB是主从模式,设备与设备之间、主机与主机之间不能互连,为了解决这个问题,扩大U
HID是一种USB通信协议,无需安装驱动就能进行交互,在学习HID之前,先来复习一下USB协议的相关内容。 USB设备描述符-概述当插入USB设备后,主机会向设备请求各种描述符来识别设备。那什么是设备描述符呢?Descriptor即描述符,是一个完整的数据结构,可以通过C语言等编程实现,并存储在USB设备中,用于描述一个USB设备的所有属性,USB主机是通过一系列命令来要求设备发送这些信
## Android USB框架科普 在Android开发中,USB(Universal Serial Bus)是一种常见的接口,用于连接外部设备和Android设备。Android系统提供了USB框架,使开发者可以轻松地与外部设备进行通信。本文将介绍Android USB框架的基本概念、结构和代码示例。 ### USB框架概述 AndroidUSB框架主要包括两部分:USB主机模式和US
原创 2024-05-16 07:01:47
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# Android USB 框架详解 在Android系统中,USB(通用串行总线)是一种常见的外部接口,用于连接设备和Android设备以进行数据传输。Android系统提供了一套完整的USB框架,使开发者可以轻松地管理和交互USB设备。本文将介绍Android USB框架的基本概念、使用方法和代码示例。 ## USB框架基本概念 Android USB框架由以下几个关键组件组成: 1.
原创 2024-02-24 04:35:30
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按照设备模型的总线,设备,驱动模式,一条总线会把所有这条总线上的设备和驱动都挂载到总线的设备链表和驱动链表上,具体到usb总线上,就是usb主控制器,hub等设备,都需要按照设备模型的要求,作为设备挂载到usb总线的设备链表上,同时也需要把usb主控制器,hub的驱动也挂载到驱动链表上,并且使得设备和设备驱动能够相互关联起来,才能使得设备能够使用,完成应有的设备功能。那么usb hub驱动是如何
嵌入式开发中,由于产品的绑定、验证等逻辑限制比较严重,需要自己做一个上位机工具,来实现USB/BT通讯工具,实现如串口通讯、OTA升级等功能。开发之初,比较了下C#和QT的环境,还是C#在window环境下开发更为简单,qt往往还需要自己解决Windows环境配置问题。第一步,创建新项目,选择Windows窗体应用 如果你没有这个选项,说明你没有安装.net框架,打开visual stu
USB方向: 由于主机是唯一主控者,因此OUT是主机到设备,IN是设备到主机,FX2的术语采用这个约定    USB设备枚举: 每个USB设备内部都有一个设备描述表,表中包含了设备全部要求和特性。USB设备插入主机后,主机会执行认证程序(设备枚举) ① 使用预设地址0取得设备描述符 ② 设定设备新地址 ③ 使用新地址取得设备描述符 ④ 取得配置描述符 ⑤ 设定配置描述符 设备枚
本文主要分析usb框架的主要数据结构,usb驱动框架的初始化,usb系统模型的建立过程。先贴一张网上找来的,很清晰很详细。上图浓缩了usb设备模型的建立流程,再次感谢网上前辈的经验总结。下面以文字总结这个过程:(1). usb主机控制器驱动的probe过程,分配usb_hcd,然后添加到系统中,一个主控制器对应一条usb总线,一个主控制器绑定着一个root hub,一个root hub对应于一个
本文的说明分为7个部分,如下: 【1】USB操纵杆例程的包传输过程 【2】USB协议及其特征 【3】USB 包结构 【3.1】USB 包结构 – 域 【3.2】USB 包结构 – 包/包类型 【4】USB 包传输 【4.1】USB 包传输 – Bulk transfer 【4.2】USB 包传输 – Isochronous transfer 【4.3】USB 包传输 – Interrupt tr
本文译自:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/usb/host.html当你的Android设备在USB主机模式中时,它作为USB主机给从属设备供电,并会列举被连接的USB设备。USB主机模式在Android3.1以后开始被支持。API概要在开始之前,重要的是要理解工作中所需要的类。下表介绍了在android.hardwar
转载 2023-11-05 20:54:24
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1. USB协议1.1 USB主机系统       在USB主机系统中,通过根集线器与外部USB从机设备相连的处理芯片,称为USB主机控制器。USB主机控制器包含硬件、软件和固件一部分。1.2 USB设备系统        USB设备按功能分为两部分:集线器(Hub)和
USB4 Specification 已经在2019年8月29日发布, 本文主要介绍一下USB4和前几代的区别,想了解细节的可以自行下载阅读。 USB接口从1996年发布至今,从1.0走到了4.0,速率从最初的1.5Mbps到最新的40Gbps,但是其命名和改名之路则是一个让人头疼的过程,下面通过一个简单的表格进行梳理:版本时间初版命名第一次改名时间第一次改名第二次改
1. Android图像框架简介Android framework 有一系列与硬件抽象实现和图形驱动相关的2d和3d渲染api,所以重要的是如何对这些运行在更高层次的api有一个良好的理解。应用开发者有两种通用的方式可以绘制物体到屏幕,分别是canvas和opengl。android.graphics.Canvas是一组被开发都广泛应用的2d图形api。在Android中,所有在android.v
转载 2023-08-23 08:29:31
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# 实现 Android USB 网络共享框架的步骤指南 在今天的开发环境中,Android 设备之间通过 USB 进行网络共享逐渐成为一种重要的需求。对于刚入行的小白来说,实现 Android USB 网络共享框架可能会显得复杂,但通过以下几个步骤,你将逐步掌握这一过程。本文将为你提供一个清晰的流程和代码示例,帮助你实现这一功能。 ## 流程概览 下面是实现 Android USB 网络共
原创 2024-09-14 04:16:18
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前言  有了原理,可以设计硬件PCB,在设计PCB之间还有一个协同优先动作,就是映射封装,原理图库的元器件我们是自己设计的。为了更好的表述封装设计过程,本文描述了一个创建USB封装,创建DIP焊盘,关将原理的元器件关联引脚封装。  该USB是完全定义建立的封装,DIP带固定柱。 原理封装剖析  序号1:USB口封装,查看datasheet创建序号2:CON封装,使用dip2.54,
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android usb流程这是关于 USB Mass Storage上图关系为: ?   StorageManager 为 Client , MountService 是 Server ,通过 AIDL?   MountService 是一个 Android Service ,由 systemserver?   Volume Daemon
转载 2023-11-22 21:23:19
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一直有记录三方框架的使用和原理的想法,由于技术是有限再加上懒惰这个想法一直没有开始实践。看着别人写的一些系列文章写的都很精彩,就觉得不能再懒惰了,不能再拖着了。由于技术实力有限,正好最近也在选择日志框架,所以先从Logger开始记录。用logger开个头,后续会有其他的。日常Android开发时经常会用到日志打印,主要用于追踪程序的运行信息,寻找bug相关的蛛丝马迹,Android系统为我们提供了
您好,欢迎关注我的专栏,本篇文章是关于 Flutter 的系列文,从简单的 Flutter 介绍开始,一步步带你了解进入 Flutter 的世界。你最好有一定的移动开发经验,如果没有也不要担心,在我的专栏底部给我留言,我会尽我的能力给你解答。上一篇专栏,我带大家用Flutter实现了一个完整的可自定义配置的 PageView 指示器。这篇专栏,我会教大家在Flutter中如何实现界面跳转在Andr
# Android Bluetooth 框架揭秘 在现代移动设备中,Bluetooth(蓝牙)是一项至关重要的技术。它使得设备能在短距离内无缝连接,进行数据交换。在Android开发中,蓝牙框架提供了一系列API,供开发者访问和操作蓝牙设备。本文将深入分析Android Bluetooth框架,并提供代码示例以帮助理解。 ## Android Bluetooth框架概述 Android的蓝牙
原创 10月前
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