HID是一种USB通信协议,无需安装驱动就能进行交互,在学习HID之前,先来复习一下USB协议的相关内容。 USB设备描述符-概述当插入USB设备后,主机会向设备请求各种描述符来识别设备。那什么是设备描述符呢?Descriptor即描述符,是一个完整的数据结构,可以通过C语言等编程实现,并存储在USB设备中,用于描述一个USB设备的所有属性,USB主机是通过一系列命令来要求设备发送这些信            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-29 22:32:39
                            
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            # Android USB 框架详解
在Android系统中,USB(通用串行总线)是一种常见的外部接口,用于连接设备和Android设备以进行数据传输。Android系统提供了一套完整的USB框架,使开发者可以轻松地管理和交互USB设备。本文将介绍Android USB框架的基本概念、使用方法和代码示例。
## USB框架基本概念
Android USB框架由以下几个关键组件组成:
1.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ## Android USB框架科普
在Android开发中,USB(Universal Serial Bus)是一种常见的接口,用于连接外部设备和Android设备。Android系统提供了USB框架,使开发者可以轻松地与外部设备进行通信。本文将介绍Android USB框架的基本概念、结构和代码示例。
### USB框架概述
Android的USB框架主要包括两部分:USB主机模式和US            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            按照设备模型的总线,设备,驱动模式,一条总线会把所有这条总线上的设备和驱动都挂载到总线的设备链表和驱动链表上,具体到usb总线上,就是usb主控制器,hub等设备,都需要按照设备模型的要求,作为设备挂载到usb总线的设备链表上,同时也需要把usb主控制器,hub的驱动也挂载到驱动链表上,并且使得设备和设备驱动能够相互关联起来,才能使得设备能够使用,完成应有的设备功能。那么usb hub驱动是如何            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            嵌入式开发中,由于产品的绑定、验证等逻辑限制比较严重,需要自己做一个上位机工具,来实现USB/BT通讯工具,实现如串口通讯、OTA升级等功能。开发之初,比较了下C#和QT的环境,还是C#在window环境下开发更为简单,qt往往还需要自己解决Windows环境配置问题。第一步,创建新项目,选择Windows窗体应用 如果你没有这个选项,说明你没有安装.net框架,打开visual stu            
                
         
            
            
            
            本文主要分析usb框架的主要数据结构,usb驱动框架的初始化,usb系统模型的建立过程。先贴一张网上找来的图,很清晰很详细。上图浓缩了usb设备模型的建立流程,再次感谢网上前辈的经验总结。下面以文字总结这个过程:(1). usb主机控制器驱动的probe过程,分配usb_hcd,然后添加到系统中,一个主控制器对应一条usb总线,一个主控制器绑定着一个root hub,一个root hub对应于一个            
                
         
            
            
            
            USB方向: 由于主机是唯一主控者,因此OUT是主机到设备,IN是设备到主机,FX2的术语采用这个约定    USB设备枚举: 每个USB设备内部都有一个设备描述表,表中包含了设备全部要求和特性。USB设备插入主机后,主机会执行认证程序(设备枚举) ① 使用预设地址0取得设备描述符 ② 设定设备新地址 ③ 使用新地址取得设备描述符 ④ 取得配置描述符 ⑤ 设定配置描述符 设备枚            
                
         
            
            
            
            USB入门系列之一 —— USB概述   2009-10-28 18:23      那么USB到底是什么呢?其实USB是通用串行总线(Universal Serial Bus)的简写,它已经有了10多年的历史了。USB协议出现过的版本有USB1.0,USB1.1,USB2.0。由于USB是主从模式,设备与设备之间、主机与主机之间不能互连,为了解决这个问题,扩大U            
                
         
            
            
            
            # 实现 Android USB 网络共享框架的步骤指南
在今天的开发环境中,Android 设备之间通过 USB 进行网络共享逐渐成为一种重要的需求。对于刚入行的小白来说,实现 Android USB 网络共享框架可能会显得复杂,但通过以下几个步骤,你将逐步掌握这一过程。本文将为你提供一个清晰的流程和代码示例,帮助你实现这一功能。
## 流程概览
下面是实现 Android USB 网络共            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前言  有了原理图,可以设计硬件PCB,在设计PCB之间还有一个协同优先动作,就是映射封装,原理图库的元器件我们是自己设计的。为了更好的表述封装设计过程,本文描述了一个创建USB封装,创建DIP焊盘,关将原理图的元器件关联引脚封装。  该USB是完全定义建立的封装,DIP带固定柱。 原理图封装剖析  序号1:USB口封装,查看datasheet创建序号2:CON封装,使用dip2.54,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一直有记录三方框架的使用和原理的想法,由于技术是有限再加上懒惰这个想法一直没有开始实践。看着别人写的一些系列文章写的都很精彩,就觉得不能再懒惰了,不能再拖着了。由于技术实力有限,正好最近也在选择日志框架,所以先从Logger开始记录。用logger开个头,后续会有其他的。日常Android开发时经常会用到日志打印,主要用于追踪程序的运行信息,寻找bug相关的蛛丝马迹,Android系统为我们提供了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android打开USB摄像头框架
在移动设备广泛使用的今天,USB摄像头为Android应用开发提供了更强大的功能。本文将介绍如何在Android中使用USB摄像头,包含必要的代码示例、状态图和序列图。
## USB摄像头简介
USB摄像头是一种通过USB接口连接到设备的外部摄像头。它可以通过Android的`USB Host`功能进行控制和使用。为了在Android中加以利用,开发者            
                
         
            
            
            
              USB接口分为USB A型、USB B型、USBmini型、USBmicro型、USB3.0其中每种都有相应的插座和插头。图1图2上图是USBA型接口,图1为插座,图2为插头。插座指向下行方向,插头指向上行方向。USB中一般常用有4根线,两边两根线一般为VBUS(5V的接入或接出线,对应上图中的1引脚)和GND(对应上图中的4引脚)。中间两根为D+(对应上图中的3引脚),D-(对应上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            mini usb的接口定义如下: 1:VCC 2:D- 3:D+ 4:id 5:GND       其中id脚在otg功能中才使用。由于mini usb接口分mini-A、B和AB接口。 如果你的系统仅仅是用做slave,那么就使用B接口,在A接口中,ID脚悬空.如果是B接口,这个时候就需要使用ID脚了,系统控制器会判            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            USB redirector client v6.8 汉化版(USB共享工具)http://www.incentivespro.com/downloads.html         USB Redirector Client 6.8中文版 
 自己动手花了半天时间 进行汉化,同时进行多次的稳定测试,做得更满意为止。 USB Redirector Client Pack            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者:IT168 潘少红       由于良好的性能、低廉的价格和灵活方便的特性,USB 摄像头正被广泛的集成到嵌入式系统中。例如,通过USB 摄像头WinCE系统可以很方便地得到实时图像,这对某些要求实时图象监控的嵌入式系统是一个很不错的选择。但是由于嵌入式硬件平台的多样性,以及WinCE对USB设备驱动开发只提供了底层支持,再加上许多摄像头厂商尚未提供WinCE下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近有个项目需要在android平板上使用usb有线网卡,所以做了一部分工作,在这里简单总结一下。我在TB上购买了一个micro-usb接口的android免驱有线网卡,这个网上很多,随便买一个符合要求的就行,没有什么限制。这个网卡在红米note和华为m3上都试过,都是可以的,根据我的理解,这个方法适应于绝大多数android设备。1、android设备必须获取root权限,网上可以搜一下相应的教            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            有关USB android框架的链接http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1627432177_0_1.html ICS4.0下Framework层的usb框架 Android 下的usb主要工作还是在android的framework层。主要有以下几个文件:1.1UsbDeviceManager.java/高主要完成功能切换及状态            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            USB Charger类型USB_SDP_CHARGER POWER_SUPPLY_TYPE_USB ( Standard Downstream Port )USB ChargerUSB_CDP_CHARGER POWER_SUPPLY_TYPE_USB_CDP ( Charging Downstream Port )USB_ACA_DOCK_CHARGER POWER_SUPPLY_TYPE_U            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android-USB通信本文记录下,Android平台上如何与USB设备进行通信。我这里使用的USB设备是一个USB加密设备(简称Ukey),通过与Ukey通信,对数据进行加密,提供一些加密算法。USB API介绍• UsbManager:获得USB的状态,与连接的USB设备通信。
• UsbDevice:USB设备的抽象,它包含了一个或多个的UsbInterface,而每个UsbInterfa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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