Android 8.0(Android o)需要注意的几个点1、应用图标问题2、通知栏问题3、未知应用权限问题4、运行时权限问题(android 7.0以上)1、应用图标的适配从Android 8.0系统开始,应用程序的图标被分为了两层:前景层和背景层。也就是说,我们在设计应用图标的时候,需要将前景和背景部分分离,前景用来展示应用图标的Logo,背景用来衬托应用图标的Logo。需要注意的是,背景层
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2023-08-31 10:23:33
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在Android开发中有时会遇到在不同的手机上界面不适配的问题,控件忽大忽小,而且就连两个分辨率相同的手机有时也会出现这种问题。其实出现界面适配问题的原因,并不仅仅有分辨率,还有一个更重要的因素是:屏幕密度与DPI。屏幕密度与DPI这个概念紧密相连,屏幕密度是对每个像素点的缩放比例,DPI全拼是dots-per-inch,即每英寸显示的像素点数。 有种方式可以解决上述问题,即:smallestWi
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2023-08-17 11:34:24
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##名词解释 ####px (pixels) 最为熟悉的像素,设计图以此为单位标注; ####dp或dip (device independent pixels) 设备独立像素,与设备屏幕有关,Android的UI标注以此为单位可最大限度适配不同分辨率; ####sp (scaled pixels — best for text size):类似dp, 主要处理字体的大小;dpi (dots pe
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2024-05-31 07:10:05
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# Android适配DPI的科普文章
在当今的移动设备中,各种尺寸和分辨率的屏幕层出不穷。为了确保应用程序在不同设备上的美观性和可用性,Android开发者需要对布局进行适配,尤其是对DPI(每英寸点数)的适配。本文将重点介绍Android中的DPI适配及其重要性,并提供一些代码示例,以帮助开发者更好地理解这一概念。
## 什么是DPI?
DPI,或每英寸点数,是用于描述屏幕显示质量的一个
虽说苹果系统对于高分辨率的显示器兼容较好,但是针对2K分辨率显示器,如果我们选择2540×1440的分辨率,整体的图标都会变得很小,如果选择1080p,图标和文字虽然变大但是会变得十分模糊,影响整个屏幕的观感体验。 而在Mac系统下,我们可以选择手动开启HiDPI,来达到让现实效果更为清晰的体验。HiDPI其实就是使用横纵 2 个物理像素也就是 4 个物理像素来显示 1 个像素区域,结
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2024-08-19 13:38:15
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原标题:再见安卓!华为鸿蒙系统2.0适配计划曝光,部分机型可能无缘长期以来,我国在信息产业都处于弱势地位,比如芯片、液晶面板和操作系统。新世纪的20年来,我国产业链通过努力解决了液晶面板受制于人的局面。而芯片和操作系统则暂时无解。2018年科技日报曾经评选出了35项制约我国工业发展的关键技术,芯片、光刻机、操作系统名列前三。由此可见我国对自主芯片和自主操作系统的迫切性。最近终于有好消息传来,由华为
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2023-12-24 11:55:03
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以320x480为蓝本设计布局 因为Android布局的时候一般用dp为单位,而我们设计的时候一般用px为单位,这涉及到单位转换问题,而在mdpi下,屏幕密度为160,px和dp是1:1关系,即1px =1dp(dpi/160), 所以为了更方便转换,在进行设计的时候,可以优先以mdpi,即320x480px为蓝本进行设计。 还有别忘了手机头顶的状态栏高度了  
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2023-11-26 17:22:53
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一、前言当下,2K分辨率已成为主流标配,3K、4K也已经广泛应用。
在屏幕尺寸不变的情况下,高分辨率也就意味着高DPI,对于桌面程序而言,除了先天就支持高DPI的框架外(如UWP、Electron等),大部分桌面程序如果不进行高DPI的适配,往往会出现界面模糊、控件错位、文本显示不全等问题。
目前网上关于高DPI适配的文章很少,大多只是某个问题点的解决、某个DPI相关概念的讲解,繁繁杂杂不成系统,
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2024-01-18 20:02:25
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在进行屏幕适配开始之前有必要先了解一下 dp、px、sp、dpi这些都是代表了什么一、基本概念dp:(device independent pixels)== dip 虚拟像素,用于限定控件尺寸px:像素点sp:同dp相似,只不过更多的是用于控件字体大小dpi:(dots per inch)对角线每英寸的像素点的个数也就是像素密度density:翻译过来就是 密度二、计算公式px = densit
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2023-10-31 17:37:33
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一、传统适配方案所谓传统适配方案即在不同的layout和drawable文件加下放置不同的资源文件,由系统自动选择使用合适的文件,实现适配。 这种方案的大致过程是:设计人员在某个dpi下完成图的设计,标注单位为px,然后开发人员使用相同的dpi将px转化为dp单位,再通过倍数扩展完成其他dpi下的界面适配。 整个过程是围绕着dpi进行的,dpi即屏幕密度,单位英寸面积上的像素点数。在iphon
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2023-08-11 12:52:41
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相关概念DPI(Dots Per Inch) 像素线密度,亦即屏幕上每英寸的长度中有多少像素。此参数由分辨率与屏幕尺寸共同决定,但是系统中预定义的dpi却不一定与实际的物理dpi完全相同。DP(Device Independent Pixel) 设备独立像素,一种虚拟的像素单位,本质上是物理长度,亦即160dpi的设备上一个像素的物理长度,大约是160微米。屏幕适配问题 在具体的编程开发
在 Android 开发中,DPI(每英寸点数)布局适配是一个非常重要的主题,可以确保应用在不同设备上的良好显示效果。本文将详细记录我解决 Android DPI 布局适配的问题的过程,涵盖环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和性能优化等方面。
## 环境准备
在进行 Android DPI 布局适配之前,我们需要进行一些环境准备。确保安装了必要的工具和库,以便进行合理的布局适配工
上次我们讲了DPI,分辨率的一些事儿(有兴趣的童鞋可以去这里看:android屏幕适配终极指南(一):DPI,分辨率和屏幕尺寸)这次我们来讲点跟android有关的。 大家都知道,一个正常的工程,都会有如下几个文件夹: ps:旧的版本还会有个drawable-ldpi,也就是low dpi,但是这个在我现在使用的android studio1.0中,创建工程时并没有生成它,我猜测可能是现在的手机
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2023-08-27 02:12:53
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## Android UI设置DPI的基本概念与实践
在Android开发中,DPI(每英寸点数)是衡量屏幕密度的重要指标,它直接影响到应用的显示效果和用户体验。了解如何设置和调整DPI,对于优化应用在不同设备上的视觉效果至关重要。本文将详细介绍如何在Android中设置DPI,并提供相关的代码示例。
### 一、什么是DPI?
DPI是“Dots Per Inch”的缩写,表示每英寸所能显
只要是接触过设计的,总会遇上这么件事:好不容易找了一张在电脑上看起来又大又清晰的照片,但拿给设计师他还说太小,印出来会模糊。设计师还会告诉你要找300dpi以上的图——在Photoshop中把分辨率改到了300dpi不行么?好吧,今天讲讲像素、分辨率和DPI这三个容易混淆的概念,顺便讲点图像大小和印刷输出的常识。1、关于像素像素是图像显示的基本单位,它可以表示图形尺寸的大小。像素主要是相对位图而言
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2023-10-08 19:48:56
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# Android DPI 修改 Density 适配指南
在Android开发中,进行屏幕适配是非常重要的一步。特别是当我们面对不同DPI(每英寸点数)的设备时,如何使应用程序在所有设备上都正常显示就非常关键。本文将指导你如何实现Android DPI修改 density适配。我们将按照以下流程逐步进行。
## 流程总览
| 步骤 | 描述 |
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android中不同手机分辨率适配问题在项目开发的过程中,同一个布局对应不同的手机会显示出不同的效果。导致这个现象产生的原因是不同手机的分辨率不同。在android sdk提供的帮助文档中,我们可以看到各种手机的分辨率和对应的屏大小。QVGA (240x320),WQVGA400(240x400),WQVGA432 (240x432),HVGA (320x480),WVGA800 (480x800
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2024-10-27 19:39:36
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摘要:再次遇到软件在显示器上不能显示完全的情况,同样的分辨率同样的软件,一台显示正常一台显示不全。造成这个原因的是在相同分辨率下其设置不同 缩放 比例问题导致,这里记录一下windwos系统如何设置缩放操作和缩放对应的技术点是什么。 一、Windwos系统缩放比例修改 设置缩放后软件在同一显示器上显示正常。 1.1 win7 系统设置缩放 1、win7系统,鼠标右键点击桌面,选择屏幕分辨
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2023-08-17 11:35:35
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版权声明:本文为博主原创文章(部分引用他人博文,已加上引用说明),未经博主允许不得转载。https://www.jianshu.com/p/7aa34434ad4d前言Android适配是一个老生常谈的问题,很多程序员觉得很恶心,不愿意做适配,但是又不得不做。然后老板说,这位兄弟,做好了,今天晚饭给你加个鸡腿,然后程序员开始找各种资料,忙活起来了,最终在苦逼的煎熬中做完了。好了,言归正传,根据多年
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2024-02-29 14:13:35
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image.png当你看到这张图时,你觉得你会怎么适配Android各种机型?前言随着Android系统的不断更新,碎片化越来越严重。 Android 碎片化主要表现在 Android 品牌和机型众多,Android 版本众多和 Android 设备的尺寸和分辨率众多。上图每一个方框代表一种 Android 设备的屏幕,颜色越深,这种尺寸的屏幕也就越多。也就是说,Android 开发者理论上需要适
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2023-07-28 19:03:52
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