Android应用UI设计流程设计原理 1、在移动设计中,使用环境是最关键的因素。原型设计方法必须考虑尺寸因素 2、用户测试必须涵盖运动、声音和多点触控等方面: 进行移动设计和测试时,请将你知道的有关与计算机交互的一切都抛到 脑后。与计算机交互时,用户只使用鼠标和键盘,这种大一统模式并不 适用于移动设备。移动时代的一个重要特征是充分利用人体的自然运动: 刮划表示深入挖掘;摇动表示拒绝;将手机
这篇内容将带领大家走进安卓的ui设计,产品的ui设计是否美观影响着用户的体验度。因为是初学,再加上我的审美也比较差。这里就没有贴出我的一些demo的界面了,可能比较丑。虽然不懂得设计,但要懂得怎么去操作。比如,明天公司的美工给了你一些材料,让你写一个界面出来,我们要知道在什么时候使用什么布局,每一个控件的宽高,位置这些应该怎么去设置。(这是对于普通简单的控件而言) 还是一样的,我先把这篇博
Android UI界面设计——附参考文档UI 界面设计一、基本组件1.文本类组件1.1 TextView参考文档docs1.2 EditText(是textview组件的子类)2.按钮类组件2.1普通按钮组件Button(是textview组件的子类)2.1.1按钮事件——常用监听器2.2图片按钮ImageButton组件2.3单选按钮RadioButton组件2.3.1添加选择更改事件2.4
在线UI设计工具地址: 在线绘图图表制作-流程制作-云架构设计-UML工具-网络拓扑制作   什么是UI设计 UI设计指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计;UX设计指对软件系统的易用性,价值体现,实用性,高效性的整体设计UI User Interface(用户界面)的简称,UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计UI设计分为实体U
原创 精选 2021-07-18 18:18:30
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第一部分:原理(1)根据当前屏幕尺寸与开发预设屏幕尺寸尺寸得出以下参数。1 XRatio:当前屏幕尺寸与开发尺寸的X轴比例2 YRtaio:当前屏幕尺寸与开发尺寸的Y轴比例3minRatio: XRatio与YRtaio中的较小值。(2)之后,在UIManager里创建UI预制体时,根据预制体下添加的UISetReso_Attach脚本。调用SetResolution.Instance.SetAR
大家每天画那么多精美的图标,但真的用在APP界面上了吗? 这次分享几个真能用的上的图标设计技巧给大家,也许下次的设计APP就能用的上技巧哦(*^__^*)~ 看完后有没有发现这些简单的图标,其实都隐藏着以下特别的技巧呢:比如第一张图中的内缺角阴影图标按钮,比如第二张图中介于圆和圆角矩形中间的椭圆矩形图标按钮,又比如第三张图中的通透命令的扁平水晶图标按钮,这些就是本次教程要分享的内容了下面开始
创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产
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原创 2023-04-25 06:52:37
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在软件工程中,系统架构设计图工具是不可或缺的一环,它对于软件架构师和系统分析师来说,是进行系统设计、规划、及可视化表达的重要助手。特别是在软考(软件水平考试)的系统架构设计师科目中,熟练掌握和运用这些工具,能够显著提升设计效率,减少开发风险,保证软件质量。 系统架构设计图工具能够帮助设计人员清晰地描绘出软件系统的整体框架,包括各个组件之间的关系、数据流向、以及系统的层次结构等。这些图形化的表达方
物理像素&物理像素比物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8 是 750* 1334物理像素比就是屏幕的分辨率,分辨率越高,显示越清楚,750* 1334就是横的有750的像素点,竖的有1334的像素点我们开发时候的1px 不是一定等于1个物理像素的例如 在 iPhone8里面  1px 开发像素  
自适应分辨率的UI设计规范和制作规范基准设备:iphone 4s基准屏幕分辨率 : 960*640(ios) , 800*480(android), 854*480(android)基准参数 3.5inc + 330ppi标准高度: 7681.333(4:3) -> 1.8(16:9)UI Height = 768Design Size= 1024/768Phone Resource Siz
转载 2024-03-11 14:38:36
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以下设计原则由 Android用户体验团队秉承用户利益至上的理念而制定。他们还会继续为 Android 开发者和设计者针对不同类型的设备制定更详细的设计准则。 在您应用自己的创意和设计思路时,请考虑这些原则, 切勿固执己见。让我着迷以意想不到的方式让我眼前一亮漂亮的界面、精心布置的动画,或恰到好处的声效,都会带来快乐的体验。 精细的效果能产生一种轻松的氛围,让人感觉自己拥有强大的力量。
Sketch 是近些年比较流行的 UI 设计软件,它比起之前常用的 Illustrator 或者 Photoshop 比较好的地方在于小巧功能简单但足够,同时对 Mac 的触摸板支持更加友好。另外它的插件系统也要比 Adobe 更加友好,大量的插件帮助我们解决协同和效率上的问题。Sketch 插件最大的好处在于可以直接使用 JavaScript 进行开发,并提供了许多配套的开发工具。下面我就以帮助
转载 2月前
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在需求文档和UI设计的提效上,是可以使用Cursor进行处理的。
原创 4月前
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本篇适用于初次使用rem为单位切而无从下手的童鞋。核心是根据屏幕动态改变根元素字体大小,以达到适配各种屏幕。这只是一个拿来就用的教程。很多东西没有详细说明。不过对于快速做手机端切很有帮助。模板:Github使用:1.下载完成后首先修改js文件中的基本单位:psd宽度是640就写640,是750就写750.现在的设计稿大部分是以iphone 6 为基准设计的,也就是750px。2.切时,我们以
转载 2023-07-09 23:20:21
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48dp 的设计韵律(Rhythm) 可触摸控件都是以 48dp 为单位的。一般情况下,48dp 在设备上的物理大小是 9mm (会有一些变化)。这刚好在触摸控件推荐的大小范围 (7-10mm) 内,而且这样的大小,用户用手指触摸起来也比较准确、容易。留白 界面元素之间的留白应当是 8dp。字体(Typography) 默认字体颜色:Android UI 使用以下默认
转载 2023-06-14 09:45:55
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一、为什么要绘制软件UI设计图作用和意义 UI设计图为软件设计的最终效果。软件UI设计图可以精确的描述软件最终的形态,包括控件样式、控件尺寸、控件配色、控件交互方式、布局样式、字体样式和尺寸。除了可以通过UI设计图看到软件的最终效果,UI设计图也是软件界面编程的最终依据。同时在软件编程中,实现软件最终界面所使用的图片和图标就是从UI设计图中裁剪出来的。谁设计 UI设计图一般有专门的“UI设计师完
对于ui设计师来说,理论知识是基础,设计能力是关键,而熟练掌握设计软件是必备生存技能。不过你知道常用的设计软件有哪些吗?提及ui设计软件,人们最常提到的就是ps和ai,其次是ae和axure。ps,即Photoshop,是一款我们非常熟悉的软件,在各行各业它的身影无处不在,设计行业更是离不开它。ps是属于一款位图软件,在修和绘画方面比较擅长,主要用于图片的修改、编辑,和素材的编辑制作。ai,即I
造成雪崩的真实场景1.4.1 服务提供者不可用硬件故障:如网络故障、硬盘损坏等。程序的 bug:如算法需要占用大量 CPU 的计算时间导致 CPU 使用率过高。缓存击穿:比如应用刚重启,短时间内缓存是失效的,导致大量请求直接访问到了数据库,数据库不堪重负,服务不可用。秒杀和大促:服务短时间承载不了那么多请求量。1.4.2 重试加大流量用户连续重试:比如用户看到界面上没有响应,所以又操作了一遍,结果
1.1、为什么需要设计当数据库比较复杂的时候,我们就需要设计了糟糕的数据库设计:数据冗余,浪费空间数据库插入和删除都会麻烦、异常 【屏蔽使用物理外键】程序的性能差良好的数据库设计:节省内存空间保证数据库的完整性方便我们开发系统软件开发中,关于数据库的设计分析需求:分析业务和需要处理的数据库的需求概要设计设计关系 E-R (实体—联系设计数据库的步骤:(例如:个人博客)收集信息,分析需求用
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