目录一、Activity加载显示基本流程二、布局加载一、探秘setContentView(activity屏幕安装的位置)二、Window(电子屏幕)三、PhoneWindow(手机屏幕)四、DecorView(屏幕显示的内容)五、关系图三、UI绘制1、requestLayout2、invalidate3、ViewRootImpl4、流程图5、masure5.1、View的测量5.2、ViewGr
转载 2023-08-23 21:13:46
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前言  这已经是Android UI 绘制过程浅析系列文章的第五篇了,不出意外的话也是最后一篇。再次声明一下,这一系列文章,是我在拜读了csdn大牛郭霖的博客文章《带你一步步深入了解View》后进行的实践。  前面依次了解了inflate的过程,以及绘制View的三个步骤:measure, layout, draw。这一次来亲身实践一下,通过自定义View来加深对这几个过程的理解。自定义View的
转载 2023-07-27 22:54:01
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一、Android UI绘制流程及原理根据Activity设置布局的方法:setContentView(),来追溯源码中的UI绘制的流程。此方法中执行了window的setContentView()方法, getWindow().setContentView(layoutResID); window类是一个抽象类,是顶级窗口外观和行为策略的抽象基类,PhoneWindow是Window的唯一实现类
转载 2023-07-31 12:38:18
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前言View的绘制流程,其实也就是工作流程,指的就是Measure(测量)、Layout(布局)和Draw(绘制)。其中,measure用来测量View的宽和高,layout用来确定View的位置,draw则用来绘制View,这里解析的Android SDK为为Android 9.0版本。Activity的构成在了解绘制流程之前,我们首先要了解Activity的构成,我们都知道Activity要用
每一个View/ViewGroup的显示都会经过三个过程:1、measure过程(测量View显示的大小,位置);2、layout过程(布局view的位置);3、draw过程(上一篇文章说到的通过canvas绘制到界面上显示,形成了各色的View)下面分析一下各个过程:measure过程:因为DecorView实际上是派生自FrameLayout的类,也即一个ViewGroup实例,该ViewGr
转载 2023-06-27 16:49:01
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1、前言在Android进阶知识:绘制流程(上)中主要是关于绘制流程中会遇到的基础知识,这一篇开始来看具体View绘制的流程。前篇中讲过View分为ViewGroup和一般的View,ViewGroup中可以包含其他View或ViewGroup,并且ViewGroup继承了View,所以绘制流程中ViewGroup相比一般View除了要绘制自身还要绘制其子View。View的绘制流程分为三个阶段:
# Android Activity绘制完成的流程及实现 在Android开发中,一个常见的需求是获知Activity的绘制完成情况。当Activity的布局完成绘制后,我们往往想要执行某些操作,比如实现数据展示或启动动画等。本文将带领你理解如何实现这一过程,并提供详细的代码示例。 ## 整体流程 首先,我们需要了解整个流程,以下是步骤的总结: | 步骤 | 描述
原创 2024-08-12 07:27:54
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上一篇博客介绍了我们自己写的布局是如何通过setContentView()来加载到屏幕中。这一篇将会继续讲解当布局文件加载出来后,布局里边的控件是经过怎样的步骤来显示出来的。 在上一篇博客中最后分析出我们自己写的布局最终会加载到DecorView中id为content的FramLayout中,而Framlayout继承自ViewGroup。所以如果要
转载 2024-04-08 00:01:24
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本文将介绍Android UI绘制流程。简单来说就是Android的界面是经过怎样的步骤来显示出来的。 文章目录1 Activity的setContentView2 Window的setContentView()方法3 PhoneWindow的setContentView()方法3.1 installDecor()3.2 generateLayout()3.2.1 获取主题的样式3.2.2 获取
前言  这篇blog是我在阅读过csdn大牛郭霖的《带你一步步深入了解View》一系列文章后,亲身实践并做出的小结。作为有志向的前端开发工程师,怎么可以不搞懂View绘制的基本原理——简直就像做后端却对数据库一无所知一样不可原谅!  “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。” 尽管自己对View的绘制仍然处于一知半解的程度,但凡事总要经过从0到1,方能从1到100。今天暂且记录下此时的理解与实践,作为千
转载 2023-08-30 13:44:08
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Android系统的绘制原理绘制任务由应用发起,最终通过系统层绘制到硬件屏幕上,也就是说应用进程绘制后,通过跨进程通信机制把需要显示的数据传到系统层,由系统层中的SurfaceFlinger服务绘制到屏幕上;1.应用层一个Android应用程序窗口里面包含了很多UI元素,这些UI元素是以树形结构来组织的,即它们存在着父子关系,其中,子UI元素位于父UI元素里面,如下图:在绘制一个Android应用
转载 2023-06-27 21:51:04
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Android View绘制流程:Measure/Layout/Draw一.Measure二.Layout三.Draw总结 对view绘制流程做一个简单的记录,纯个人笔记。 一.Measure测量控件:递:开始测量,由最顶层的父控件将MeasureSpec(测量布局的规则,包含测量大小和测量模式两种属性)向上传递到子控件,子控件开始测量,子控件根据测量策略计算出自身的MeaseureSpec,
一、View绘制基本流程简单的可以说,如 measure,layout,draw 分别对应测量,布局,绘制三个过程。① measure:测量。系统会先根据xml布局文件和代码中对控件属性的设置,来获取或者计算出每个View和ViewGrop的尺寸,并将这些尺寸保存下来。② layout:布局。根据测量出的结果以及对应的参数,来确定每一个控件应该显示的位置。③ draw:绘制。确定好位置后,就将这些
Android应用启动慢,使用时经常卡顿,是非常影响用户体验的,应该尽量避免出现。1.卡顿的分类按照场景分可以分为:UI绘制 绘制刷新应用启动 安装启动冷启动热启动页面跳转 页面间切换前后台切换事件响应 按键系统事件滑动2.卡顿的原因这4种卡顿场景的根本原因可以分成两大类:界面绘制:主要原因是绘制的层级深、页面复杂、刷新不合理,由于这些原因导致卡顿的场景更多出现在UI和启动
本文讲的是从布局加载、activity启动、绘制流程的讲解需要对照源码来看,如果有什么错误也请大家见谅!每当我们启动一个activity之后,我们之前在xul里面写的标签对布局就会按照我们想要的样式呈现在屏幕上,android是如何将xml会知道屏幕上的呢?对于ui绘制,我们就会有三个疑问:android是如何将xml布局加载进activity绘制的window上面的?布局是在什么时候开始绘制
转载 2024-07-28 10:53:57
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主要说下视图的绘制,不关注启动流程。一个应用启动,首先会启动一个主Activity,然后开始加载视图进行绘制。而绘制会从跟视图ViewRootImpl.java 的performTraversals()方法开始,从上到下遍历整个视图树,每个view控件负责绘制自己,而viewGroup还需要负责通知自己的子View进行绘制操作。视图绘制的过程可以分为三个步骤:测量(Measure)布局(
基础知识-底层View对象ViewParentViewParent对应于ViewRootImpl类,是连接WindowManager和DecorView的纽带。View绘制三大流程都是通过它来完成的DecorViewContentView的父容器ViewRootImpl在 ActivityThread 中,当 Activity 对象被创建完毕后,会将 DecorView 添加到 Window 中,
# Android UI绘制原理 ## 1. 流程概述 Android UI绘制原理是指Android系统如何将UI元素绘制到屏幕上的过程。整个绘制流程可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 构建视图层次结构 | | 2 | 测量视图尺寸 | | 3 | 布局视图位置 | | 4 | 绘制视图内容 | | 5 | 绘制视图到屏幕 | ## 2
原创 2023-07-21 21:16:21
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# Android UI 绘制过程概述 Android 是一款广泛使用的操作系统,其界面设计和绘制过程至关重要。在本文中,我们将探讨 Android UI绘制过程,并提供一些基本的代码示例,以更好地理解这一过程。 ## 一、Android UI 绘制流程概述 AndroidUI 绘制过程可以总结为以下几个主要步骤: 1. **Measure(测量)** 2. **Layout(布
原创 2024-10-23 03:52:47
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Android UI绘制流程详解 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何实现Android UI绘制流程。在开始之前,我们先来了解整个流程,并使用表格展示每个步骤。 | 步骤 | 描述 | |-------|------------------------------------
原创 2023-12-18 07:30:23
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