Android UI遮挡问题是开发者在构建应用时常常遇到一个难题。无论是在布局复杂界面上,还是在系统键盘弹出时,UI元素被遮挡往往会影响用户体验。下面,我们将详细探讨如何解决这一问题,并通过不同图示与代码进行说明。 ## 环境准备 为了成功解决Android UI遮挡问题,我们需要以下软硬件支持: - **软硬件要求**: - Android Studio(v4.1及以上)
原创 6月前
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Android开发中,"Android遮挡UI"是一个常见问题。当应用程序某些UI组件未能正确渲染,或者被其他视图遮挡时,用户体验会受到很大影响。接下来,我将分享解决Android遮挡UI问题过程。 ## 环境配置 确保你拥有适合Android开发环境。在这里,我使用了Android Studio和相应SDK。以下是环境搭建流程图与代码配置。 ```mermaid flowch
原创 5月前
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Android 应用开发过程中,UI 遮挡问题是一个常见而令人头疼现象。这种问题通常出现在新 UI 元素被创建或现有 UI 更新时,导致某些重要界面内容无法正常显示,从而影响用户使用体验和应用业务功能。 ## 问题背景 随着业务功能不断扩展和更新,Android 应用 UI 组件也在不断变化。然而,某些 UI 元素叠加显示可能会导致用户无法交互或查看某些信息,从而影响整
原创 5月前
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用户界面(UserInterface)又称人机界面,是指软件用于与用户沟通外观、部件和程序,简称UI,这是用户与智能手机沟通平台和纽带,也是用户感知、认知、使用和体验软件主要媒介。一般来说,优秀UI具有简洁、清晰、容错、熟悉、响应、美观、一致、高效等特点。具体来说,要设计好手机。APPUI,必须遵守两个基本原则:UI它是连接用户和手机桥梁,图标或按钮是更深入的人机交互标志和人口,好U
###前言 在Android开发过程中,我们为了让界面ui更美化的话,会涉及到浸入式状态栏问题。我将此功能封装到两个类: - StatusBarUtil 头部状态栏处理类 - NavigationBarUtil 底部按键栏处理类 那么,今天就让我们来讲讲浸入式状态栏相关知识吧。 今天涉及内容: 1. `StatusBarUtil`与`NavigationBarUtil`主要方法简介 1.1 `S
[1]普通遮罩 [2]阴影遮罩 [3]模糊遮罩 [4]半透明颜色 [5]模糊处理 [6]背景复制 [7]样式封装 前面的话  本文将详细介绍CSS遮罩效果和毛玻璃效果 遮罩效果普通遮罩  一般地,处理全屏遮罩方法是使用额外标签<style> .overlay{ position:fixed; top: 0;right: 0
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在外企银行工作,开发app是混合应用。说实话国外银行功能确实没有国内银行多,而且技术比较守旧,就在去年上半年,没错,2018年上半年,我们app还必须兼容安卓4.4,并且测试还会旧设备去测,这让我们不得不放弃css3。好在页面少,工作量不算太大。而且幸运是,去年下半年公司appwebview外壳升级,终于可以用上css3。虽然以前写css虽然看起来很愚笨,但是确实在任何设备都没有兼容性问
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简介第三人称游戏,我们经常会遇到相机被场景中建筑物遮挡情况。今天,本人就来研究一下相机被遮挡之后处理。最简单就是传说中“鸵鸟法”,假装看不见,在一些游戏里面也有一些玩法设定,或者是本身遮挡较少,影响不大情况,也可以直接不进行处理。当然,更好一些遮挡处理,就是X光效果。在人物被遮挡部分会透过遮挡物,用一个其他颜色渲染出来。《火炬之光》中就使用过这个效果:  &
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UnityNGUI插件篇——入场效果入场效果入场效果需要借助于NGUI提供TweenPosition类来完成,为了说明此类使用方法,本节将使会讲解两个示例。本文选自  大学霸 《NGUI使用手册》  一书 匀速入场将游戏主菜单看作一个整体,本小节会令其自上而下匀速入场,具体实现过程如下:(1)在Project视图里,新建一个C#脚
自动缩放,不会被遮挡< activity android:name=”.CategoryList” android:label=”@string/app_name” android:windowSoftInputMode=”stateVisible|adjustPan” >< /activity >固定android:windowSoftInputMode="a
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# Android开发:物理返回键处理与UI遮挡问题Android开发中,物理返回键处理是一个常见而重要任务。用户通常期望物理返回键能带他们回到上一个界面,或者关闭当前活动。然而,当一个UI元素(如对话框、菜单或其他视图)覆盖或影响当前界面时,如何处理物理返回键则会变得更加复杂。本文将探讨如何在Android开发中有效处理物理返回键以及如何避免UI遮挡问题,并附带代码示例与流程图。
原创 7月前
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Android开发中,PopupWindow是一个常用组件,但是当软键盘弹出时,它常常被遮挡,影响用户体验。下面我将逐步记录解决“Android PopupWindow遮挡软键盘问题过程。 ## 环境准备 在开始之前,我需要准备一个基本Android开发环境。以下是我依赖安装指南。 ```bash # 安装Android Studio sudo snap install and
原创 6月前
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华为Mate40预热从余承东表态那一刻已经正式开始,估计发布日期不会更改,还是9月底。华为Mate40 Pro工程样机和清水套也已被曝光,还有网友曝光了界面截图,双挖孔占用面积与荣耀30 Pro+差不多。 华为Mate40 Pro确认采用类似华为P40 Pro双开孔瀑布屏,孔径更加细长,也更美观,再加上开孔位于顶部通知栏,不会影响正常显示,整体效果要比华为Mate30 Pro
本文根据油管作者EYEmaginary原视频创作,视频地址是Car AI Tutorial #1 (Unity 5 ) - Make the Path - YouTube本文主要做是对视频中内容进行分析和讲解,且本文和上篇文章息息相关,如果直接看这一篇可能会有某些变量让你陌生,但是你可以从中学到思路。同时强烈建议如果各位有时间请去看原视频。以下内容如有错误请留言评论,欢迎理性讨论。承接上文,下
自定义底部菜单栏    系统自带菜单栏缺陷:一个页面最多只能显示6个菜单项;不能设置menu背景色和单击变成自己希望背景色;因为系统自带显示单一,所以那么就来自定义自己菜单栏吧,让你菜单栏更漂亮。 效果图片:自定义底部菜单栏: 图3、核心代码:学会了这些你就可以摆脱系统单一菜单栏了,那么你就可以随心所欲写自己绚丽菜单了。第一、自定义menu
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最近遇到了一个问题,关于Navigation Bar遮挡PopupWindow问题问题不难,粗略做
原创 2022-09-08 09:12:33
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# iOS Modal遮挡问题 在iOS开发中,我们经常会使用模态视图(Modal)来展示新视图控制器或者进行操作。然而,有时候我们会遇到一个问题,就是模态视图会遮挡住下面的视图,导致用户无法与下面的视图进行交互。本文将介绍这个问题原因和解决办法,并用代码示例来说明。 ## 问题原因 在iOS中,模态视图默认是以全屏形式展示,它会覆盖住下面的视图控制器,使得下面的视图控制器无法响应用户
原创 2023-10-29 06:53:04
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经常在开发一个应用程序时候,我们会遇到一个问题。那就是在iPhone上输入框UITextFieldUITextView。现在有了这个类库,IQKeyboardManager可以防止滑动键盘在弹出时候覆盖一个文本字段。更重要是,全程不需要你输入任何代码。使用IQKeyboardManager您只需添加到您项目的框架或添加源文件到你项目。就可以看到你想要效果了。当然如果你需要更多功能,
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目的   PBR(Physical Based Rendering) 可以说是很多游戏开发标配了,理解Unity内部PBR实现,对我们来说有几点意义:可以让我们对Unity内部材质各种参数调节有个 更理性认识 ;可以在其它建模工具中进行此 PBR插件实现 ,使得建模时就能看到Unity引擎中光照效果;可以让我们对PBR关照有个系统认识,便于对其进行 改进(估计要读好几篇论文==);等
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场景:某个页面多个组件。总体排版正好凑成满屏。一切按照UI标注效果图来。大部分机型测试通过。没有问题。华为手机有问题兼容性:华为手机修改了虚拟键盘位置。用户可以自由控制显示与隐藏虚拟键盘出现在屏幕底部。会遮挡住部分页面如下图:用户协议部分被虚拟键盘遮挡了。通过网上查询:大部分介绍解决办法是:getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLA
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