1、 资源图片的适配:
在Android 2.1版本之前,存放资源图片的文件夹名称为drawable,应用程序用到的所有的资源图片都放在其中,所以很难解决不同屏幕大小的图片适配问题。自android 2.1版本开始,存放资源图片的文件夹由原来的一个drawable
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2024-01-25 13:06:03
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1、 资源图片的适配: 在Android 2.1版本之前,存放资源图片的文件夹名称为drawable,应用程序用到的所有的资源图片都放在其中,所以很难解决不同屏幕大小的图片适配问题。自android 2.1版本开始,存放资源图片的文件夹由原来的一个drawable文件夹变成了drawable-
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精选
2013-03-18 10:48:41
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9.path图来自动适应屏幕 ②尽量使用最少的图片资源 关于第一点使用9.path图片:比如topBar、底部导航、侧滑菜单等等各种按钮的背景处理时尽量使用9.path图片,一套图通吃 关于第二点使用最少的图片资源:很多人喜欢切好几套图去适配屏幕,一来占用内存空间,二来美工会受不鸟的。。。 第一种情况:欢迎页面、引导页面等图片需要铺满整个屏幕时,我们至少需要做两套图来满足屏幕
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2024-01-09 16:43:41
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如何将一个应用程序适配在不同的手机上,虽然这不算是一个技术问题,但是对于刚刚做屏幕的开发人员来说,还真不是一件多么简单的事情。首先:你需要在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素android:normalScreens="true"
android:anyDensity="true"
android:smallScreens="true">名如其意,以上是为我们的屏
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2024-08-06 11:24:03
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# Android适配不同尺寸的实现流程
## 1. 引言
Android设备市场的多样性导致了开发者需要适配不同尺寸的设备。在本文中,我将向你介绍如何实现Android适配不同尺寸的流程,并提供相应的代码示例和注释。
## 2. 实现流程
以下是实现Android适配不同尺寸的基本流程。可以使用下表来展示这些步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1. 确定适配
原创
2023-08-26 12:07:42
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1、概述大家在Android开发时,肯定会觉得屏幕适配是个尤其痛苦的事,各种屏幕尺寸适配起来蛋疼无比。如果我们换个角度我们看下这个问题,不知道大家有没有了解过web前端开发,或者说大家对于网页都不陌生吧,其实适配的问题在web页面的设计中理论上也存在,为什么这么说呢?电脑的显示器的分辨率、包括手机分辨率,我敢说分辨率的种类远超过Android设备的分辨率,那么有一个很奇怪的现象:为什么Web页面设
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2024-08-07 08:23:45
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# Android 图片适配
在Android开发中,图片适配是一个重要且常见的问题。由于不同设备的屏幕尺寸和像素密度的差异,为了保证应用在不同设备上的显示效果一致,我们需要对图片进行适配。本文将介绍Android中常用的图片适配方法,并提供示例代码。
## 1. 密度无关像素(dp)和像素密度(dpi)
在了解图片适配之前,我们先来简单了解一下密度无关像素(dp)和像素密度(dpi)的概念
原创
2023-07-19 17:27:42
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一、屏幕适配说明 在android开发过程中,屏幕适配是一件非常重要的工作,主要原则有以下几点对于控件而言,尽量不要使用固定的宽度和高度,但推荐使用固定的外边距局和内边距。对于drawable-xxx而言,没必要每个dpi都放置图片,完全可以再drawable-hdpi中放入720px级别的图片就可以完成适配,此外,如果某些部位
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2023-06-28 14:23:37
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我们可以说,通过dp加上自适应布局和weight比例布局可以基本解决不同手机上适配的问题,这基本是最原始的Android适配方案。这种方式存在两个小问题,第一,这只能保证我们写出来的界面适配绝大部分手机,部分手机仍然需要单独适配,为什么dp只解决了90%的适配问题,因为并不是所有的1080P的手机dpi都是480,比如Google 的Pixel2(19201080)的dpi是420,也就是说,在P
一、多分辨率适配常用目录:
一个好的App必须要支持绝大多数市面上的设备,适配繁多的分辨率一度让我们陷入了分辨率的海洋。无论如何,这个工作是逃不掉的。 我们可以用多个layout目录对不同分辨率进行单独布局,如下: layout-large-mdpi (1024x600)
layout-large-tvdpi (800x1280)
layout-large-xhdpi (120
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2024-04-13 10:08:20
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Android程序要在不同尺寸的手机上运行,界面常常变形,有没有什么好的办法可以使程序适应不同尺寸的手机,图片又可以保持原样。 hdpi: 72 x 72mdpi: 48 x 48ldpi: 36 x 36在一些解压出的apk包里面,一般ldp
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2024-01-25 13:22:21
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Android版本适配问题处理整理了一些Android各版本中适配需要注意的坑~可以在开发功能过程中提供一些参考,例如Android的广播通知和图片裁剪等等…Android 8.0 适配– targetSdkVersion 升级成26 需要注意的一些坑第一点MODE_WORLD_READABLE 模式(表示当前文件可以被其他应用读取) 被废弃 (ContentProvider、BroadcastR
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2023-08-31 12:43:23
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# Android不同SDK的适配
在Android开发中,我们经常会遇到需要适配不同的SDK版本的情况。不同的SDK版本可能会有不同的API,因此我们需要针对不同的版本做出相应的处理。本文将介绍如何在Android应用中进行不同SDK版本的适配,并提供代码示例。
## SDK版本检测
在进行SDK版本适配之前,首先需要检测设备的SDK版本。我们可以通过`Build.VERSION.SDK_
原创
2024-05-15 05:48:04
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# Android 如何适配不同屏幕的方案
在Android应用开发中,适配不同屏幕是一个非常重要的课题。Android设备的屏幕尺寸、分辨率、屏幕密度等存在显著差异,因此开发者需要确保应用在各种设备上都能良好显示和操作。本文将讨论如何通过多种方式实现屏幕适配,并提供一个项目方案,配合代码示例和流程图展示具体的实施流程。
## 1. 屏幕适配的重要性
屏幕适配不仅影响用户体验,还关系到应用的
原创
2024-08-18 06:53:43
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在Android应用开发中,各个版本的蓝牙适配问题常常让开发者感到困惑。不同Android版本对蓝牙的支持程度和实现方式差异明显,因此在开发跨版本的蓝牙功能时,我们需要特别关注这些差异。本文将重点介绍如何解决“Android不同版本蓝牙适配”的问题,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化和生态扩展等方面。
## 环境准备
为了开发适合不同Android版本的蓝牙功能,我们首先需
Android屏幕适配中的图片适配是一个常见的问题,尤其是在不同尺寸和分辨率的设备上。在本篇文章中,我将教会你如何实现Android屏幕适配中的图片适配。
首先,我们来看一下整个实现过程的流程,如下表所示:
| 步骤 | 操作 |
| ------ | ------ |
| 步骤一 | 确定屏幕适配的策略 |
| 步骤二 | 准备不同尺寸和分辨率的图片资源 |
| 步骤三 | 在布局文件中引用
原创
2023-12-31 10:47:21
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dpi(Dots Per Inch):每英寸的像素点数量dp(density-independent pixel):密度无关像素,当dpi为160时,1dp=1px,当dpi为320
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2023-11-21 10:39:11
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android 图片大小适配,如何在不同屏幕上适配图片,如何设置可以自适应不同分辨率? Android为了适应不同的分辨率,需要将不同的图片放到不同的drawable目录下,分辨率的匹配规则如下: drawable-mdpi 320 * 480 drawable-hdpi 480*800 drawable-xhdpi 720 * 1280 drawable-xxhdpi 1080 * 1920 d
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2021-08-20 10:57:56
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# Android 图片比例适配教程
作为一名刚入行的开发者,你可能会遇到需要在Android应用中实现图片比例适配的问题。本文将向你介绍如何通过简单的步骤实现这一功能。
## 步骤概览
下面是实现图片比例适配的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 添加图片资源 |
| 2 | 创建布局文件 |
| 3 | 设置ImageView
原创
2024-07-21 07:22:35
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在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨率。 drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别: (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
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2024-06-11 15:07:21
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