游戏服务器常常有心跳包的设计。我们的心跳包就是为了防止Socket断开连接,或是TCP的连接断开吗?答案是否定的,TCP连接的通道是个虚拟的,连接的维持靠的是两端TCP软件对连接状态的维护。TCP 连接自身有维护连接的机制,说白了就是自身有长时间没有数据包情况下的判断连接是否还存在的检测,清除死连接,即使在没有数据来往的时候,TCP也就可以(在启动TCP这个功能的前提下)自动发包检测是否连接正常,
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2023-12-06 11:57:48
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文章目录一、说明为什么要设置心跳?二、程序集源码2.1 源码位置2.2 说明文档三、安装四、数据格式4.1 设计数据格式4.2 解析数据格式五、创建扩展类六、创建心跳插件类七、测试、启动八、效果 一、说明为什么要设置心跳?心跳机制是定时发送一个自定义的 结构体 (心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性的机制。 网络中的接收和发送数据都是使用操作系统中的 SOCKET 进行实现。 但是
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2024-03-12 10:04:54
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所谓的心跳包就是客户端定时放送简单的信息给服务器端,告诉它我还在而已。代码就是每隔几分钟发送一个固定信息给服务器端,服务器端回复一个固定信息。如果服务器端几分钟后没有收到客户端信息则视客户端断开。比如有些通信软件长时间不适用,要想知道它的状态是在线还是离线,就需要心跳包,定时发包收包。 心跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活在。事
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2023-11-23 20:03:57
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目录一、前言二、netty的心跳工具三、IdleStatehandler1、构造方法2、handlerAdded3、定时任务4、读事件空闲5、写事件空闲一、前言心跳机制就是定时的给对端发送特殊的数据包 , 对端收到后回复特殊的数据包 , 这一次往返的ping-pong过程 , 就是一次心跳,心跳的目的是为了让双方感知 ,对方还活着。TCP协议层也是有心跳机制的 , 但是他的心跳是2个小时 ,且依赖
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2024-03-04 05:57:23
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TCP Keep-Alive 选项TCP的keepalive是侧重在保持客户端和服务端的连接,一方会不定期发送心跳包给另一方,当一方端掉的时候,没有断掉的定时发送几次心跳包,如果间隔发送几次,对方都返回的是RST,而不是ACK,那么就释放当前链接。设想一下,如果tcp层没有keepalive的机制,一旦一方断开连接却没有发送FIN给另外一方的话,那么另外一方会一直以为这个连接还是存活的,几天,几月
netty心跳IdelStateHandlerhttp是无状态,Http协议是无状态的, 浏览器和服务器间的请求响应一次,下一次会重新创建连接,webSocket的长连接的全双工的交互,改变Http协议多次请求的约束,实现长连接了, 服务器可以发送消息给浏览器http传输过程中是分段的,HttpObjectAggregator可以将多个段聚合浏览器在发送大量数据的时候,就会发出多次http请求对应
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2024-09-25 15:29:33
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WebScoket介绍是一种网络通讯协议,是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上的双全功通讯协议.已经有HTTP协议,为什么还需要另外一个协议?1.HTTP协议是一种无状态,无连接的,单向的应用层协议.通讯只能由客户端发起,无法实现服务器主动想客户端推送消息
2.既然是一个单向请求,那么如果服务器有连续的状态变化,客户端要获取就会很麻烦, 采用轮询
的效率低,非常浪费资源(因为必须不停的
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2024-04-11 13:59:07
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# Android Socket客户端心跳
在移动应用开发中,Socket通信是一种常见的方式,用于实现客户端和服务器之间的实时数据传输。然而,由于网络不稳定性或长时间的闲置,连接可能会断开。为了保持连接的稳定性,我们可以使用心跳机制,定期发送心跳包来维持连接。
## 心跳机制的原理
心跳机制是通过定期发送心跳包来维持连接的稳定性。服务器在收到客户端的心跳包后,会回复一个确认包,表示连接正常
原创
2023-12-18 06:48:11
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虽然现在已是Web Server, Web Service的天下,但偶然还是会因为性能苛刻,或者需要自定义协议的原因,很无辜的要自己做一个Multi-Thread,Multi-Client的Tcp Server。第一时间想起了那两卷UNP(《Unix Network Programing》),好在现在除了Ice的Java版,Netty2作者的后续之作Apache MINA,Crmky的Cindy之
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2024-07-25 15:10:33
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activity_main.xml四、添加逻辑代码MainActivity.java五、通信测
原创
2022-11-12 18:50:47
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本来以为写完了,结果最近和一个同事在讨论心跳的事情,这里再做一个补充。先说我的结论: WebSocket协议已经设计了心跳,这个功能可以到达检测链接是否可用 心跳是用来检测链接是否可用的,不一定支持携带数据,可要看具体实现 如果非要心跳中带上复杂数据,那这个可作为应用层的一个功能自己去实
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2023-10-16 00:21:25
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# 使用 Android 创建 TCP 客户端的完整指南
在这篇文章中,您将学习如何在 Android 上实现一个简单的 TCP 客户端。我们将通过几个步骤来逐步实现。
## 一、整体流程
下面是构建 Android TCP 客户端的流程:
| 步骤 | 描述 |
|-------|-----------------
原创
2024-10-14 06:50:38
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一、前言 心跳机制是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性的机制。
我们用到的很多框架都用到了心跳检测,比如服务注册到 Eureka Server 之后会维护一个心跳连接,告诉 Eureka Server 自己还活着。本文就是利用 Netty 来实现心跳检测,以及客户端重连。二、设计思路分为客户端和服务端建立连接
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2023-07-26 21:04:58
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Easysearch 一直致力于提高易用性,这也是我们的核心宗旨,然而之前一直没有官方的 Java 客户端,也对用户使用造成了一些困扰,现在,我们正式发布了第一个 Java 客户端 Easysearch-client:1.0.1。这一里程碑式的更新为开发人员带来了前所未有的便利性,使得与 Easysearch 集群的交互变得更加简洁和直观。通过 Easysearch-client,开发者可以直接使
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2024-10-09 20:23:26
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zookeeper介绍分布式是指多台不同的服务器中部署不同的服务模块,通过远程调用协同工作,对外提供服务,由于远程调用会出现网络故障等问题,如何保持数据一致性和可用性则成为要解决的问题。而zookeeper是一个分布式服务协调组件,是一个高性能的分布式数据一致性的解决方案。特性一致性:数据一致性,数据按照顺序分批入库。原子性:事务要么成功要么失败,不会局部化单一视图:客户端连接集群中的任一zk节点
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2024-09-18 18:10:10
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# Python 客户端心跳机制详解
在现代网络编程中,客户端与服务器之间的通信显得尤为重要。在许多实时应用中,维持连接的生存状态是确保低延迟和良好用户体验的关键。在这种情况下,"心跳"机制成为了一种有效的解决方案。本文将介绍心跳机制的概念,如何在Python客户端中实现这一功能,并通过代码示例进行深入分析。
## 什么是心跳机制?
心跳机制是一种定时的信号,用于检测设备之间的连接是否正常。
原创
2024-09-08 04:56:10
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ESP8266安卓TCP客户端开发最近在玩8266模块,想让它在局域网控制下开关,所以就搞开发一个安卓客户端调试的工具 直接上步骤:第一步新建一个空白的Activity 工程名字自己可以改第二先在AndroidManifest.xml加入网络权限<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>第三修改界面布局(注
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2023-06-30 00:08:07
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WebSocket 中的心跳是为了解决什么问题?WebSocket一、心跳机制的主要作用是:二、代码 WebSocketWebSocket 是一种在客户端和服务器之间建立持久化连接的协议,它允许双方实时地交换数据。由于 WebSocket 连接是长时间保持的,因此需要一种机制来确保连接的稳定性和可靠性,这就是心跳机制。心跳机制是指定期发送一些数据包来保持连接的活跃状态。在 WebSocket 连
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2023-11-07 00:20:53
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说明:相关构造方法及使用步骤等在代码注释等内容中,有些地方需要捕获异常,正式写的时候一定要捕获或者抛出,否则编译异常!!!严格区分客户端和服务端两端通信时步骤:1.服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。它不会主动的请求客户端2.客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。这个连接种包含一个对象,这个对象是IO对象,可以通过这个对象进行通信,通信的数据不仅仅是字符,所
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2024-04-03 15:19:19
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## Android Socket心跳包服务端和客户端实现
在Android开发中,使用Socket来实现网络通信是非常常见的。心跳包是一种保持连接的机制,通过定时发送心跳包来检测连接是否正常,从而保证通信的稳定性。本文将介绍如何在Android中实现心跳包的服务端和客户端。
### 服务端实现
首先,我们需要创建一个服务端来接收和处理客户端发送的心跳包。下面是一个简单的服务端实现示例:
原创
2024-06-05 03:42:31
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