AndroidStudio多渠道的打包方法,今天整理一下之前积累的打包套路,写一篇文章,手把手的教给大家。 说到多渠道,这里不得不提一下友盟统计,友盟统计是大家日常开发中常用的渠道统计工具,而我们的打包方法就是基于友盟统计实施的。按照友盟官方文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值:<meta-da
# 从零开始实现macOS上的Android模拟器
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助刚入行的小白实现在macOS上运行Android模拟器。本文将详细介绍整个流程,包括所需的步骤、代码和注释。
## 步骤概览
首先,让我们通过一个表格来概览整个流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 安装Homebrew |
| 2 | 安装Android Studi
原创
2024-07-23 04:23:41
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# Android替换图标的实现步骤
## 概述
在Android开发中,替换应用程序的图标是一项常见的需求。本文将介绍实现这一功能的完整步骤,并提供相应的代码示例和注释。
## 整体流程
以下是实现Android图标替换的整体流程:
```mermaid
gantt
dateFormat YYYY-MM-DD
axisFormat %m-%d
title And
原创
2024-02-05 08:07:51
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# 实现 Android 连连看游戏的完整指导
作为一名新手开发者,您可能会觉得开发一个简单的连连看游戏有些复杂。实际上,只要您按照一定的流程,逐步实现,完成这个项目并不是一件困难的事情。本文将为您详细介绍实现“Android 连连看”游戏的步骤及其代码。
## 整体流程
下面是整个开发过程中需要遵循的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 创建
package com.cmsz.resource.action;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStr
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2023-10-13 19:02:51
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怎么将许多张照片打包发到邮箱?所谓的打包,就是需要你把大量照片文件变成一个压缩文件,类似于放到一个文件夹内,也可以理解为把多张纸质照片装订成一个相册,而在装订过程中需要相应工具才能完成。使用压缩包发送文件,可以节省一些你发送邮件时所使用的空间以及时间,而且也会很方便、简洁。 类似于这样直接发送的,就让人感觉很乱,下载也需要花费很多时间一个个点击。如果直接打包,那么就只有一个文
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2024-01-13 18:01:15
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在 HBuilder 云打包功能中,生在 .apk 文件虽然平台提供了免费的 安卓证书,但如果有其它需求,比如想发布,那么就需要自己去申请各种类型的证书了,这里介绍几个工具,方便在线生成证书并配置到打包平台进行发布。一. 安卓证书如果不需要上架应用市场,可以直接使用平台提供的免费证书也可以打包 app。如果需要上架到应用市场,就需要申请自己独立的安卓证书。 安卓证书
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2024-06-20 18:47:27
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30分钟学会使用grunt打包前端代码(四)require与模板文件我们知道,模板文件一般都是html,比如我们这里的demo01.html,对于这个文件我们应该怎么打包呢?其实很简单……需要干两件事情:① 引入require.text② 加入模板文件{
"requirejs": {
"options": {
"baseUrl": "./",
"paths":
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2023-12-16 12:29:07
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一、vue项目的创建1、首先第一肯定是要有Node.js及npm这个不多说了2、安装脚手架 此时可以直接浏览-但是现在肯定有很多小白想将他发布到gitHub上并可以浏览,使用vue全家桶制作自己的博客。现在就有我来说说如何讲vue项目发布到github上之前写过vue环境搭建 可以参考: vue环境搭建 二、vue项目的打包1、大家都知道使用npm run build
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2023-10-31 13:24:42
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1.下载vs code下载完直接点击安装即可。 第一次打开是英文版本,下面是修改成中文版本。2. 下载node下载完直接点击安装即可。 然后打开命令行(win+r,然后输入cmd),最好使用管理员模式。 输入node -v 可以查询node 的版本号, 输入npm -v 可以查询npm的版本号;3.安装vue cli脚手架现在有2个大类版本安装方式,2.0和3.0安装是不一样的,现在最新的4.0和
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2024-04-25 20:46:50
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Java程序的打包发布也就是打包成jar压缩包的过程,jar压缩包是可以直接点击运行的,类似.exe文件,所以我们要做的就是把java源文件编译后,打包成jar文件,那么我们的用户就可以直接双击运行了。是不是很爽。 其实,我们还可以作很多,比如我们也可以用工具把java程序做成.exe文件,我们也可以做成linux下可以运行的程序。 下面我们详细介绍步骤,并说明每个步骤的原因,知其然
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2023-06-25 20:33:00
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前言在前面介绍的pypy打包的过程中,我遇到了一个非常棘手的问题。那就是pypy的标准库中,里面包含了很多我们并不需要的库文件。例如里面的一些测试文件,一些没有引用到的文件等等。单纯靠手工去删除的话是非常的麻烦的。而如果不对这些文件进行删除,便会导致新的问题。那就是当软件被打包成单个文件的时候,需要解压大量的小文件。导致软件的启动时间非常的长。这对一个小程序来说。启动时间长是非常难堪的。于是我便想
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2023-12-25 21:50:52
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##前提 1.1、已安装Jenkins 1.2、git相关配置已完成 ##安装nodejs 2.1、下载 地址:https://nodejs.org/dist/v14.17.3/node-v14.17.3-linux-x64.tar.gz(可以直接访问连接中的上层目录选择自己需要的版本) 直接下载包:wget https://nodejs.org/dist/v14.17.3/node-v14.17
1、安装pyinstaller: pip install pyinstaller 2、把py文件放到一个文件夹中,然后进入该文件夹下的命令窗口(DOS下)输入: Pyinstaller -F setup.py 打包exePyinstaller -F -w setup.py 不带控制台的打包Pyinstaller -F -i xx.ico setup.py 打包指定exe图标打包
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2023-07-03 17:47:03
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在Kubernetes(K8S)环境中,通过Gitlab进行代码打包是一个常见的操作。Gitlab不仅可以用于代码托管和版本控制,还可以使用CI/CD功能对代码进行打包、构建和部署。下面我将向你详细介绍如何在K8S中通过Gitlab进行代码打包的过程。
整体流程
首先,我们来看一下通过Gitlab进行代码打包的整体流程,如下表所示:
| 步骤 | 操作
原创
2024-05-27 10:47:36
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# Spark程序的打包方法详解
Apache Spark 是一个强大的分布式计算框架,广泛应用于大数据处理和分析。在开发 Spark 应用程序时,通常需要将其打包以便在集群中运行。本文将详细介绍如何打包 Spark 应用程序,包括所需的依赖、构建工具的使用以及打包后的运行方法。为提高可读性,我们将通过代码示例加以说明,并附上相关的图示。
## 1. Spark应用的基本结构
在构建 Spa
# Yarn如何打包应用程序
## 引言
在现代的Web开发中,打包应用程序是一个非常重要的步骤。它可以将所有的代码、样式和资源文件合并到一个或多个文件中,以便在生产环境中提供最佳性能。Yarn是一个很流行的包管理器和打包工具,它可以帮助我们有效地打包我们的应用程序。
本文将介绍Yarn的打包功能,并提供一个示例,演示如何使用Yarn打包一个实际的Web应用程序。
## Yarn的打包功能
原创
2024-01-30 08:42:56
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在日常开发中,我们或多或少都会碰到多渠道打包的一些问题,有些是同一个版本要上传到不同的平台,有些是要提供给不同的代理商,中间可能需要改动里面的图片或其他的一些资源文件,对于版本比较少的我们可以简单的替换,但是遇到很多版本时,相信再通过手动替换会令人吐血~ 废话不说,先来看下效果图,下面是根据不同平台需要打包出来的两个apk apk界面展示效果如下(为了方便展示我在productFlavors里用了
在上一篇文章中,我们介绍了 Python 的 元组拆包、三元运算符和对 Python 的 else 语句进行了深入讲解,现在我们介绍 Python 的 __main__ 模块、常用第三方模块和打包发布。 __main__ 模块大多数 Python 代码要么是导入的模块,要么是执行某些任务的脚本。但是,有时需要使一个文件既可以作为模块导入,也可以作为脚本运行。def sayHello():
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2024-07-28 14:20:18
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整个打包流程与Android打包是类似的。难点主要集中在插入必要的FrameWork,修改Plist在Unity5.x上Unity官方已经帮我们提供了一套API用来对Xcode工程的处理。并且提供了[PostProcessBuild]这个标签来完成插入工作。在Unity4.x上使用这套API可以去下载Unity官方提供的代码 Unity-Technologie / XcodeA
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2024-06-18 21:15:13
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