Android Studio 开发实践——简易版音游APP(二)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android 毕业设计论文模板第一章 绪论1.1 研究背景和意义Android 操作系统是目前全球移动设备使用最广泛的操作系统之一,越来越多的移动应用程序和互联网服务已经被开发和部署在 Android 平台上。当前,Android 平台已经成为移动互联网应用开发的首选平台。1.2 研究目的和任务本文旨在设计和实现一个基于 Android 平台的应用程序,在该应用程序中实现效率提升、资源共享等工作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            第一次发博客,学了3天的android studio还有一点以前的java基础做了个基于多线程的飞机大战的游戏 
  不过,不建议这么做,游戏一般一个主线程控制所有对象 
  游戏比较简单大概就这几个功能1.会动的背景2.我的飞机3.发射子弹3.敌人飞机第一步新建一个项目我用的是Android4.4版本新建好项目之后 xml文件之类的什么都不用管先新建个类叫做huahua.javapackage            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            自学android一段时间了,自我感觉android基础学的差不多了,现在感觉也遇上了一些瓶颈,所以找来一些小项目练练手,实践一下,才知道自己到底会什么,到底不会什么,这篇文章是挺久之前做的一个小游戏——2048的一个个人总结,同时附上源代码和项目视频。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1、环境配置1.1、Android Studio 4.1.11.2、配置环境1.2.1、打开SDK Manager1.2.2、Android SDK Platform1.2.3、Android SDK Platform-Tools1.2.4、Android SDK Toolsmonitor.bat双击报错解决办法1.2.5、NDK1.2.6、JDK1.2.7、Python2.71.3、添加系            
                
         
            
            
            
            用Android做RPG小游戏的一些准备工作。
    20211103 安装了android-studio-2020.3.1.25-windowsjdk-8u311-windows-x64 配置了环境变量NAME:JAVA_HOME;VALUE:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_311NAME:CLASSPATH            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天跟大家分享一下,过去几天在各大社交平台分享的一些开源项目。本周新增了粉丝推荐环节,如果你有发现优质的开源项目,欢迎在公众号或其它平台私信推荐,我们会不定期筛选推送。小编推荐俄罗斯方块小游戏有个前端工程师在 GitHub 上用 React 搞了个俄罗斯方块小游戏,不仅好玩,技术实现原理也讲解非常到位,强烈建议 住收藏!           Markdown 幻灯片这个项目通过编写 Markdow            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            第32篇 Android Studio实现五子棋游戏(三)棋盘类1.界面1.1.变量1.2.方法1.2.1.protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)1.2.2.public void init()1.2.3.protected void onDraw(Canvas canvas)1.2.4.publ            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android Studio迷宫游戏开发
迷宫游戏是一种经典的游戏类型,它不仅能够锻炼玩家的逻辑思维,还能提供趣味性和挑战性。本文将为大家介绍如何在Android Studio中开发一个简单的迷宫游戏,我们将涵盖整个开发过程,包括游戏的基本结构、代码示例、类图和序列图。
## 项目准备
在开始之前,确保你已经在电脑上安装了Android Studio,并创建了一个新的Android项目。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android Studio 猜拳游戏开发
在这篇文章中,我们将一起开发一个简单的猜拳游戏,使用 Android Studio 作为开发环境。猜拳游戏的规则简单明了,玩家需要选择 "石头"、"剪刀" 或 "布",系统随机生成一个选项,与玩家的选项进行比较,判断胜负。
## 游戏设计思路
在本游戏中,玩家通过一个简单的用户界面选择他们的选项,游戏随后生成一个随机的选项,并显示结果。以下是游            
                
         
            
            
            
            # Android Studio中开发小游戏
## 引言
现在,移动游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分。为了满足用户的需求,开发者们开始积极开发各种类型的游戏。而对于开发者来说,选择合适的开发工具至关重要。在这里,我们将介绍如何使用Android Studio来开发小游戏。
## Android Studio简介
Android Studio是一款专为Android平台开发设计的集成开            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 如何在 Android Studio 中实现游戏源码
作为一名开发者,创建一个简单的Android游戏是一个有趣且具挑战性的过程。以下是实现一个基本Android游戏源码的整体流程和代码示例。希望能帮助刚入行的小白们快速入门。
## 流程概览
以下是实现Android游戏源码的流程步骤:
```mermaid
flowchart TD
    A[确定游戏类型] --> B[设置And            
                
         
            
            
            
            创建新项目很简单,File-New-New Project,这个没什么好说的跟Eclipse都差不都。第二步SDK选择,有手机平板还有Wear,TV,汽车Auto,谷歌眼镜等几个种平台,这里就先选择Phone and Tablet。最小SDK需要选择以下,可以点击Help me choose将会打开一个版本分布图给你参考看一下版本图,可见最多的还是4.4,但是为了照顾少数低版本用户,我们在这选择2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            概述 
  课程设计概述       移动平台应用程序技术课程主要学习针对目前手机、平板电脑等移动终端的软件开发。我们的课程主要是在Android Studio平台上进行,通过一学期的学习,基本了解和掌握了Android开发的主要组件和软件实现方法。       这次的课程设计报            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            滑块滑动&滑块点击&good、best、miss效果实现          实现思路大致是,设置滑块(继承自button)对象,两个轨道每个轨道都对应一个ArrayList<EachButton>滑块列表,每个滑块都定义了它的轨道位置、滑动动画、起始时间、滑动时间、滑动路径的属性。    &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本博客会介绍本人在此游戏开发中的过程与困难,希望能够帮助同在学习android开发的同学。(本文章创作于游戏框架已基本完成时)1、游戏主页面(开始页面)  开始页面是游戏的重中之重。我最开始利用android studio开发时,曾制作过一个纯文字剧情类的游戏(后面因为故事情节创作停滞加上代码很费时间,最后游戏至今尚未完成,如果有兴趣的童鞋可以看看这个链接:https://pan.bai            
                
         
            
            
            
            文章目录一、项目概述二、开发环境三、详细设计3.1 界面设计3.2 逻辑设计四、运行演示五、源码获取 一、项目概述数独是一种逻辑解谜游戏,它规则稍复杂,解题过程富有挑战性。本次安卓数独小游戏,主页面有继续游戏、新游戏、关于和退出四个功能,下拉菜单有设置选项。新游戏可以选择简单、中等和困难3个模式,进入游戏后可以随时退出,然后点继续游戏就能回到上一次的游戏状态。关于是对数独游戏的规则介绍,在设置中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android Studio五子棋制作完整代码因为学习了Android Studio开发工具,所以尝试着做了一个手机端的五子棋APP,可以播放背景音乐,可以通过下方的进度度条来判改变界面颜色,自作过程中还有一些不足的地方,希望能多多指教 完整代码如下,按照工程目录创建目录,将代码赋值即可用APP界面图工程目录结构MaintActivity代码如下:package com.example.goban            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            此案例的需求如下: 1.系统随机猜拳(石头,剪刀,布) 2.控制台输入 石头,剪刀,布,其中之一 3.对比判断 4.当猜拳赢了,程序提示”你赢了!游戏结束“程序退出Step1具体的逻辑:Step1:将系统随机猜拳的逻辑封装 1.1:我们需要一个库来装石头,剪刀,布String[] ownership = {"石头","剪刀","布"};//将用来对比的石头,剪刀,布存到数组中1.2:我们虽然不能直            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、前言这是本人在CSDN社区发布的第一篇文章,主要有两个目的: 一是方便我后期回忆一些知识点。 二是将自己所掌握的东西(代码也好,思路也罢)分享给需要的人。 本章不写任何逻辑代码, 只对本项目做一个介绍、需求分析、原理分析 本文其他的可以不看,但是我个人建议看一下后面的原理分析,有助于理解逻辑本人并非什么大神,文章有什么不正确的地方,还望各位大神不吝赐教,不胜感激!二、项目介绍开发语言:java            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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