Android Gradle插件平台开发系列:前言Android Gradle插件平台开发系列一:Android APTAndroid Gradle插件平台开发系列二:Android SPIAndroid Gradle插件平台开发系列三:自定义gradle pluginAndroid Gralde插件平台开发系列四:自定义Gradle TransformAndroid Gralde插件平台开发系列
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2024-08-22 14:36:17
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现在真实测试结果: 1,为了搞清楚每个应用程序在Android系统中最多可分配多少内存空间,我们使用了真机进行测试,测试机型为魅族MX4 Pro,3G内存。测试方法是直接申请一块较大的内存空间,看应用程序在最多申请多大的内存空间时会崩溃。 结果:(1)未设定属性android:largeheap = "true"时,可以申请到的最大内存空间为221M。 (2)设定属性andro
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2023-09-12 14:57:45
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问题来源在QQ相互学习(编程5分钟,扯淡两小时)的过程中,有位哥们提出了一个问题,SharedPreferences最多存多少信息,这个度量各位可以理解为多少KB。他这么一问,还真不知道了,话说这个就有点尴尬了,感觉翻阅了一些源码,在查看源码的过程中,理解了一些东西,以前有些很模糊的概念,现在也有了感觉,特此记录一下其中学到的知识。以下SharedPrefences简称sp。开始扯淡1、 sp是A
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2024-03-06 12:18:45
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1. Devik进程,Linux进程,线程的区别说一说对 SP 频繁操作有什么后果? SP 能存储多少数据?SP 的底层其实是由xml文件来实现的,操作 SP 的过程其实就是xml的序列化和反序列化,序列化是将数据写入 xml 文件的过程中
xml 文件是存储在磁盘中的,考虑到 I/O 的读取,最好不要对 SP 进行频繁的操作.
因为dvm的堆内存是有限的,所以 xml
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2023-09-13 11:12:20
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1.DataStoreDataStore出现之前,用的最多的存储方式就是SharedPreferences,它的使用方式简单。然而google对SP的定义为轻量级存储,如果存储的数据少,使用起来没有任何问题,当需要存储数据比较多时,SP可能会导致以下问题:①SP第一次加载数据时需要全量加载,当数据量大时可能会阻塞UI线程造成卡顿。②SP读写文件不是类型安全的,且没有发出错误信号的机制,缺少事务性A
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2023-10-14 16:47:42
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Android-内部存储和外部存储内存,内部存储,外部存储,概念的区分随着Android的发展,这个几个名词真的是越来越见了鬼了,想起来就是头疼,首先呢,我们要把这些概念搞清楚。内存(Memory/RAM): 本来这个名词的英语是不会产生歧义的,但是因为两个语言之间的翻译的问题,在加上很多人喜欢将 内部存储(Internal Storage) 简称为 内存 :cry:。 因此就很容就造成干扰。 简
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2023-08-09 23:37:11
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Android 存储使用参考15 Jan 2014可能遇到的问题Android 系统自身自带有存储,另外也可以通过 SD 卡来扩充存储空间。前者空间较小,后者空间大,但后者不一定可用。开发应用,处理本地数据存取时,可能会遇到这些问题:需要判断 SD 卡是否可用: 占用过多机身内部存储,容易招致用户反感,优先将数据存放于 SD 卡;应用数据存放路径,同其他应用应该保持一致,应用卸载时,清除数据:标新
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2024-07-05 20:02:57
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# Android Binder 上限
## 介绍
在Android系统中,Binder是一种进程间通信(IPC)机制,用于在不同的进程之间传递数据和调用方法。Binder在Android系统中的应用非常广泛,它在系统服务、应用程序和框架层都有使用,是Android系统的重要组成部分。
然而,使用Binder进行IPC会受到一些限制,其中一个重要的限制是Binder上限。本文将介绍Binde
原创
2024-01-24 04:52:08
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# 实现Android音量上限的方法
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够帮助你解决这个问题。实现Android音量上限的方法其实并不复杂,只需要按照一定的步骤来操作即可。下面我将详细介绍整个实现过程,并提供相应的代码示例,希望能对你有所帮助。
## 实现步骤
首先,让我们看一下实现Android音量上限的方法的步骤:
```mermaid
erDiagram
实现An
原创
2024-07-02 06:05:39
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在Android开发中,`versionCode`的上限问题常常是一个棘手的挑战。Android的`versionCode`是一个整数,每次发布应用时必须增加。这使得如果长期开发,可能会遇到一个技术性限制,即版本号因数字限制而不能再提高。本文将记录解决`android versionCode`上限问题的详细过程,包括备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、验证方法等方面。
### 备份策略
# Android Binder 上限
Android 系统采用 Binder 机制进行进程间通信(IPC)。虽然 Binder 强大且高效,但它也有一些上限和限制。本篇文章将通过代码示例和流程图,详细介绍 Binder 的使用上限及其影响。
## Binder 简介
Binder 是 Android 系统中一个核心通信机制,用于管理应用程序和系统服务之间的交互。Binder 通过一套简洁的
原创
2024-10-02 04:31:59
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安卓系统ram rom If you have a computer that the RAM has possibly gone bad on, are there any operating systems that will function on the computer, at least to help you test and diagnose the hard
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2024-09-27 09:40:06
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这篇集合了项目里经常用到的EditText的需求,以前单个问题总结过,现在放在一起以备后患啊,主要包含以下方面:1. 判断输入字符长度2. 键盘的显示与隐藏3. 对输入内容的限制,列举几种常见的4. 设置光标的位置5. EditText禁止复制和粘贴:密码输入框一般都不允许复制和粘贴6. EditText输入框被键盘遮挡详细内容:1. 判断输入字符长度:计算字符,有时EditText要判
# Android sp实现流程
## 概述
在Android中,sp(scale-independent pixels)是一种用于表示文字大小的单位。与dp(density-independent pixels)类似,sp也可以根据设备的屏幕密度自动进行缩放,以适应不同的屏幕尺寸。
本文将介绍如何在Android应用中实现sp的使用。
## 实现步骤
下面是实现"android sp"的
原创
2023-10-10 12:29:00
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dp = dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。 pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,
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2023-07-24 21:32:59
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Android中定义了两种智能指针类型,一种是强指针sp(strong pointer),另外一种是弱指针(weak pointer)。其实称之为强引用和弱引用更合适一些。强指针与一般意义的智能指针概念相同,通过引用计数来记录有多少使用者在使用一个对象,如果所有使用者都放弃了对该对象的引用,则该对象将被自动销毁。弱指针也指向一个对象,但是弱指针仅仅记录该对象的地址,不能通过弱指针来访问该对象,也就
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2024-08-11 08:11:30
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这个命令会列出应用目前的内存分配情况,单位是KB当分析这些信息时,你应该熟悉下面几种类型的分配:Private (Clean and Dirty) RAM这些内存是只被你的进程使用的。这是当你的应用被销毁后系统可以回收的内存量。通常,最重要的列是“private dirty”,它的消耗是非常昂贵的,因为只能被你的进程使用,并且它的内容只能存在于内存并且不能被交换到外部存储中(因为Android没有
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2023-11-15 20:54:11
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在阅读Android的Framework处的代码可以发现,无处不在SP给予了我视觉上的冲击,这个是什么?初级的我,看这个当初就基本当成指针来用,熟不知其的内在美,于是在这里和大家一起学习总结SP类的魅力所在。1 SP这货是个模板类,让我们看下他的结构。template <typename T>
class sp
{
public:
inline sp() : m_ptr(0)
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2024-08-19 20:25:48
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谢邀,抱歉回答不了你的问题。具体地说是对你的设备有疑问。一般民用相机、dv在拍摄时都是不能自由调节码率的,只能通过内置的更换视频格式和参数,就连cctv要调节具体码率也是这个原理。YUV 420h.264 60mbps h.265 35mbps如果是静帧画面h.264 24mbps h.265 24mbps不要脱离设备和应用场景谈码率,所以上面的数据都是扯淡。——————————我想让题主明白一个
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2024-08-27 15:55:08
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今天又开始我的App开发,因为之前一直做的是SDK,所以涉及到界面UI很少,刚开始做Android应用的时候,没有对dp,px,sp等概念有一个深入的了解,只知道他们之间的转化,还有写个转换工具类等。做Android已经有一年多了,现在再次开始App开发,决定没遇到一个概念,必须得弄透彻。好吧,下面进入主题吧:首先来看一下他们的基本概念:px :是屏幕的像素点dp :一
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2023-08-17 13:41:19
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