总感觉Android中关于分包的文章很少,或者几乎可以说没有。但是合理地分包,又可以使整个项目模块化,减少包与包之间的依赖,让整个项目的框架更加清晰,更利于后续功能的拓展。(一) eoe社区 Android 客户端 src ├ cn.eoe.app --存放程序全局性类的包  ├ cn.eoe.app.adapter --存放适配器的实现类的包  ├ cn.eoe.app.a            
                
         
            
            
            
            公司的项目又是一个阶段性的完成,又到了总结项目经验的时候了,最近我并没啥可总结的,就是遇到了一个65535的问题,还是记录一下吧。一、说道65535,网上的解决方案很多,但是再多,也不如自己亲身经历一把,最近我就遇到了,下面来看一下报的错误:我看了很久没看明白这是啥意思(不好意思,我的英语很垃圾),看表面应该是RxJava的问题吧,但是这不应该的,抽了一颗烟,考虑了许久,还是没看出来,哈哈。但是我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-20 15:44:29
                            
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            1.分包背景我们在Android开发中,会不断的在App代码里面增加新功能,引入新的类库,如果不加控制的话,那么会碰到编辑器IDE爆出一下错误:Error:Execution failed for task ':ttt:transformClassesWithDexForDebug'.
com.android.build.api.transform.TransformException: com.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-25 22:35:11
                            
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            一、分包的原因: 当一个app的功能越来越复杂,代码量越来越多,也许有一天便会突然遇到下列现象:1. 生成的apk在2.3以前的机器无法安装,提示INSTALL_FAILED_DEXOPT2. 方法数量过多,编译时出错,提示:Conversion to Dalvik format failed:Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xf            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Android Studio开发中分包的一些建议引言:日常开发中一个好的分包能让开发者快速便捷的定位代码、业务,相反,坏的分包会导致维护困难、逻辑不清晰,好的分包应该是看项目目录即能看出代码功能,即见名知意。常见的分包:功能类业务类功能类功能类是指按照Android的一些特有基类分包,即adapter、fragment、activity和后期的mvp分层常见如下图| app
|____java            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 本demo实现原理来自https://github.com/dodola/HotFixhttps://zhuanlan.zhihu.com/p/20308548# Anti类功能,及其原理   如上图,A,B,C是三个class,它们在生成apk文件时,被打包入同一个dex文件中,当apk发布出去运行一段时间发现A类有个bug,现在使用上面链接中的修复方案修复bug。如文中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            对于功能越来越复杂的app的两大问题  一:我们自己应用的方法数超过了65536 我们所说的方法数限制,这个方法数包括了jar包,框架,还有我们自己应用的代码,当我们应用的代码超过65536时,结果如下:我们看到,显示我们方法的引用是65579.而引用数最大是65536,建议我们开启分包方案。二:我们应用的方法数没有超过65536,但是加上依赖的jar包,框架等,超过了65536(根据方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            关于Socket编程,我之前一直处于小数据传输的阶段,就像什么多人聊天之类的,这几天项目碰到了要做在线更新,就想着肯定要静静的写一个非文字信息传输的Socket程序难点在于:1、Socket编程中,发送数据和接受数据都需要声明一个缓冲区来存放数据,这个缓冲区的大小设置有讲究,大了可以提高数据传输效率,但是会增加丢包、粘包等现象,小了数据传输效率低,速度减慢并且程序计算量增大2、一个大的文件不可能直            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            uniapp上传微信小程序代码到小程序管理后台时提示错误码80200,如图所示:错误原因:我们打开详情看到基【本信息-本地代码】,可以看到整体包的大小,如图: 此时包的大小已经大于提示的了2mb!解决-分包请仔细阅读官方的subPackages分包说明接下来让我们操作起来: 1、在manifest.json文件中找到源码视图,配置subPackages,小程序在pages.json配置第三步以下操            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             1.罗列Android项目的分包规则 微盘使用分包规则如下:  1).第一层com.sina.VDisk:com.sina(公司域名)+app(应用程序名称)。使用公司域名+应用程序名称。2).第二层,各模块名称(包含实体模块)。若一个模块(主模块)下,还有子模块,那么,在主模块中定义对应的基类,如BaseActivity。VDiskClient是一个功能            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、为什么要分包因小程序有体积和资源加载限制,优化小程序的下载和启动速度。二、主包和分包所谓的主包,即放置默认启动页面/TabBar 页面,以及一些所有分包都需用到公共资源/JS 脚本;而分包则是根据pages.json的配置进行划分。在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面,当用户进入分包内某个页面时,会把对应分包自动下载下来,下载完成后再进行展示。此时终端界面会有等待提示。App默认为整            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            插件化开发时,想要使app启动很快,需要将主dex中只是包含首页以及基础模块的功能,其他的功能放到从dex文件中,这样就可以加快app的启动速度。那如何将核心首页以及基础模块的class文件打包到主dex文件中呢?下面来实现这个过程。 1.首先要是项目支持multidex,要是项目支持multidex,需要完成下面两个步骤 a.需要在module级别的build.gradle文件中配置androi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是64K限制和LinearAlloc限制64K限制随着Android应用功能的增加,代码量不断地增大,当应用方法数量超过了65536的时候,编译的时候便会提示:这个Android著名的Dex 64k method数量上限。那么,是什么原因导致方法数不能超过64K呢?网上搜集了一下资料,原因一般有:DexOpt优化的限制:当Android系统启动一个应用的时候,有一步是对Dex进行优化,这个过程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            当一个app的功能越来越复杂,代码量越来越多,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android分包服务
在开发Android应用过程中,由于应用包体积过大或者模块较多,可能会导致安装包体积过大,影响用户下载和安装速度。为了解决这个问题,Android提供了一种分包服务的机制,即将应用的部分代码和资源拆分为多个子包,使得应用安装包更小,用户下载和安装更快。
## 分包原理
Android的分包服务是基于动态加载技术实现的。在应用的主包中,通过一些特定的方式加载子包中的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android分包更新:提升应用更新体验
## 引言
随着安卓应用的不断发展,应用程序的包体量越来越大。对于用户来说,频繁且庞大的应用更新,不仅浪费流量,而且耗费时间。因此,采用分包更新的方式成为一种越来越流行的解决方案。本文将深入探讨Android分包更新的概念、优点和实现方式,并通过代码示例加以说明。
## 什么是分包更新?
分包更新是指将应用的不同模块分开打包,以便在用户更新应用            
                
         
            
            
            
            Android 分包处理
在开发 Android 应用程序时,我们经常会遇到应用程序体积过大的问题。这不仅会影响应用程序的下载速度,还可能导致设备上的存储空间不足。为了解决这个问题,Android 提供了一种称为分包处理(Split APKs)的机制,可以将应用程序的代码和资源分割成多个模块,只有在需要时才会下载和安装。
分包处理的核心概念是将应用程序分割成多个 APK 文件,每个 APK 文            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 如何实现“gradle android 分包”
## 一、整个流程
下面是实现“gradle android 分包”的步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 在项目的build.gradle文件中添加配置 |
| 2 | 在主module的build.gradle文件中添加配置 |
| 3 | 在需要分包的module中添加配置 |
| 4 | 执行gr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 分包依赖实现指南
在 Android 开发中,分包依赖是一种优化应用程序构建和依赖管理的策略。特别是在大型应用中,各个模块的独立性将极大提升开发和维护的效率。本篇文章会详细讲解如何实现 Android 分包依赖,包括流程、步骤和代码示例。
## 整体流程
为了帮助小白更好地理解,以下是实现 Android 分包依赖的总体流程展示:
| 步骤       | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 分包方案实现
## 1. 概述
在 Android 应用开发中,当应用程序包的大小超过 65k 方法数限制时,就需要将应用程序分包处理。Android 分包方案的核心是通过使用多个 dex 文件来突破方法数限制。本文将教会你如何实现 Android 分包方案。
## 2. 实施步骤
下面是实现 Android 分包方案的大致步骤:
| 步骤     | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-22 12:00:28
                            
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