Android 应用或多或少的会使用soso 在使用时,也会遇到一些问题,下面整理一些关于so的 概念。so的编译类型:Android 只支持3种CPU 类型:x86,arm , mips,不过现在x86和mips已经很少在手机设备使用了,现在的手机基本是arm 体系的。arm体系,分为32位和64位两种:1)armeabi/armeabi-v7a : 这个架构是arm 类型的,主要用于Andr
转载 2023-10-04 17:07:06
208阅读
屏幕适配的概念碎片化既是 Android 的优势和弱点,也是开发者们头疼的问题,同时也为 Android 的全球影响力提供了基础。Android 设备的外形和尺寸各不相同,性能水平和屏幕尺寸也都大不相同。此外,有许多不同版本的 Android 在任何时候都同时处于活动状态,增加了另一层的碎片化。这意味着,开发各种Android设备的应用程序将是极具挑战性和耗时的。今年,我们看到了之前报告中出现的趋
Android机型适配PS:Android机型适配一直以来都折磨着我们这些开发者,本篇文章讲介绍Android的屏幕适配,所谓的屏幕适配往往指的就是屏幕大小和屏幕密度的适配。需要做好一款软件的屏幕适配方案,我们应该学习以下几个方面的知识:了解基本的屏幕适配知识。Google官方的解决方案啊。与ScrollView的结合。结合Html5和css3优化界面布局和适配。与Weight的结合。.9.png
华为每年都会推出很多机型,热门的机子不一定都是新机,也有一些是老机型,目前华为最热门的机子是这五部:华为Mate 9华为Mate 9搭载了麒麟960处理器(CPU性能提升18%、GPU性能提升180%),配备4GB RAM+64GB ROM的内存组合,采用5.9英寸1080P分辨率的屏幕,内置4000mAh容量电池,支持最高规格为3.5V-5V/5A的SuperCharge快充技术,支持NFC、全
# Android 读取机型Android开发中,有时候我们需要根据用户的机型来做一些定制化的操作或者适配。比如在不同的机型上可能有不同的硬件规格或者运行特性,我们可能会根据这些信息来调整我们的应用程序。那么,如何在Android应用程序中读取用户的机型呢?本文将介绍几种方法来实现这个功能。 ## 1. 读取机型的方法 ### 1.1 通过Build类获取 Android系统提供了`B
原创 2024-07-12 05:02:16
133阅读
# Android获取机型教程 ## 1. 简介 在Android开发过程中,有时我们需要获取设备的机型信息,例如设备型号、系统版本等。本教程将教你如何实现在Android应用中获取手机的机型。 ## 2. 获取机型流程 下面是获取机型的流程图: ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[获取设备信息] B --> C[获取设备型号] B
原创 2023-12-07 07:57:46
180阅读
目录写在前面一、如何提升App的稳定性1.1、稳定性维度1.2、稳定性优化概述二、如何有效降低应用崩溃率2.1、Crash相关指标2.2、Crash关键问题2.3、单个Crash处理方案2.4、Crash率治理方案2.5、如何选择合适的崩溃服务 三、移动端业务高可用方案四、移动端容灾方案4.1、移动端容灾必要性4.2、移动端容灾最佳实践五、稳定性长效治理写在前面上一篇中我们说到了Andr
# Android判定机型 ## 简介 在Android开发中,有时候需要根据不同的机型来执行不同的操作,比如适配不同的屏幕尺寸、处理不同的设备特性等。本文将介绍如何实现Android判定机型的方法。 ## 流程 下面是实现Android判定机型的整个流程: | 步骤 | 操作 | |-------|---------| | 1 | 获取设备信息 | | 2 | 判
原创 2023-10-24 11:45:01
247阅读
Android屏幕适配专题前言屏幕适配问题一直在开发中存在,没有一种完美的解决方案。Android 的碎片化很严重。下面这张图片所显示的内容足以充分说明当今Android系统碎片化问题的严重性,因为该图片中的每一个矩形都代表着一种Android设备。而随着支持Android系统的设备(手机、平板、电视、手表)的增多,设备碎片化、品牌碎片化、系统碎片化、传感器碎片化和屏幕碎片化的程度也在不断地加深。
原标题:安卓手机性能排行:小米11垫底,一加9 Pro第四,第一名意料之外今年上半年的手机市场与往年有些不同,新机密集发布的 3 月就是很好的证明,尤其是在高端旗舰阵容,一众定位高端旗舰市场的手机硬件堆料可谓强悍。而原本主打「小众」的游戏手机,也开始试图破圈,向主流靠拢。时间来到 5 月份,上半年重要的手机产品基本都已亮相,就剩下华为 P50 系列了,而根据多方爆料来看,这款手机最快也要等到本月底
# 了解Android手机机型 Android手机作为目前世界上最流行的手机操作系统之一,拥有众多不同的机型和品牌。了解Android手机机型对于开发者和普通用户来说都是非常重要的。本文将介绍Android手机机型的分类、常见机型以及如何通过代码获取手机机型信息。 ## Android手机机型分类 Android手机机型可以按照不同的分类标准来进行划分,常见的分类方式包括: 1. 按照品牌
原创 2024-06-08 05:43:18
110阅读
分辨率对应DPI ldpi  QVGA (240×320) mdpi  HVGA (320×480) hdpi  WVGA (480×800),FWVGA (480×854) xhdpi  720P(1280*720) xxhdpi 1080p(1920*1080 ) xxxhdpi 4K(3840×2160) 机型适配方面常规处理方法: 1、开发之前UI
android机型适配,这是android开发者心中的一个痛,真的很痛。         上面这篇文章,是我把谷歌官方的适配解决方案的翻译。但是官方的机型适配解决方案还是有几个缺点:(1)机型适配的分辨率太多,并且每个分辨率都要分别调整UI布局           **-hdpi, **-
## 获取设备机型 Android 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何获取设备机型 Android。以下是整个过程的步骤: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1. | 导入相关类和包 | | 2. | 实例化一个`Build`对象 | | 3. | 使用`Build`对象的`MODEL`属性获取设备机型 | 下面是每一步的详细解释以及相应的代码示例
原创 2024-01-29 10:23:21
37阅读
# 获取Android设备机型的命令 在Android开发中,了解设备信息是非常重要的一环,尤其是机型相关的信息。本文将介绍如何在Android设备中通过命令行获取机型信息,并提供相关的代码示例,同时绘制类图和流程图以帮助理解。 ## 一、基础知识 在Android中,设备的机型信息主要通过`Build`类获取。`Build`类中包含的静态变量如`MODEL`、`MANUFACTURER`等
原创 2024-10-18 05:49:17
210阅读
# Android 获取手机机型教程 ## 1. 整件事情的流程 首先,我们来看一下获取 Android 手机机型的整个流程,可以用以下表格展示: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 获取手机品牌 | | 2 | 获取手机型号 | | 3 | 获取手机系统版本号 | 接下来,我们会一步步告诉你每一步需要做什么,以及需要使用的代码。 ## 2. 操作步骤和代
原创 2024-06-01 05:29:10
70阅读
# Android开发判断机型 ## 简介 在Android开发中,我们经常需要根据设备的机型来进行一些特殊处理或适配。本文将介绍如何判断Android设备的机型,并提供相应的代码示例和解释。 ## 流程 下面是判断Android设备机型的整体流程: ```mermaid sequenceDiagram participant 开发者 participant 小白
原创 2023-12-01 15:01:06
362阅读
# Android获取设备机型Android开发中,获取设备的机型信息是一个常见的需求,可以帮助我们优化应用的适配性。在本文中,我将教会你如何在Android应用中获取设备的机型信息。 ## 流程 首先,让我们通过以下表格展示获取设备机型的步骤: | 步骤 | 操作 | |------|------| | 1 | 获取设备的Build类实例 | | 2 | 通过Build类
原创 2024-06-11 03:57:37
133阅读
RelativeLayout 相对布局1、控件在不做任何处理时,默认放置在左上角 2、常用的 layout_margin+Left/Right=”xxdp” 设置控件在布局中距离左边/右边多少个dp的距离 layout_alignParentBottom=”true” 设置控件显示在布局的底部左下角 *注意:如果用layout_marginBottom来设置控件放在底部是不能成功的 la
1、在写手机端时必要需要加入meta <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> // (width=device-width), // 初始缩放比例(initial-scale=1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5