1, 如果服务端的Socket比客户端的Socket先关闭,会导致客户端出现TIME_WAIT状态,占用系统资源。所以,必须等客户端先关闭Socket后,服务器端再关闭Socket才能避免TIME_WAIT状态的出现。2, 在linux下写socket的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected socket上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。client端通过 pipe 发
转载 2023-07-24 22:19:32
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WebSocketClient objects are not reuseable You cannot initialize a reconnect out of the websocket thread. Use reconnect in another thread to insure a successful cleanup.今天主要解决如上这两个问题。 使用的java-websocket
长连接与短连接 所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持。 所谓短连接,指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接,一般银行都使用短连接。  比如http的,只是连接、请求、关闭,过程时间较短,服务器若是一段时间内没有收到请求即可关
转载 2024-07-08 11:26:33
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# Java Socket 断线重连实现 ## 概述 在 Java 中,Socket 是一种用于网络通信的基本工具。Socket 可以实现客户端和服务器之间的通信,但在实际应用中,由于网络问题或服务器故障等原因,Socket 可能会断开连接。为了保证通信的稳定性和可靠性,我们需要实现 Socket断线重连功能。本文将详细介绍如何在 Java 中实现 Socket 断线重连。 ## 流程图
原创 2023-07-26 21:46:51
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在使用Linux系统进行网络编程的过程中,经常会遇到socket断线重连的问题。当网络连接断开时,原本建立的socket连接也会因此断开,导致应用程序无法继续进行网络通信。为了解决这个问题,可以通过一些方法实现socket断线重连,保持和服务器的稳定连接。 一种常见的方法是使用定时器进行断线重连。当检测到socket连接断开时,可以设置一个定时器,在规定的时间间隔内尝试重新连接服务器。通过不断
原创 2024-05-29 10:48:56
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1)如何在使用Texture2DArray的时候开启Mipmap效果 2)CharacterController移动碰撞问题 3)一个关于Shader下坐标系转换的问题 4)加载配置内存过大问题 5)关于UnityWebRequest的手机端Timeout无效的问题这是第280篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。U
# Socket断线重连的Java实现 在网络编程中,使用Socket进行通信是最常见的方式之一。然而,在实际应用中,网络连接不稳定会导致Socket断线,进而影响程序的正常运行。本文将介绍如何在Java中实现Socket断线重连,并附上具体的代码示例和相关说明。这种技术在实际应用中非常重要,可以提升应用的稳定性和用户体验。 ## Socket的基本概念 Socket是一种网络通信的方式,
原创 11月前
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 Springboot2构建基于Netty的Websocket服务器(netty-websocket-spring-boot-starter)一、Netty为什么传输快Netty是一款基于NIO(Nonblocking I/O,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高。二、Netty为什么传输快Netty的传输快其实也
转载 2024-03-21 15:09:00
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# Java Socket 断线重连机制 在网络编程中,Socket是进行通信的重要工具,而在实际使用中,网络连接可能会因为多种原因而中断。因此,实现一个有效的“Socket断线重连机制”是非常必要的。本文将详细介绍如何在Java中实现这一机制。 ## 流程概述 我们将分步讨论实现Socket断线重连的流程。以下是整个实现的流程图: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- |
原创 2024-09-08 05:48:01
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这个问题困扰过我几次,都没有来得及研究,今天研究一下。首先写一个最简易的socket tcp程序,连接成功后再关闭服务器然后再用客户端各种操作看是什么情况测试表明(1)客户端已经连接,当服务端关闭程序时,客户端调用send函数发送失败,WSAGetLastError() 返回10054(远程主机强迫...
转载 2015-09-17 23:06:00
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# 实现 Python Socket 断线之后重新监听 在网络编程中,使用 socket 进行通信是一个常见的需求。尽管我们希望实现稳定的连接,但实际开发中,断线是不可避免的。本文将为你详细讲解如何实现 Python socket断线后重新监听的过程,包括核心代码示例和必要的注释。 ## 整体流程 首先,我们需要理解实现这个功能的整体流程。以下是一个简明的步骤表格: | 步骤 |
原创 2024-09-13 05:41:31
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# 如何实现“Java socket 270秒必断线” ## 概述 在Java中,使用socket进行网络通信是非常常见的。本文将教会你如何实现“Java socket 270秒必断线”。我们将通过以下步骤来实现: 1. 创建一个socket连接 2. 设置socket的超时时间为270秒 3. 进行网络通信 4. 在270秒后,断开socket连接 下面将逐步详细介绍每个步骤以及相应的代码
原创 2023-12-13 04:46:54
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# 如何实现Java socket断线重连 ## 简介 在开发中,有时候需要实现Java socket断线重连功能,以保证通信的稳定性。本文将教你如何实现这一功能。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[创建Socket连接] --> B[建立通信] B --> C[检测断线] C --> D[重新连接] D --> B ```
原创 2024-06-17 04:48:42
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心跳流程简介: 所谓的心跳机制就是客户端定时发送简单的信息给服务器端告诉它我还在而已。代码就是每隔若干时间发送一个固定信息给服务端,服务端收到后及时回复一个固定信息,如果服务端若干时间内没有收到客户端心跳信息则视客户端断开,同理如果客户端若干时间没有收到服务端心跳回值则视服务端断开。客户端开启心跳流程图描述: 客户端初始化SDK后,同步开启心跳轮训线程,线程实现内部会判断是否需要发送心跳协议(
android java socket断线重连thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true){ boolean close = isServerClose(socket);//判断是否断开 if(c
转载 2023-05-30 09:33:56
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  人生第一次写博客哈哈哈,一直都在看别人的也学到了很多,今天遇到了一个很棘手的问题最后在老师的帮助下解决了。记录一下,有不对的地方还请各位大牛指出。   这个学期刚刚学完计算机网络,假期的时候就有两周实验课。今天做的是使用Socket编写一个Http服务器和客户端。功能要能进行客户端从服务器下载数据。大部分代码我上午就已经打完了,但是下午在调试的时候碰到一个很奇怪的
1. 心跳重连原由心跳和重连的目的用一句话概括就是客户端和服务端保证彼此还活着,避免丢包发生。websocket连接断开有以下两证情况:前端断开在使用websocket过程中,可能会出现网络断开的情况,比如信号不好,或者网络临时关闭,这时候websocket的连接已经断开,而不同浏览器有不同的机制,触发onclose的时机也不同,并不会理想执行websocket的onclose方法,我们无法知道是
转载 2023-07-12 19:56:46
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socket.accept() ,接受一个连接,但前提是socket必须已经绑定了一个地址,在等待连接。返回值是一个(conn, addresss)的值对,这里的conn是一个socket对象,可以用来改送或接收数据.而address是连接另一端绑定的地址,socket.getpeername()函数也能返回该地址。 socket.bind(address),将socket对象
一、网上常用方法1、当Socket.Conneted == false时,调用如下函数进行判断 /// /// 当socket.connected为false时,进一步确定下当前连接状态 /// /// private bool IsSocketConnected() { #region remarks /*****************************************
thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true){ boolean close = isServerClose(socket);//判断是否断开 if(close){//没有断开,开始读数据;
转载 2023-06-08 11:21:57
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