private static final String DEFAULT_SEPARATOR = “///”; private TextPaint mTextPaint = new TextPaint(); private String[] mText; private int mDegrees; private int mTextColor; private int mTextSize=35; p
# AndroidView实现水印 ## 引言 在Android应用开发中,我们常常需要为界面增加一些特殊效果,例如给图片增加水印、在文本框中显示提示文字等。本文将介绍如何在Android中使用View来实现水印效果,并提供相关代码示例。 ## 实现原理 要实现水印效果,我们需要在View的绘制过程中,将水印绘制在View的背景上或者在View的上层绘制。在Android中,我们可以通过
原创 2023-10-10 04:43:25
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首先呢,我们需要先通过上方的链接下载我们所要用到的软件,下载完成之后解压缩包,在打开的程序包中找到我们的安装包,双击安装包再根据安装向导一步一步进行安装即可,等待片刻,软件安装完成就可以打开使用了。然后呢,我们需要来添加想要添加图片水印的视频素材进来软件。我们可以点击程序界面上方的“导入媒体”按钮来添加电脑本地的视频文件。当然,也可以点击左上方的“录制”按钮来在电脑屏幕上录制我我们想要的视频素材。
# Android 自定义View实现水印效果 ## 导语 水印是在图片或者文本上覆盖一层半透明的文字或图案,常用于证件、照片、保密文件等场景中。在Android开发中,我们可以通过自定义View来实现水印效果。本文将介绍如何使用自定义View来实现Android水印效果,并给出详细的代码示例。 ## 整体流程 下面是实现Android水印效果的整体流程: ```mermaid jour
原创 2023-12-12 11:59:25
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自定义ViewGroup当自定义ViewGroup时,主要需要重写onMeasure计算高度和宽度,重写onLayout为每个子View设置位置。 在onMeasure中设置的宽度和高度时,需要注意的是这个高度和宽度应该是包括padding的;在onLayout中为每个子View设置的位置应该是不包含每个子View的左右上下margin的。 另外需要注意的是,如果需要提供LayoutParam
转载 2024-09-24 19:09:53
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ImageView 继承自View组件,主要功能是用于显示图片,实际上它不仅仅可以用来显示图片,任何Drawable对象都可以使用ImageView来显示。ImageView可以适用于任何布局中,并且Android为其提供了缩放和着色的一些操作。1. foreground、src 和 background 属性区别1)background指的是背景,foreground指的是前景,而src指的是内
转载 2023-07-25 22:57:17
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最近做的一个功能,需要给摄像头录制的视频添加水印,找到了一个挺好用的框架分享一下;首先依赖这个地址implementation 'com.github.yangjie10930:EpMedia:v0.9.5'下面是代码创建一个对象,path就是需要添加水印的视频本地路径EpVideo epVideo = new EpVideo(path);然后可以添加文字,图片添加文字://参数分别是添加位置的
转载 2023-09-22 11:10:26
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添加水印的原理主要是利用OpenGL ES绘制多次,把不同的纹理如图片、文本等绘制到纹理或窗口上,达到添加水印的效果,需要注意的地方就是要确定好需要在屏幕上绘制的位置坐标。添加水印的原理:利用OpenGL ES绘制多次,把不同的纹理如图片、文本等绘制到纹理或窗口上,达到添加水印的效果。图片水印,直接绑定bitmap到纹理;文字水印,先将文字转为bitmap,再绑定到纹理。先看效果: 添加水印的步骤
转载 2023-11-17 12:51:44
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OpenGL.ES在Android上的简单实践:23-水印录制(FBO离屏录制,解决透明冲突)1、水印签名罢工了?不知道大家有没注意到,之前我们使用MediaCodec录制的视频,水印签名那部分区域还是黑黑的啊(笑哭.jpg)。道理还是之前说过的,原生的Surface默认格式是RGB565,不支持透明通道。我也在 20-水印录制 提供了解决方案。 第一种就是在shader层使用
转载 2023-11-01 20:14:04
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由于几家大客户的水印需求,目前最新版本SDK已经包含水印功能了,开发使用简单,可以有效地保证公司信息安全。1 水印水印接口允许App在界面上显示可自定义的水印内容。注意:此接口需要在SDK初始化成功后调用。1.1 iOS界面添加水印接口定义: - (void)showWaterMarkWithOption:(AnyOfficeWaterMarkOption *)option; //水印
转载 2023-11-20 23:48:49
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1. 前言现在市面上,有很多APP在一些关键页面上会有水印水印一般都是一些身份相关的信息,这样可以保证截屏后的图片具有识别性,能够知道这张截图是谁截取的。2. 具体实现为了能够方便地在任意页面上加水印,所以应该采取用Java代码来实现,而不是在XML布局文件里面写。大概思路是,首先获取当前页面的底层布局,然后在布局最上层添加一个全屏的带有水印的FrameLayout布局。这个全屏的带有水印的Fr
转载 2023-07-27 18:57:23
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盼望着,祖国妈妈的生日就要到了,再过几天就要迎来国庆佳节了。今年的国庆节和以往还不太一样,和中秋节是同一天,真是喜上加喜,连假期也变为八天。 八天小长假,想必会有不少人选择外出旅行,或者探亲访友。不过节假日是出行的高峰期,高速公路、城市出入口附近道路车流量加大,容易造成交通拥堵。路上一旦缓行或者拥堵,就会有部分驾驶员不遵守交通法规,抢行、随意变道加塞、占用应急车道等交通违法行为,严重影响道路通行
 -1、先吹下水,装下*距离上一个主题有一段时间了,最近都在忙工作,因为需要在Android上写C++,所以就复习了一些NDK的知识。打算之后也会整理并写下这一块的博客,把一些复杂的code记录在案方便学习(其中包括webrtc,简单的ffmpeg,AAC,H264都会涉及介绍)正所谓好记性不如烂笔头嘛。。。言归正传,OpenGL.ES在Android上的简单实践专栏,经历过两个课题项目
前言自定义View原理是Android开发者必须了解的基础;在了解自定义View之前,你需要有一定的知识储备;本文将全面解析关于自定义View中的所有知识基础。目录 1. View的分类视图View主要分为两类:类别解释特点单一视图即一个View,如TextView不包含子View视图组即多个View组成的ViewGroup,如LinearLayout包含子View2. View类简介View
转载 2023-07-19 14:42:44
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关于Android View控件Android中控件大致被分为两类ViewGroup,View。ViewGroup作为容器管理ViewAndroid视图,是类似于Dom树的架构。父视图负责测量定位绘制等操作。我们经常在用的findViewById 方法代价昂贵的原因,就是因为他负责至上而下遍历整棵控件树,来寻找View实例,在重复操作中尽量少用。现在在用的很多控件都是直接或者间接继承自View
转载 2023-07-21 22:26:34
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 * This class represents the basic building block for user interface components. A View * occupies a rectangular area on the screen and is responsible for drawing and * event handling. View is
转载 2023-08-01 21:48:29
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View是什么?View是屏幕上的一块矩形区域,它负责用来显示一个区域,并且响应这个区域内的事件。可以说,手机屏幕上的任意一部分看的见得地方都是View,它很常见,比如 TextView 、ImageView 、Button以及LinearLayout、RelativeLayout都是继承子View的。 对于Activity来说,我们通过setContentView(view)添加的布局到Acti
转载 2023-09-12 23:28:59
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最近的项目中遇到一个非常头痛的需求,在android端录制视频的时候动态添加像监控画面一样的精确到秒的时间信息,关键是,并不是说只在播放器的界面显示时间就可以了,而是录制到视频里面去,这个MP4在电脑上播放也能看到每个画面的时间。 最后想到的办法是在录制完成以后去处理这个视频。期间参考了很多资料,比较有用的大概是ffmpeg和比较新的Api mediaCodec系列了。介于ffmpeg都是C实
文/BOBO 首发于一周进步广义上的水印是指:向数据多媒体(如图像、声音、视频信号等)中添加某些数字信息以达到文件真伪鉴别、版权保护等功能。这些嵌入的水印信息隐藏于文件中,不会影响原始文件的可观性和完整性。而日常中,我们说的水印是指:是来着平台、作者出于强调平台出处、创作者目的,对图片、视频加的水印。不过,水印的存在会影响整体的观感。如果你想将这些素材用于个人收藏、二次创作,这就需要进行去水印的处
一、写在前面上网?经常看到一些好文章,除了收藏之外,顺手一会照着搞一搞。这次看到 qiuxintai 写的MTK HAL算法集成之单帧算法MTK HAL算法集成之多帧算法有点东西,写的很详细,适合来一遍,文章是基于MTK 9.0 的,大差不差。我就基于最新的 11 搞了。 二、准备工作qiuxintai 文章中并没有提供 libwatermark.so watermark.rgbalibmulti
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