Android自定义View的游戏先说一下游戏的规则:在整个横坐标和纵坐标的9个格子上只能填土1-9的数字且不重复 在当前3*3 的格子上填入1-9数字且不重复先给大家看效果图项目思路1、UI呈现:这个放在 GameView 类里面 显示原始数据 显示当然用户填写的数据 显示用户当前点击的位置 显示候选区数据 2、逻辑处理:
目录项目名称项目概述项目要求设计开发引导页面主页面关于页面关卡选择页面游戏页面排行榜页面项目展示项目总结源码项目名称Sudoku(游戏)项目概述是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含1-9,不重复。设计开发一个简单的安卓版游戏。项目要求设计完整的APP结构,包括以下页面引导
转载 2024-02-02 16:03:12
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1.在创建的项目中,主要有以下类,其中,Game.java 是游戏的算法:keydialog:主要控制数据九宫格的显示和操作MainActivity:主要加载主页面,代码只需改动一个setcontentview。shuduView:主要是调用各个功能函数,和实现具体操作。(1)shuduView.Java源代码如下:package com.lien.lien_shudu; import a
转载 2023-10-25 17:36:04
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      前些日子,女朋友给了我一个游戏,弄了好久没弄出来。计算量有点大,于是就想通过编程来计算了,就做了这么个东西来玩玩。        首先规则:在9*9的方格矩阵中,根据已知数字填入1-9数字。最后满足在每行、每列、每个3*3宫中的9个格中不重复的存在1-9的所有数。OVE
本文阅读大约六分钟 本篇带来的是Android的一个小游戏:,虽然是个小游戏,但是也把老刘给算晕了,其实在Android中,有一小部分简单的小游戏是可以通过自定义View来完成的,所以今天我们也来实现一下吧,先给大家看一下预览:             从预览总我们可以看到如下的一些功
  不想再写Hello123了,今天开始做一个小游戏,因为这个游戏比较简单应该容易上手,就作为我学习Android之后的第一个程序比较合适。初步的设计是只有一个界面(如下图),然后用绿色字体表示题目中有的固定的数字,黄色字体显示玩家输入的数字,而红色字体则是程序判断输入错误后的显示。另外模式分为三种:普通写入、标记(玩家用蓝色小方块标记当前单元格可以输入的数字)、排除模式(玩家指
转载 2023-09-12 11:04:30
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本科生实验报告实验课程 Android 课程设计数游戏学院名称 信息科学与技术学院专业名称 物联网工程学生姓名学生学号指导教师实验地点实验成绩二〇一五 年 十 月 二〇一五 年 十二 月Android 游戏一、游戏简介1. 游戏“Sudoku”来自日文(すうどく),但概念源自“拉丁方块”,是十八世纪瑞士数学家欧拉发明的,是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。盘面是个九宫,每一宫
# Android 游戏开发 是一款经典的逻辑解谜游戏,其目标是在 9x9 的格子中填入数字,使得每一行、每一列以及每一个 3x3 的小方格中都包含从 1 到 9 的数字,而不重复。Android 平台上开发游戏不仅能提高编程技能,还能帮助新手深入了解 Android 的 UI 设计和用户交互。本文将通过一个简单的游戏的代码示例,介绍如何在 Android 中构建这样一个应用。
原创 8月前
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本系列文章主要介绍如何利用Android开发一个自动生成题目的游戏。涉及的知识和技术如下所示: 挖洞算法自动生成数题目实现自定义View用于绘制盘数据库的基本操作看着市场上千篇一律的应用,他们大都来自于同一个开源应用,题目都是固定不变的那么100多道。我们就没有方法改变数题目吗?经过百度搜索,终于找到了一篇自动生成数题库的算法,感谢原作者的理论以及网络上的部分代码。算法文档题库
转载 2023-10-31 21:24:54
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游戏某一天,看到微博@屠龙的胭脂介绍的几何游戏视频介绍,一看挺不错,很好玩!要不要买一个给我儿子玩呢?回头想了一下,觉得以我儿子的智慧,可能不会玩。不由得感叹,像我这样才华横溢的程序员,怎么儿子是个大笨蛋呢?还不如我来编一个放在平板上,看看我儿子到底会不会玩。因为我儿子是蛇蛇爱好者(前几年是奥特曼爱好者,6岁就开始不喜欢咸蛋超人),就来一个拯救蛇蛇大作战:蛇蛇游戏源代码@gitcode
初始化数据 文章目录初始化数据fontMetrics的使用方法文字在矩形框中居中的方法初始化数据 fontMetrics的使用方法Canvas 作为绘制文本时,使用FontMetrics对象,计算位置的坐标。FontMetrics对象它以四个基本坐标为基准,分别为:・FontMetrics.top ・FontMetrics.ascent ・FontMetrics.descent ・Fo
转载 2023-12-31 16:05:16
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本文实例为大家分享了Android游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现了点击了相关的单元格之后会显示出对话框提示可选数字。原始的自定义对话框仍旧不能满足我们的要求,原始的自定义对话框只能够生成Bulider对象  然后通过LayoutInflater获取相应的View 对象(其实就是Layout 布局文件)其实也是可以的,只是我们不能再次进行一些其他的操作了,比如说我们即使设
    新手报到,多多指教。    这两天在别人代码的基础上,开发了一个9x9游戏。虽然比较简单,但是,期间遇到不少问题,加深了对以前只是的印象,也学习了不少。 一、的生成以及破解算法    这个问题至今没有找到一个好的方法。原有代码是直接给出一个初始化数据的字符串
     前一段时间迷上,于是自己做了一个,仿MetroUI,看着蛮简单。如下:         支持自定义背景,快捷键等!     由于自知算法不是很好,所以在做这个的时候,使用了一些小技术!    &n
是一种逻辑解谜游戏,它规则稍复杂,解题过程富有挑战性。游戏规则:很简单。 游戏棋盘是一个9x9的格网,被划分成3x3个区域,每个区域是一块九宫格。玩家需要在格内填入1到9的数字,其中一些数字在游戏开始时已经给出。 每一行,每一列,以及每一块九宫格区域内的数字必须是唯一的,不允许出现重复。简单的还需要又2*2以满足初级玩家游玩。首先需要做出棋盘,数据模式来源于接口返回值,大多为字符串格式,我们首
看到上有位大神用C#写了一个破解数的程序(点击打开链接),不过我对C#也不懂,比较喜欢C++,就用标准C++也写了一个,希望各位喜欢。三纯程序,纯控制台程序,纯各人爱好,纯算法程序,无win API。基本思路与之前那个类似,采用brute force加剪枝,找到第一个符合条件的情况就立即退出不再查找。一般一个合格的只有唯一解,如果你的多解的话,那也就不叫了。代码如下: #i
转载 2023-07-19 01:30:08
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 老师发布了作业要求做一个,首先我先了解一下的游戏规则,一共九九八十一个小方格,要求1-9九个数字在每一行,每一列,每个3*3的小格子都只出现一次,编程的那么问题就变得极其粗暴了,遍历每一个格子,查看它行和列和3*3小格的数字,存储可能的数字,然后一点一点尝试。所以说暂时看来O(n^4)复杂度的代码是少不了了优化可能性1、由于要遍历多个点,所以可以尝试采用多线程的方法尝试为计
这个涉及HTML、CSS与JS的基础知识,想制作,也不是很难,算是个非常简单易懂的小程序。首先我们需要在网上找到一个题目,并将它完成。本教程为了节约时间,我们只需要做左上角那一块的九宫格,也就是这九个格子。首先先来解决HTML与CSS的部分,这一部分的思路很简单,首先我们要做出一个3X3的表格,在相应的格子中填入固定数字,在需要填写答案的格子中插入输入框,并设置ID,最后加上一个【完成按钮】。
设计思路先看布局,我们可以看到由9x9的格子组成,每个格子中间有一个数字。Cell (单个格子、android 中我们可以先用TextView代替)Grid (由3x3 的Cell组成)Borad (由3x3 的 Grid组成)是由9x9 的格子组成,我们可以分为3个3x3的 Grid 组成 布局方式用RelativeLayout来布局。检查游戏结束游戏在每一行,每一列 和
转载 2023-08-31 18:38:16
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目录一,标准二,计算机求解POJ - 3074 SudokuHDU - 1426 Sudoku Killer力扣37. 解数一,标准盘面是个九宫,每一宫又分为九
原创 2021-12-27 10:09:24
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