摘要: TypeSDK,一个开源的统一渠道SDK接入框架,拥有80个海内外渠道,具备快速出包、分布式打包、分权限管理、产品数据打点等功能。经历了头两年的爆发之后,也和端、页一样,进入了一个利润变薄、产业整合的过渡期。除了那些自有渠道的大厂商,如何找到新的用户来源始终是中小CP面临的最大问题,解决办法目前看来只有不断新接入渠道这一条。这就催生了一条新问题,接渠道也是一件非常耗时耗力的工作
转载 2023-10-31 16:33:00
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变速齿轮手机版是一款适用于手机游戏的游戏加速工具,可以自由控制游戏的速度,加快游戏速度跳过拖沓的剧情,减慢速度在游戏中获得优势,让玩家自由掌控游戏速度。软件介绍变速齿轮手机安卓版是gmd系列全新推出的一款加快时间的工具,喜欢玩经营的玩家不容错过了,它具有强大的时间效益,可以让时间飞速转起来,从而加快玩家在游戏中的金币指数,为你有效节省时间。软件特色1.超强加速,加速后不在自启2.游戏头条,了解
# Android SDK API Android SDK API是为开发者提供的一组工具和接口,用于开发和定制Android。通过使用这些API,开发者可以轻松地添加游戏功能,增加用户交互性,并提供更好的游戏体验。 ## Android SDK简介 Android SDK(Software Development Kit)是一个开发Android应用程序的工具集合。它包含了
原创 2024-02-07 07:44:55
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联运SDK是手机游戏开发过程中的一个重要组成部分。它提供了各种功能,帮助游戏开发者与第三方平台进行联运。在使用手联运SDK之前,开发者需要注册联运平台的开发者账号,并申请获得必要的开发文档和资源。一般来说,联运SDK包含以下功能:登录功能:通过该功能,玩家可以使用联运平台账号登录游戏。支付功能:通过该功能,玩家可以在游戏中购买道具或游戏币。数据统计功能:通过该功能,开发者可以获取玩家在
  在前一篇文中,我们对一个聚合SDK服务端所需要实现的功能作了简单的分析。通过两个主要场景的功能流程图,我们可以看到,作为多款游戏要适配多个渠道的统一请求转发中心,TYPESDK服务端主要需要实现的功能有以下几个要点:l  接收请求和返回响应,通常是HTTP的请求响应。l  获取配置信息。n  识别游戏,根据请求中的信息,获取到具体游戏的相关配置。n  识
原创 2022-12-20 14:36:49
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棱镜公司CEO刘大澎通过GameRes给大家分享他们是如何为游开发商
转载 2021-11-12 16:54:39
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文章目录通用规范开发规范demo 通用规范SDK发版时需配套有完整且详细的使用说明文档,包括混淆配置说明;SDK需要详细记录每个版本的变更内容;SDK如果对外开放,需要有一个专门的网站,同时附上SDK的说明文档、demo、变更历史等;SDK的minSdkVersion要尽量小,最好不要超过使用SDK的项目的minSdkVersion;尽量不要引用第三方库,要尽量使用android系统自带的功能,
简介自渲染Draw: :适合在竖版全屏视频流中使用,接入方可以控制视频暂停或继续播放,默认视频播放不可干预,视频广告相关配置可以在平台设置。支持的广告尺寸:竖版视频(宽高比16:9)&横版视频(宽高比9:16)权限自渲染Draw广告: 已回收,不再提供创建自渲染Draw请求方法创建TTAdNative对象//创建TTAdNative对象,createAdNative(Context con
转载 2023-11-01 12:54:33
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前言:各位同学大家好 ,有一段时间没有见面了。 具体多久我也不清楚了, 最近在学习iOS sdk 的开发 所以就想着写完
原创 2022-05-02 10:33:40
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前言 :各位同学的大家好 , 最近在学习鸿蒙开发, 因为我是从事SDK 开发的 之前也写过iOS sdk 开发和安卓sdk 开发(kotlin 版本)效果图
原创 2022-05-16 10:51:25
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    之前工作需要在手接入了facebook,并以此写了​​《接入Facebook功能》​​的博文。当时facebook sdk的版本还是3.x,代码集成度比较低,集成起来也比较麻烦。文中只是稍微提了下功能,然后扔了个github的demo链接,对一些细节问题没有描述。     之后公司里另外一个项目也有facebook的接入需求,并且由
转载 2023-01-05 21:19:28
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游戏缩
转载 1月前
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本程序暂时实现以下的功能:1、首先实现一个去服务器获取一串xml的数据,然后显示到界面上2、点击图片可以放大查看最终效果如下: 1、首先把界面写出来,使用listView <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/
1.google账号登录服务器端验证过程1).客户端发送id_token到服务器端2).服务器端发送post请求到Google:https://www.googleapis.com/oauth2/v3/tokeninfo?id_token={XYZ123}3).请求成功,返回如下格式的:{ // These six fields are included in all Google ID Tok
关于作弊的博客我鸽的有点久了哈哈,这篇文章就和大家讲解下在内存中数据的存储格式,如何读取和修改基础数据类型在内存中的存储空间 int - 4字节 float - 4字节 double - 8字节 long - 4字节或8字节 char - 1字节 short - 2字节32位地址指针在内存占用4个字节,64位地址指针在内存中占用8个字节。 关于指针,我们在后面的文章会详细讲解。在手
Android和iOS经过几年的变化,逐渐形成了两分天下的格局。而这两个平台的对比,也成为了热门话题,虽然两个平台有着各自鲜明的特点,比如,安卓的开源拥有更多免费的游戏软件,而iOS系统优化是游戏更加顺畅。但对于广大用户来说,尤其是游戏玩家来说,如何抉择呢?下面一起来看看,这两个平台上火爆游戏的精彩之处,感兴趣的朋友千万不要错过。1、鲁莽赛车2(Reckless Racing 2)系统要求:iOS
一、引言通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏,接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要接入30家以上的各种渠道,以保障自己的市场覆盖率。单个SDK接入流程在一位有经验的全职客户端程序、一位全职服务端程序员、一位全职QA处理的情况下,需要3天时间才能完成。因此当一款产品面对30个甚至更多不同需求的渠道SD
原创 2017-01-21 15:17:21
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1 概要    通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏,接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要接入30家以上的各种渠道,以保障自己的市场覆盖率。单个SDK接入流程在一位有经验的全职客户端程序、一位全职服务端程序员、一位全职QA处理的情况下,需要3天时间才能完成。因
原创 2017-01-21 15:11:55
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通常情况下,游戏开发的基本框架中,一般包括以下模块:  窗口管理(Window management):该模块负责在Android平台上创建、运行、暂停、恢复游戏界面等功能。  输入模块(Input):该模块和视窗管理模块是密切相关的,用来监测追踪用户的输入(比如触摸事件、按键事件、加速计事件等)。  文件输入输出(File I/O):此模块用来读取assets文件下图片、音频等资源。  图像模块
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