Android 11手势的设计与实现 Android R虚拟按键的设计与实现一文中我们详细的讲解了android操作系统中的虚拟按键实现,所有逻辑都是在SystemUi中,然后通过事件注入的方式来实现最近任务、返回、HOME等按键。 这篇文章我们详细来分析android操作系统中的手势是如何实现返回、MENU、HOME按键的。为了用户交互的动画效果手势中的HOME和MENU不再            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            对于新手来说怎么写个缩放的手势算法可能是个有点上头的问题,这里我介绍一下我写的一个缩放算法逻辑,感觉挺清晰明了,你只需要还记得高中的一些三角函数与平面坐标系知识就够了。言归正传先上代码。private void OnTouchClick(View v,MotionEvent event){
        switch (event.getAction() & MotionEvent.AC            
                
         
            
            
            
            今天老板提出新项目要使用手势解锁,虽然以前用别人的代码实现过,但随着时间的推移我想自己写一个。以下是效果图有点粗糙,但勉强能用,下面附上代码,留作笔记。望各位大神指点。import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一:简介现在有很多银行类APP、涉及到支付类的APP都集成了指纹、手势等二次验证功能,从而使APP获得更高的安全性。今天我们就来分析一下手势密码锁功能的具体实现。二:源码GitHub-demo Android Studio工程 (别忘了给颗星~_~)三:demo源码分析网上也不乏有一些手势密码的介绍,但是大多是使用第三方库,今天和大家介绍的是通过继承ViewGroup和View实现的原生手势密码锁            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近最项目遇到的一个问题: Android 的 so 库和 ABI 配置我原先也是没有什么概念的,直到上个周,在我尝试跑一个程序的时候,真机运行没问题,但是用伟大的模拟机的时候,遇到了这么一个错误: 模拟机的下面显示:Device supports x86,but APK only supports armeabi-v7a,armeabi,x86_64;模拟机的设备是 x86,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 兼容库版本实现指南
## 1. 概述
在开发 Android 应用程序时,我们经常需要兼容不同版本的 Android 系统。为了方便开发者在不同版本的 Android 系统上运行应用程序,Google 提供了兼容库版本的概念。本文将向你介绍如何实现 Android 兼容库版本。
## 2. 实现流程
下面是实现 Android 兼容库版本的流程,我们将使用一些代码示例来            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android手势密码LockPatternView、LockPasswordUtils、LockPatternUtils在使用别人写的这个手势密码的时候,我们通常是有自己的需求,可能这里的代码很多也很复杂,有没有什么很多注释,要把整个代码弄明白是要花很多时间而且基础要非常好的,可能在赶项目的时候没有时间去研究,下面我列出一些关键的地方,方便修改代码。1.在创建手势密码的时候CreateGestu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            原文链接:http://developer.android.com/training/gestures/viewgroup.html 
在ViewGroup中处理触摸事件 
在一个ViewGroup中处理事件必须要非常小心,因为通常一个ViewGroup都有子View,它们都是不同触摸事件的的对象。为了确保每一个View都能正确接收意图作用于它的触摸事件,覆盖onInterceptTouchEve            
                
         
            
            
            
              全面掌握Android中的手势Gesture首先关于手势我们常用的应该有几种呢?       向上滑、向下滑,向左滑,向后滑,向左上滑,向左下滑,向右上滑,向右下滑,单击,双击,长按,双击,等自定义手势。我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v,&nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android深入探究笔记--手势识别    1. 建立手势库       使用SDK自带例子GestureBuilder建立手势库(位置:android-sdk-windows/samples/android-8/GestureBuilder)。                  
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android手势操作一盏灯, 一片昏黄; 一简书, 一杯淡茶。 守着那一份淡定, 品读属于自己的寂寞。 保持淡定, 才能欣赏到最美丽的风景! 保持淡定, 人生从此不再寂寞。前言利用手势操作在现在的APP中越来越普及,大多数时候使用Fling,Scroll等Gesture能大幅度提高用户的操作体验,特别是大屏手机返回键程越来越大的现状下。  在Android系统下,手势识别是通过GestureDe            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             很多时候,利用触摸屏的Fling、Scroll等Gesture(手势)操作来操作会使得应用程序的用户体验大大提升,比如用Scroll手势在浏览器中滚屏,用Fling在阅读器中翻页等。在Android系统中,手势的识别是通过GestureDetector.OnGestureListener接口来实现的,不过William翻遍了Android的官方文档也没有找到一个相关的例子,API De            
                
         
            
            
            
            应用场景:(1)左右上下滑动屏幕的事件监听。比如,上拉弹出自定义的底部布局之类的,换页之类的等等。(2)画一些不规则的几何图形。执行顺序:1.手指触碰屏幕时,触发MotionEvent事件!2.该事件被OnTouchListener监听,可在它的onTouch()方法中获得该MotionEvent对象!3.通过GestureDetector转发MotionEvent对象给OnGestureList            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一丶首先创建一个手势库二丶手势实例布局文件:在布局文件中有:<android.gesture.GestureOverlayView         android:id="@+id/gv"        android:layout_width="mat            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             手势操作在我们使用智能设备的过程中奉献了不一样的体验。Android开发中必然会进行手势操作方面的编程。那么它的原理是怎样的呢?我们如何进行手势操作编程呢?       手势操作原理       首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              首先来介绍一下这个自定义View:(1)这个自定义View的名称叫做 LockView(2)这个自定义View实现了应用中常见的九宫格手势解锁功能,可以用于保证应用安全;(3)用户可以自定义控件在不同状态下显示的颜色、什么情况算解锁成功、解锁成功或失败回调的方法等。  接下来介绍一下在这个自定义View中用到的技术点:(1)自定义属性;(2)在 onMeasure()(3)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            导航条不适配就太丑了 今天换了几个搜索引擎搜了一下 都没有找到合适的内容 还是去拥抱官方吧 官方文档手势导航全屏应用内容设置透明系统栏设置界面可见度标记手动占用边衬区处理存在冲突的应用手势与“返回”手势冲突与“主屏幕”/“快速切换”手势存在冲突游戏和其他非视图型应用其他资源博文视频 手势导航从 Android 10 (API 级别 29) 开始,Android 系统支持完全基于手势的导航。为确保应            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            放大与缩小手势(1)放大与缩小手势对应TransformGestureEvent. GESTURE_ZOOM事件类型,使用时要求两个手指触摸屏幕,同时向外或向内做放缩动作,如图3-2所示。 图3-2 放缩手势放缩手势操作起来简单且直观,在触摸屏设备上的应用范围很广,比如浏览网页时控制页面上的字体大小,查看地图时控制地图的缩放级别等。下面的实例程序GestureZoom演示了如何使用ZOO            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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