我们先来理一下基本的概念:60 fps 的意思是说,画面每秒更新60次这60次更新,是要均匀更新的,不是说一会快,一会慢,那样视觉上也会觉得不流畅每秒60次,也就是 1/60 ~= 16.67 ms 要更新一次在理解了上面的基本概念之后,我们再回到 Android 这边,为何 Android 现在的渲染机制,是使用 60 fps 作为标准呢?这主要和屏幕的刷新率有关。基本概念我们前面说的 60 f            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-26 09:33:29
                            
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            前言之前在整理知识的时候,看到android屏幕刷新机制这一块,以前一直只是知道,Android每16.6ms会去刷新一次屏幕,也就是我们常说的60fpx,那么问题也来了:16.6ms刷新一次是什么一次,是以这个固定的频率去重新绘制吗?但是请求绘制的代码时机调用是不同的,如果操作是在16.6ms快结束的时候去绘制的,那么岂不是就是时间少于16.6ms,也会产生丢帧的问题?再者熟悉绘制            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-29 18:18:23
                            
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            在Android开发中,获取手机的刷新频率(FPS)是一个重要的问题,尤其在开发关于视频回放、游戏或任何需要平滑动画的应用时。未能正确获取和处理刷新频率可能会导致用户体验不佳。
### 问题背景
我发现需要获取Android设备的屏幕刷新频率,以便进行性能优化和流畅度评估。虽然这个需求看似简单,但在实现时却遇到了一些困难。系统的API并没有直接提供FPS的获取接口,导致了需要寻找替代方案。
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            FPS是图形性能的主要指标之一,Android中的一些应用有显示FPS的功能,如Bsplayer,Skype,Antutu等,但绝大多数应用并不提供显示FPS的功能。而且应用提供的往往是应用本身的刷新率,并不等于最终用户所看到的刷新率,因为屏幕上往往不止一个应用参与显示。我们知道Android中每个应用都会绘制自己的Surface,完了都丢给Surfaceflinger,Surfaceflinge            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-31 15:21:38
                            
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            高刷新率屏幕其实不算是新鲜产物,喜欢玩电脑游戏的朋友应该都不会陌生。在电竞显示器上就会经常看到,只不过用在手机上就比较少。虽然此前部分游戏手机也采用了高刷新率屏幕,但真正引起更多人关注的还是去年一加7Pro的正式发布。一加7Pro让90Hz高刷新率屏幕进入了更多人的视野,最近一加宣布完成了120Hz屏幕的开发、红魔也宣布将采用144Hz屏幕。高刷新率似乎正在变得更加常见,手机高刷新率屏幕对于普通用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-10 13:45:43
                            
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            在我们了解一个新的技术领域的时候,最令人头疼的往往是其技术名词缩写的含义与各自关系,这常常会让新手或业外人士丈二摸不着头脑。今天小新就给大家讲讲卫星导航技术领域的三部曲:RTK,PPP,LEO。 GPS是全球发展最早的全球导航卫星系统(GNSS),上世纪七十年代开始研制,直至1993年投入运营。GPS建成之初,其精度可达15-40m。出于军事安全方面的考虑,九十年代初美国政府在GPS卫星            
                
         
            
            
            
            # Android 查看刷新频率的初探
在移动开发中,应用程序的性能是一个至关重要的指标,而刷新频率(Refresh Rate)则是衡量应用响应速度和流畅度的关键因素。本文将介绍如何在Android中查看和测试应用的刷新频率,进而提高用户体验。
## 刷新频率概述
刷新频率通常以赫兹(Hz)为单位表示,指的是屏幕每秒更新的次数。例如,60Hz的屏幕每秒会刷新60次。一般来说,较高的刷新频率可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            为什么要学习屏幕刷新知识?很多同学觉得屏幕刷新绘制知识点对他们开发不重要,没必要学习这些东西,这部分同学可能平时维护的是一些中小型项目或者应用是安装在特定设备上,只要求写写主界面,做一些简单的网络请求,业务交互相关知识,对性能这块要求不是很高,确实涉及不到太多屏幕刷新这块知识。但对一些大中型项目来说可能就不一样了:他们涉及业务较多,设备种类较多,往往一个app内部集成了十几个子业务甚至上百个,这对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            屏幕刷新频率:屏幕刷新频率即图像在屏幕上更新的速度,即每秒图像更新的次数,它的单位是赫兹(Hz)。一般笔记本的值是60Hz。这个值受屏幕分辨率、屏幕尺寸、显卡影响。市面上常见的显示屏有两种:XRT(传统显示屏)和LCD(液晶显示屏)。CTR是一种使用电子阴极管的显示器,屏幕上的图像是由一个个因电子束击打而发光的荧光点组成,由于显像管内荧光粉受到电子束击打后发光时间很短,所以电子束必须不断击打荧光粉            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android App指定刷新频率
在开发Android应用程序时,我们经常需要在应用程序中定期刷新数据或界面。这就需要我们指定一个刷新频率,以确保数据能够及时更新并展示给用户。本文将介绍如何在Android应用程序中指定刷新频率,并提供相应的代码示例。
## 什么是刷新频率
刷新频率是指数据或界面更新的频率,通常以毫秒为单位。通过指定刷新频率,我们可以控制数据的更新速度,避免数据更新过            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 应用指定刷新频率
## 1. 整体流程
首先,我们需要明确整个实现指定刷新频率的流程。下面是具体步骤的表格:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个定时任务的工具类 |
| 2 | 在Activity或Fragment中调用工具类来设置刷新频率 |
| 3 | 在定时任务中执行刷新操作 |
## 2. 具体实现
### 步骤1:创            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-25 04:38:21
                            
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            在我们平时使用电脑的时候,难免会碰到一些故障,今天就来告诉大家哪些地方出现问题会导致电脑屏幕闪烁。一、屏幕刷新率问题现在很多手机都会以高刷为卖点,比如90HZ,120HZ,144HZ等都是属于高刷。同样是屏幕,电脑屏幕也是有刷新率的,如果刷新率调的太低,就可能会出现屏幕有急速闪烁的情况出现。这个时候我们只需要将屏幕刷新率修改正常即可,一般修改成60赫兹就正常了。       二、显示            
                
         
            
            
            
            # Android屏幕刷新频率获取
在开发Android应用程序时,了解设备的屏幕刷新频率是非常重要的。屏幕刷新频率通常以赫兹(Hz)来表示,它影响到应用程序的流畅度和性能表现。在Android中,我们可以通过代码来获取设备的屏幕刷新频率。
## 如何获取屏幕刷新频率
在Android中,我们可以使用Display类来获取屏幕的一些属性,包括屏幕的刷新频率。下面是一个简单的示例代码,展示如何            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android中实现刷新频率及帧率的指南
在Android开发中,维护合适的刷频率和帧率对于实现流畅的用户体验至关重要,特别是在游戏开发或动态UI方面。本文将带领新手开发者了解如何在Android中实现刷新频率及帧率控制,帮助你更好地管理应用性能。
## 流程步骤概览
下面的表格展示了实现刷新频率和帧率的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1            
                
         
            
            
            
            前言之前在整理知识的时候,看到android屏幕刷新机制这一块,以前一直只是知道,Android每16.6ms会去刷新一次屏幕,也就是我们常说的60fpx,那么问题也来了:16.6ms刷新一次是什么一次,是以这个固定的频率去重新绘制吗?但是请求绘制的代码时机调用是不同的,如果操作是在16.6ms快结束的时候去绘制的,那么岂不是就是时间少于16.6ms,也会产生丢帧的问题?再者熟悉绘制的朋友都知道请            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            文章目录问题屏幕基本的刷新原理应用端是从什么时候开始绘制的Choreographer 实现原理 之前在 Android性能优化中的刷新机制 中大概了解过 Android 的刷新机制,今天再带着问题了解一下 Android UI 的刷新机制。问题丢帧一般是什么原因引起的Android 刷新频率 60帧/S,每隔 16ms 调 onDraw() 绘制一次么?onDraw() 完成之后会马上刷新么?如            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            前言     相信初学Android开发的朋友来说,应该都会遇到一个问题,我们开启了一个线程,在这个线程里面我们进行了更新UI的操作,也许是在TextView显示了一行文字,也许是改变了ImageView显示的图片,虽然只是看似简单并且正确的操作,但是Android系统让你的程序光荣的崩溃了,并且你还不知道为什么错,这才是最痛苦的,曾经深受这种痛苦的我,为了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录VSync帧率和刷新频率60fps 和 16.6ms屏幕撕裂和 Double Buffer(双重缓存)tearing 屏幕撕裂Double Buffer(双重缓冲)和 VSyncJank 和 Triple Buffer(三重缓冲)Jank 重复刷新帧Triple Buffer(三重缓冲)小结ChoreographerRenderThread Google 在 2012 年的 I/O 大会            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Android AVRCP 歌词刷新固定频率
在 Android 中,AVRCP(Audio/Video Remote Control Profile)是一种用于控制蓝牙音频设备的协议。它允许用户通过蓝牙音频设备(比如耳机)来控制音乐播放,包括播放、暂停、调节音量等功能。AVRCP 还支持显示歌曲的元数据,如歌曲名称、艺术家、专辑等。然而,AVRCP 默认情况下并不支持实时刷新歌词,本文将介            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            文章目录Android帧率统计及其相关基础知识介绍VSync介绍Choreographer的作用Handler同步屏障帧率计算参考文献 Android帧率统计及其相关基础知识介绍帧率,在App层面,就是UI界面每秒可重绘的次数,它的上限是运行手机的屏幕刷新率,也就是屏幕每秒刷新的次数,一般来说,刷新率超过60,人眼就感知不到了,所以一般手机的屏幕刷新率都为60,因为超过60一没多大意义,二更耗电            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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