对于这套方法我已经封装成库,可以直接下载使用。刚开始实现这个的时候,第一下想到的是,先将MP4文件单纯的从字节的层次分为若干个文件,然后播放的时候,不断从服务器一边下载,一边追加到一个源文件里面,最后直接播放这个源文件就可以了。如图:这个方法到底可不可行呢?能否播放?如果遇到播放快于下载的情况,会不会出错呢? 这个方法在一定的情况下是可行的,如果遇到播放错误,也只要给VideoView设置错误监听            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            EasyGBS支持设备/平台通过国标GB28181协议注册接入,并能实现视频的实时监控直播、录像、检索与回看、语音对讲、云存储、告警、平台级联等功能。平台视频能力灵活,用户可依据服务器性能、网络带宽压力等,在拉流配置上自主选择按需或非按需拉流模式。按需拉流是指根据需求拉流,有客户端请求拉流时,服务器再去找前端设备进行拉流处理,根据需要随时调用,节省带宽压力、提高带宽的利用率。非按需模式则是一直拉流            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              移动开发本质上就是手机和服务器之间进行通信,需要从服务端获取数据。反复通过网络获取数据是比较耗时的,特别是访问比较多的时候,会极大影响了性能,Android中可通过缓存机制来减少频繁的网络操作,减少流量、提升性能。实现原理  把不需要实时更新的数据缓存下来,通过时间或者其他因素 来判别是读缓存还是网络请求,这样可以缓解服务器压力,一定程度上提高应用响应速度,并且支持离线阅读。 Bit            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            〇、背景最近有做需求关于视频缓存,了解到相关的开源库AndroidVideoCache,一款市面上相对比较流行的视频缓存框架,而我想利用该框架进行视频缓存的处理,并且希望能够支持预加载。然而该框架作者在18年就已经停止了维护,所以留下了无限的编程空间给其他程序员,对于视频预加载,只搜到一篇《AndroidVideoCache源码详解以及改造系列-源码篇》,然而点进该作者的博客列表,说好的预加载呢?            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在实际使用过程中发现,在开启 Systrace 之后,对应 Sleep 耗时占比在极端情况下会超过 40%以上。一方面是 APP 锁带来的 Sleep 耗时。例如,在抖音启动路径上 SharedPreference 优化过程中,在开启 Rhea 1.0 的 Systrace 功能后,发现 SP 调用存在明显的锁耗时,当时针对 SP 进行了一番锁的优化后,上线发现效果并不明显,后续经过一系列排查,发            
                
         
            
            
            
            # Android 视频预加载:提升用户体验的小技巧
在移动互联网时代,视频内容已经成为我们获取信息和娱乐的重要方式。然而,在观看视频时,如果出现缓冲或卡顿,这将大大影响用户体验。因此,在Android应用中实现视频预加载功能,能够帮助我们解决这个问题。本文将介绍视频预加载的基本概念,并通过代码示例来演示如何在Android应用中实现这一功能。
## 视频预加载的概述
视频预加载是指在用户实            
                
         
            
            
            
            一、预加载前面做了个招聘页面,里面有大量的图片需要加载。一开始都是全部写在页面中,在测试环境还看不出很慢,一放到正式环境就不对了。微信浏览器本来就觉得慢,现在一下子要加载这么多图片,一下子就把屏幕弄白了,过了几十秒后才会完整的出现Loading图片。这显然是无法忍受的,马上就加了预加载的功能,我只是简单的使用了一下。预加载就是通过Image对象,给这个对象添加“src”属性,并可以将此对象缓存起来            
                
         
            
            
            
            一、预加载与懒加载是什么?以及预加载使用场景!   1)预加载   预加载就是提前加载图片,当用户需要的时候可以直接从本地缓存中加载渲染,预加载是牺牲了服务器前端的性能,换取更好的用户体验,这样可以使用户的操作得到最快的反应   2)懒加载   懒加载也叫延迟加载,也叫按需加载,按照一定的条件或者满足的需求,在加载对应            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言对于android开发,我们大部分工作都是在应用层,但为了体现"技术含量",以及"知其所以然",以便在遇到具体问题时不至于束手无策,因此有必要了解底层的工作机制。比如Android NDK 开发可能在平时的项目开发中不常用到,但是这并不代表其不重要。相反NDK的学习有助于加深开发者在阅读框架的源码理解,是Android开发人员的进阶过程中必须要掌握的技能。为什么NDK越来越重要了?一是短视频、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             文章目录一. Watt Toolkit(原名Steam++)二. 哔哩下载姬(DownKyi)三. OpenArk64(开源Ark工具)四. XnView(免费看图软件)五. PdgCntEditor_chn(PDF目录编辑器) 一. Watt Toolkit(原名Steam++)Watt Toolkit - 主页 (steampp.net)使 Steam 社区、 Github 、谷歌验证码等国            
                
         
            
            
            
            Android知识1.PathClassLoader和DexClassLoader的区别:PathClassLoader的optimizedDirectory为null,所以只能去data/dalvik-cache目录加载dex,apk安装的时候,会把优化后的dex放在data/dalvik-cache的目录,所以PathClassLoader只能加载已经安装的apk2.Acrivity启动流程A            
                
         
            
            
            
            概述性能优化一直是个热门的话题,但是随着设备性能和网络速度的提升,需要做性能优化的项目可能并不是很多,所以每次做优化都是技术实践和累积的好机会。性能优化的方式有很多,本文将从实例出发带你了解性能优化之预加载。场景复现页面内容和加载时序近期开发了一个移动端 H5 页面,页面大概如下:一个普通的 loading 页面,加载静态资源和请求接口客户信息展示页,基础信息和 Tab1 扩展信息展示
Tab2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录背景AndroidVideoCache简单使用实现原理源码分析AndroidVideoCache的不足资料收获一、背景播放音视频时,播放器数据的请求是由播放器内部发起的,我们只是提供了一个url,而不能控制数据的请求过程, 都是要先进行下载,下载到一定量之后播放器再开始播放,当下载进度减去播放进度小于一定阀值,进入缓冲状态。 比如MediaPlayer的最小缓存大小是4M,最大20M//fra            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            B站安卓端缓存视频小段blv合并完整MP4过程前言缓存的视频导入电脑批量转换处理思路找到现成的轮子安装依赖把下载的开源项目复制到bash目录把要转换格式目录放到开源项目的目录利用脚本转换 前言B站不得不说是一个很好的学习网站,没有广告的用户体验更是没得说,在上面可以找到很多很好的学习技术的教学视频,可往往由于版权问题,可能过一段时间就惨遭下架了。近来发现B站上某易wei…专业白帽子训练营系列的教            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android视频点播-边播边缓存-方案简述一些知名的视频app客户端(优酷,爱奇艺)播放视频的时候都有一些缓存进度(二级进度缓存),qq,微信有关的小视频,还有一些短视频app,都有边播边缓的处理。还有就是当文件缓存完毕了再次播放的话就不再请求网络了直接播放本地文件了。既节省了流程又提高了加载速度。 今天我们就是来研究讨论实现这个边播边缓存的框架,因为它不和任何的业务逻辑耦合。开源的项目目前比较            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            效果  开源播放器选择Android上最为人熟知的MediaPlayer,对,就是这货,在上两篇音频文章中频频露脸的家伙,这次又有它的身影,然而还是这次不讲他,就连他的封装类VideoView也不讲<( ̄︶ ̄)>。ijkplayer,这次要推荐的是它,鼎鼎大名的BILIBILI开源的播放器。基于FFMPEG,支持Android与IOS,还封装了谷歌亲儿            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            EasyGBS支持设备/平台通过国标GB28181协议注册接入,并能实现视频的实时监控直播、录像、检索与回看、语音对讲、云存储、告警、平台级联等功能。平台视频能力灵活,用户可依据服务器性能、网络带宽压力等,在拉流配置上自主选择按需或非按需拉流模式。  按需拉流是指根据需求拉流,有客户端请求拉流时,服务器再去找前端设备进行拉流处理,根据需要随时调用,节省带宽压力、提高带宽的利用率            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            视频现状现在视频播放的需求越来越常见,就和16年上半年的直播一样,似乎不加个视频已经不是个正常的APP了,连微信朋友圈都支持上传小视频,更别谈以视频为本命的一系列APP。
视频方面主要是两块,一个是视频录制,这个已经翻过一篇比较全的文章,再加上google开源的 grafika ,可以在踩坑时减少很多障碍,不过录制这块适配是大问题,需要不断调整。
另一个方面就是视频播放,这方面的轮子比上面录制就多            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言由于H5具备 开发周期短、灵活性好 的特点,所以现在Android App大多嵌入了Android Webview组件进行Hybrid开发但我知道你一定在烦恼Android Webview的性能问题,特别突出的是:加载速度慢 & 消耗流量今天,我将针对Android Webview的性能问题,提出一些有效解决方案。Android WebView里H5页面加载速度慢耗费流量下面会详细介绍            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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