全屏 setContentView(myview)调用之前添加下面代码
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREE
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2024-07-03 21:56:23
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# 如何在Android中锁定横屏
## 一、整体流程
下面是实现在Android中锁定横屏的整体流程:
| 步骤 | 操作 |
|---|---|
| 1 | 在AndroidManifest.xml文件中设置屏幕方向为横屏 |
| 2 | 在Activity中设置屏幕方向为横屏 |
## 二、具体操作步骤
### 1. 在AndroidManifest.xml文件中设置屏幕方向为横屏
原创
2024-04-24 03:42:32
78阅读
(一)横竖屏切换设置切换屏幕为横屏状态setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);设置切换屏幕为竖屏状态setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);判断屏幕是横屏还是竖屏/**
*系统中定义: int O
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2023-07-10 19:57:21
378阅读
## Android 锁定横屏实现步骤
为了帮助你实现 Android 锁定横屏功能,我将提供下面的步骤,并附上每一步所需要的代码和注释。
### 步骤一:在 AndroidManifest.xml 文件中声明屏幕方向
首先,你需要在 AndroidManifest.xml 文件中声明你的 Activity 所支持的屏幕方向。这将使得系统在运行你的应用程序时只允许特定方向的屏幕显示。
``
原创
2023-12-25 07:34:20
258阅读
# Android锁定横屏无效问题的解决方案
在安卓应用开发中,很多开发者可能会遇到锁定横屏无效的问题。这意味着,尽管在代码中已经设置了屏幕方向为横屏,但在应用运行时,屏幕方向仍然可能会随设备的旋转而改变。这种情况不仅影响用户体验,还可能导致应用界面的布局混乱。
## 1. 理解屏幕方向与配置变化
在安卓中,屏幕方向的控制依赖于`AndroidManifest.xml`文件中的设置。每个活动
# 如何实现Android App锁定横屏
作为一名经验丰富的开发者,你将会教导一位刚入行的小白如何实现“Android App锁定横屏”。以下是整个流程的步骤表格:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 在AndroidManifest.xml文件中的<activity>标签中添加属性 android:screenOrientation="lands
原创
2024-04-14 05:19:41
211阅读
# 如何实现Android锁定横屏显示
## 1. 概述
在Android开发中,有时候我们需要锁定屏幕显示方向,例如锁定为横屏显示。这在一些需要固定横屏展示的应用中非常有用。本文将指导您如何在Android应用中实现锁定横屏显示的功能。
## 2. 流程
下面是实现Android锁定横屏显示的流程:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 在AndroidM
原创
2024-05-09 04:09:45
128阅读
1.设置全屏setContentView(myview)调用之前添加下面代码,可实现全屏requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题栏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams
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2023-06-30 09:28:36
550阅读
Androidの界面设置横屏竖屏 1.设置方法 方法一:在AndroidManifest.xml中配置
如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,它有以下几个参数:unspecified--默认值,由系统来判断显
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2023-07-06 23:11:39
2396阅读
屏幕大小1、不同的layoutAndroid手机屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? 其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如:layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行使
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2024-08-06 13:53:58
125阅读
全屏 在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.Layout
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2023-07-26 21:47:04
464阅读
Error:Execution failed for task ':app:compileDebugJavaWithJavac'.
> Compilation failed; see the compiler error output for details.
上面错误导致的原因是所有子Module都不能配置混淆,即minifyEnabled true
所有被主Module直接
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2024-08-22 17:18:38
113阅读
原文:http://2960629.blog.51cto.com/2950629/701227
全屏 setContentView(myview)调用之前添加下面代码
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG
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2024-07-03 17:45:51
50阅读
# Android横屏设置指南
作为一名经验丰富的开发者,我经常被问到如何实现Android横屏设置。在这篇文章中,我将详细解释如何为Android应用设置横屏模式,帮助刚入行的小白开发者快速掌握。
## 步骤概览
首先,让我们通过一个表格来概览整个设置流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 在`AndroidManifest.xml`中设置屏幕方向 |
|
原创
2024-07-27 08:49:36
377阅读
# Android横屏设置教程
## 引言
在Android开发中,横屏设置是一个常见的需求。本文将向刚入行的小白开发者介绍如何实现Android横屏设置。我们将通过一个流程图和一些代码示例来详细说明每一步的操作和代码。
## 整体流程
首先,我们来看一下整个流程的步骤。下表列出了实现Android横屏设置的步骤。
| 步骤 | 操作 |
| ------ | ------ |
| 步骤1
原创
2023-11-20 07:33:19
132阅读
全屏 setContentView(myview)调用之前添加下面代码
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.Flag_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
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2024-06-21 21:06:10
65阅读
前言在开发中常要处理横竖屏切换,怎么处理先看生命周期申明Activity 横竖屏切换时需要回调两个函数 ,所以在此将这个两个函数暂时看成是Activity 横竖屏切换的生命周期的一部分,这两个函数如下 onSaveInstanceState(Bundle outState) :Activity 即将销毁时保存数据 onRestoreInstanceState(Bundle savedInsta
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2024-07-30 15:31:30
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## Android 设置横屏教程
### 1. 理解横屏设置的流程
在Android开发中,要实现横屏模式,需要按照以下步骤进行设置:
```mermaid
flowchart TD
A(开始)
B(创建布局文件)
C(在AndroidManifest.xml中设置横屏模式)
D(在Activity中设置横屏模式)
E(结束)
A-->B--
原创
2023-08-16 06:19:08
1983阅读
ReactNative 屏幕锁定横屏参阅官方说明: https://reactnative.dev/docs/improvingux#screen-orientation-loc
原创
2022-06-30 11:30:29
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回顾:为何要把场景中的所有图片, 都按照屏幕大小为 2048 1536 来绘制。 也就是说, 我们的背景图的大小是 2048 1536, 其他图片也是依照这个比例来绘制。为什么这样做呢?我们知道 2048 1536 是iPad Retina 的分辨率。也是我们需要适配的设备里面分辨率最高的。 所以我们在游戏中都选择了这个大小,让它来兼容分辨率低的设备。 2048 1536 在iPad Re