audio.h 声音的类型和枚举值定义在:system/core/include/system/audio.h。输入输出端口(audio_io_handle_t)typedef int audio_io_handle_t;流类型audio_stream_type_t(AUDIO_STREAM_*)&nbs
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2023-08-21 11:08:18
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安卓情景模式开发(二)-控制静音/音量/振动
实现与系统设置相同的音量和振动功能。
在上面一篇文章中 我们已经可以控制GPS/WIFI/蓝牙/飞行模式了,现在我们再来控制系统的音量和振动。 sdk提供了一个类来控制系统音量和振动的更改api,android.media.AudioManager
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2023-07-30 14:44:02
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Android的声音曲线是指在Android系统中,通过调整音量控制的曲线。在Android设备上,我们可以通过调节音量按钮或者在软件中设置来控制音量大小。但是,与普通的线性曲线不同,Android系统使用了一种特殊的曲线来调整音量的变化。
在Android系统中,声音曲线可以分为三个主要部分:静音、逐渐增加和逐渐减小。在静音部分,音量会逐渐减小到最低值。在逐渐增加部分,音量会逐渐增加到最高值。
原创
2024-01-24 09:32:24
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# Android 声音合成入门指南
声音合成(Text-to-Speech,TTS)在现代移动应用中扮演着越来越重要的角色。在Android平台上,Google已经提供了强大的TTS引擎,开发者可以利用这些引擎快速实现文本到语音的转换。本文将带你从零开始实现Android声音合成,适合初学者和刚入行的小白。
## 基本流程
在实现Android声音合成的过程中,我们可以将整个过程分为以下几
## 实现 Android 声音啸叫的方法
### 1. 总体流程
在实现 Android 声音啸叫的过程中,我们需要按照以下步骤进行操作:
```mermaid
erDiagram
开发者 --> 小白 : 教学
小白 --> 开发者 : 学习
```
### 2. 操作步骤
下面是具体的操作步骤,以及每一步需要做的事情和相应的代码:
| 步骤 | 操作 | 代码 |
原创
2024-02-27 04:53:46
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# Android 分贝声音科普
在Android开发中,我们经常需要处理声音相关的功能,比如录音、播放音频等。其中,声音的分贝是一个重要的概念,它用来表示声音的强度。在本文中,我们将介绍如何在Android应用中获取并处理分贝声音的信息。
## 什么是分贝声音
分贝(Decibel,简称dB)是衡量声音强度的单位,它是对数单位。在声音领域中,分贝是用来测量声音强度的一种标准单位。
在An
原创
2024-03-30 03:40:10
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# Android震动与声音
## 引言
在Android应用开发中,震动和声音是常见的功能之一。通过使用震动和声音,可以增强用户体验,提供更多的反馈和提示信息。本文将介绍如何在Android应用中使用代码实现震动和播放声音的功能,并提供一些示例代码。
## 震动功能
Android提供了震动的功能,可以使用系统的Vibrator类来实现。下面是一个简单的示例代码,演示如何在Android
原创
2024-01-15 03:59:34
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# Android 警告声音的实现与应用
在现代应用程序中,声音提示是一种常见的用户交互方式,尤其是在 Android 应用中。警告声音不仅能够提高用户体验,还能有效地引导用户进行必要的操作。本篇文章将介绍如何在 Android 应用中实现警告声音,并提供相关的代码示例,帮助开发者快速上手。同时,我们也会绘制相应的类图,以便更清晰地理解应用程序的结构。
## 1. 警告声音的使用场景
在 A
# Android MediaPlayer 声音实现
## 介绍
在Android开发中,MediaPlayer是一个重要的类,用于播放音频和视频。本文将教会你如何使用Android MediaPlayer类来实现声音播放。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
start[开始]
initialize[初始化MediaPlayer]
setDa
原创
2023-10-10 12:31:28
73阅读
# Android波浪声音的探索
## 引言
在现代社会,声音不仅是音乐的表现形式,也在我们的生活中扮演着重要角色。尤其是在移动设备上,声音的质量和表现形式对用户体验有着至关重要的影响。在这篇文章中,我们将探索如何在Android应用中实现波浪声音,并通过代码示例具体阐述实现的过程。同时,我们还将通过ER图和旅程图帮助您更好地理解这一过程。
## 理论基础
波浪声音是一种通过频率和振幅变化
# Android 实现声音增益教程
## 1. 整体流程
首先,让我们来看一下实现 Android 声音增益的整体流程:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 获取 AudioTrack 对象 |
| 2 | 设置音频流类型 |
| 3 | 设置音频参数 |
| 4 | 设置音频增益 |
| 5 | 播放音频 |
## 2. 具体步骤及代码
### 步骤1
原创
2024-03-24 04:26:17
340阅读
# Android中的声音通知:实现方式与示例
随着移动设备的普及,声音通知在我们生活中的作用愈发重要。无论是社交媒体消息,还是应用程序提醒,声音通知都是一种有效的信息传达方式。本文将探讨如何在Android应用中实现声音通知,包含代码示例,并通过ER图展示相关关系。
## 一、声音通知的基础知识
声音通知是一种通过设备发出声音来提醒用户进行某项操作的方式。在Android中,可以使用`No
控制音量与音频播放首先我们需要做的是鉴别使用的是哪个音频流。 Android为播放音乐,闹铃,通知铃,来电声音,系统声音,打电话声音与拨号声音分别维护了一个独立的音频流。这样做的主要目的是让用户能够单独地控制不同的种类的音频。上述音频种类中,大多数都是被系统限制。例如,除非你的应用需要做替换闹钟的铃声的操作,不然的话你只能通过STREAM_MUSIC来播放你的音频。使用硬件音量键来控制应用的音量
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2023-06-27 21:03:01
194阅读
首先先获取AudioManager audio = (AudioManager) super .getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);正常模式MyAudioManagerDemo.this.audio.set
原创
2014-06-29 21:57:23
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在这个博文中,我们将讨论如何有效地进行 Android 声音检测,确保我们的应用提供优质的用户体验。检测声音的需求逐渐增多,特别是在语音识别、噪声监测和音频分析等领域。接下来,我们将通过一系列结构化的内容来帮助开发者快速理解和解决 Android 声音检测中的问题。
### 背景定位
在现代移动应用中,声音是一项关键的交互方式。特别是在语音助手和音频应用中,声音检测直接影响用户体验。因此,系统
# 如何在Unity中实现声音播放(安卓平台)
在Unity中实现声音的播放,对于刚入行的小伙伴来说可能有些棘手,但其实只要掌握了基本的流程和代码逻辑,就会发现其实并不复杂。本文将指导你如何在Unity中实现声音的播放,特别是针对Android平台的应用。
## 一、整体流程
在开始之前,我们先来看看实现声音播放的整体流程。下面是一个简单的步骤表:
| 步骤 | 描述
# Android 声音权限实现教程
## 整体流程
首先,我们来看一下实现 Android 声音权限的整体流程,可以使用下面的表格展示:
```markdown
| 步骤 | 操作 |
|------|------------|
| 1 | 检查权限 |
| 2 | 请求权限 |
| 3 | 处理权限回调 |
```
## 步骤详情
### 步骤1
原创
2024-03-04 05:31:06
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# 如何在 Android 中实现录像和声音录制
在 Android 应用开发中,实现视频和音频录制功能是一个常见的需求。本文将引导你,通过几个简单的步骤,学习如何在 Android 中实现录像和声音的录制。
## 流程概述
下面是实现录像和声音录制的整体流程:
| 步骤 | 说明 |
|------|-------------------
# Android 声音特效开发入门
在Android开发中,声音特效是提升应用用户体验的重要部分。无论是游戏、音乐播放器,还是社交应用,合适的声音效果都能增强用户的互动感和沉浸感。本文将介绍如何在Android中实现简单的声音特效,并提供相关代码示例。
## 声音特效的基本概念
声音特效通常指通过不同的音频处理技术对原始声音进行修改或增强。常见的声音特效包括回音、混响、变调等。Androi
原创
2024-09-16 06:07:37
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一、概述在项目中多多少少都会涉及到视频播放,相信大多数人都会使用videoview或者mediaplayer+surfaceview,但是这都是基于默认格式的,像avi, rmvb等都是不支持的,那么如果要支持多种视频格式该怎么办呢,那么可以使用一个成熟的第三方框架Vitamio。但是作为想要进阶的程序猿,光会用是不够的,还是对其进行一定的探索,所以我也是在网上浏览了很多相关的文章后,整理了一下相