导语--对于复杂的产品需要设置新用户的引导来指导用户如何更快的开始一、用户引导的基本原则  大的设计准则  1、让用户体验到一些好处  对于复杂的产品而言,用户在获得价值前需要完成很多的铺垫动作,当时对于新产品而言,用户的体验是充满抉择判断的,  如果产品让用户或者价值的路径很长,则尽早的向用户展示实际得到的好处,当然实际的演示效果必须要接近产品的实际使用效果  2、引导流程是基于价值的,而不是基
转载 2023-12-31 21:30:34
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设计基础——引导你会做吗?  引导是我们每一个UI设计师都面临过的设计,无数次的设计之后,我们是否已经找到了一个完美的解决方案或是思路呢?一个好的引导设计会给用户留下良好的第一印象。也可以降低用户的学习成本,快速上手产品并了解新增功能,避免用户使用过程中的迷茫,减少误操作,是提升产品体验的必要手段。接下来我们以阅读app的新版本功能引导为例,一起探讨关于引导设计思路
    大家好,今天主要是实现仿大众点评引导和主页面以及城市定位的实现,主要使用ViewPager+Fragment+SharedPreferences,实现了第一次打开程序出现引导,再次打开跳过引导,这也是一般应用常用的应用基本架构方式。下面首先来看最终实现效果如下图:1.布局文件说明1)欢迎布局文件welcome.xml2) 引导布局文件welcome_guide
# Android 引导设计 在当今的移动应用开发中,引导是用户首次使用应用程序时的第一印象。设计一个精美且功能齐全的引导,可以帮助用户更快熟悉应用的功能和特点。本文将介绍如何在 Android 应用中实现引导设计,并提供示例代码,类图和状态图以帮助读者更好地理解。 ## 引导的基本特点 引导通常具有以下特点: 1. **简洁明了**:通过图片和简短的文字介绍应用的主要功能。
原创 10月前
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简介我们首次下载一个APP的时候,一般都会有一个可以滑动的引导页面用于介绍该APP的一些基本信息,通常我们都会用ViewPager来实现,本篇文章就对引导页面做了一个简单的封装,以便于开发中的复用。(效果图就不放了,大家应该都知道。。。)使用ViewPager viewPager; ViewGroup viewGroup; @Override protected void
转载 2023-11-12 18:42:57
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一款APP最先呈现在用户眼前往往是从引导开始 ,在这个情况下,一个APP 设计的好坏、使用否能吸引用户可以在引导设计上有第一感知。想让APP设计更加有趣,引导设计需要遵循以下几点。 信息传递表现技巧 ①文字信息的传递。 文字是手机APP引导表现形式中最基础的信息传递载体,也是最难把控的设计元素。简短的文字更易于引导的信息传递,以文字信息
小伙伴们,你们在设计APP引导页面的时候,你们到底了解多少关于引导的知识呢?为什么要设计引导呢?那我们先来看看不同的引导设计作品通俗点来讲引导是带领用户更快速更愉悦地达到目标的过程,能在用户使用产品遇到障碍之前给予及时的帮助。在移动互联网的产品的设计中,新手引导设计则是在用户初次使用该移动产品时,给予的一些必须性的帮助以使得用户能快速愉悦地了解这个产品的功能与具体操作方式。为了完成不同的引
一款APP最先呈现在用户眼前往往是从引导开始,在这个情况下,一个APP设计的好坏、使用否能吸引用户可以在引导设计上有第一感知。想让APP设计更加有趣,引导设计需要遵循以下几点。01 信息传递表现技巧①文字信息的传递。文字是手机APP引导表现形式中最基础的信息传递载体,也是最难把控的设计元素。简短的文字更易于引导的信息传递,以文字信息的传递的为主的APP引导设计表现形式,
        工作快半年了,想把工作中的一些有用的东西分享分享,于是想到了写博客,方便别人查看,也方便自己记录点滴。好了,客套话不多说。今天我要分享的是“android 启动引导”效果的实现,底部的导航圆点根据引导的数量动态生成,不是在布局文件里写死了的,主要用到了ViewPager这个类。先看看效果:详细实现步骤如下:第一:准备图片资源,这里我准备了
转载 2023-06-29 23:27:18
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注意:该demo只能适应几张图片滑动。如果多了需要参考自定义viewgroup引导实现实现了动态添加小圆点,滑动到当前设置选中,滑动到最后一时显示立即进入按钮。1.动态添加小圆点/** * 添加小圆点 */ private void addPoint() { // 1.根据图片多少,添加多少小圆点 for (int i = 0; i < imageView.lengt
转载 2023-07-01 19:27:02
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当你第一次打开一款应用的时候常常会看到精美的引导设计,它们在你未使用产品之前提前告知你产品的主要功能与特点,第一次印象的好坏会极大地影响到后续的产品使用体验。因此各个公司都在努力将这几个页面设计好,从一开始就引人入胜。那接下来我跟大家一起来探讨关于引导设计。 一、 目的区分 根据引导的目的、出发点不同,可以将其分为功能介绍类、使用说明类、推广类、问题解决类,一般引导不会超过
转载 2024-01-24 19:48:14
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一.效果1:缩放、平移、渐变、弹簧弹性动画效果1.效果图:2.添加依赖://动画 implementation 'com.daimajia.androidanimations:library:1.1.3@aar' implementation 'io.reactivex:rxandroid:1.2.0' implementation 'io.reactivex:rxjava
转载 2023-08-01 14:25:45
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文/张丽 引导即是用户在首次使用软件时进行产品推介和引导的说明书,使用户在最短的时间内了解这个软件的主要功能、操作方式,以便于迅速上手。 引导具有指引用户了解和掌握软件应用的功能、特性操作方法等作用,根据软件应用的安装情况,从位置上一般将引导分为前置引导和中间引导。 ①前置引导。所谓前置引导即在用户安装完成软件应用,并第一次打开的时候出现的引导
# Android引导的实现 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何实现Android引导。在本文中,我将介绍整个实现过程的步骤,并提供每一步需要执行的代码,并对其进行注释说明。 ## 实现流程 首先,让我们来看一下实现引导的整个流程。下表展示了实现引导所需的步骤。 Markdown table示例: | 步骤 | 说明 | | --- | --- | | 1 | 创建一个新的
原创 2023-12-19 11:02:30
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activity.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas....
原创 2021-08-25 10:17:30
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# Android 引导 ![](image_url) [Mermaid]( 是一种基于文本的图形语言,用于生成各种类型的图表,包括流程图、序列图、类图等。在 Android 开发中,我们经常需要为应用添加引导,以向用户展示应用的功能和特性。本文将介绍如何使用 Android Studio 创建一个简单的引导,并使用 Mermaid 标识旅行图和类图。 ## 创建引导 首先,在 A
原创 2023-09-20 05:32:44
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Uni-App 启动引导介绍Uni-App 启动引导是两个不同的东西,启动是 Uni-App 自带的,不可去掉,只能修改相关配置。而引导完全是需要开发者自行开发的。上面的图,就是Uni-App 启动,那开发者可以对它进行哪些配置呢?可以配置: 1、是否等待首页加载完成在关闭启动界面设置为true,则splash的关闭逻辑为:App启动时,App引擎自动检测首页渲染情况,若首页未渲
转载 2023-08-29 14:44:23
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产品经理在设计一款新的APP应用时,都会设计用户引导页面。但是现实的情况是,用户在操作的时候直接当透明的就快速滑过或跳过了,并且有的用户甚至会产生这样一种感觉:这些引导页面没有作用。 事实上,在不少的app中,除了引导用户操作,引导还影响用户对产品第一印象的好坏,只要这引导设计得好,人见人爱之余,还对整个app中的体验感受能起到巨大作用! 用户喜欢的APP引导 1、
利用viewpager实现的引导页面,欢迎大家study引导图可谓是宅男福音啊,下面是gif图展示1:首先是创建一个guideActivitypublic class GuideActivity extends AppCompatActivity implements ViewPager.OnPageChangeListener, View.OnClickListener { privat
市面上好多优秀的应用(举例新浪微博、UC浏览器)都采用了欢迎页面与使用向导的方式给用户带来了良好的用户体验。一般来说用户第一次安装应用或者安装了新版本后第一次进入应用都会显示成 欢迎页面-使用向导-主界面 的方式用户没有安装新版本或者不是第一次进入的时候都会显示成 欢迎页面-主界面的方式想要实现这种不同的分支,我们就要使用一种变量来存储我们是否是第一次进入应用,当然这种变量不可能是存储在应用里,而
转载 2023-08-02 14:52:52
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