花了3天时间 ,研究了在android中如何搭建客户端服务端,利用binder机制进行通信。网上资料还是很多的,这里先不深入探讨binder驱动相关的东西,一切还是以应用为主。后续会带来binder的深入研究。服务的创建和客户端的访问简单的如下图的流程:其中会发现客户端和服务端的通信就是通过binder来实现的(其实也不是binder,还有幕后黑手但这里不讨论)。简单的就理解是通过binder来通            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-18 16:58:35
                            
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            # Android端对端推流拉流实现教程
## 一、整体流程
下面是实现Android端对端推流拉流的整体流程:
```mermaid
pie
title 实现Android端对端推流拉流的整体流程
"初始化推流器" : 25
"初始化拉流器" : 25
"推流" : 25
"拉流" : 25
```
## 二、具体步骤及代码
### 1. 初始化推流器
首先,你需要在Android项            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Android RTSP RTMP推流端实现流程
作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何实现Android RTSP RTMP推流端。下面将详细介绍整个流程,并附上相关代码和注释。
## 1. 确定项目需求
在开始编写代码之前,先确定项目的需求和目标。了解清楚要实现的功能,并明确RTSP和RTMP协议的特点和要求。
## 2. 设置环境
确保你已经配置好Android开发环境。这包括安装            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Ubuntu上用alsa录音并ffmpeg推音频流RTMP到nginx服务器1.环境需求ffmpeg和alsacsdn教程一大把。2.实现方法①通过Alsa框架进行录音,获取pcm数据;②通过FFmpeg框架,把pcm数据重采样,编码进行推流。3.关键代码介绍 ①通过Alsa框架进行录音,获取pcm数据;//ALSA头文件
#include <alsa/asoundlib.h>
//双            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文适用与触觉智能所有RK356X ubuntu系统的主板。IDO-SBC3566基于瑞芯微RK3566研发的一款高性能低功耗的智能主板,采用四核A55,主频高达1.8GHz,专为个人移动互联网设备和AIOT设备而设计,内置了多种功能强大的嵌入式硬件引擎,为高端应用提供了优异的性能,支持几乎全格式的4K编解码,内置3DGPU,能够完全兼容OpenGL ES1.1/2.0/3.2、OpenCL2.0            
                
         
            
            
            
            =====================================================最简单的基于FFmpeg的移动端例子系列文章列表:最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android HelloWorld最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android 视频解码器最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android 视频解码器-单个库版最简单的基于FFmpeg的移动端            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            EasyRTMP是什么?EasyRTMP是由青犀开放平台开发的一套RTMP直播推送功能组件,内部集成了包括:基本RTMP协议、断线重连、异步推送、环形缓冲区、推送网络拥塞自动丢帧、缓冲区关键帧检索、事件回调(断线、音视频数据回调),通过EasyRTMP我们就可以避免接触到稍显复杂的RTMP推送或者客户端流程,只需要调用EasyRTMP的几个API接口,就能轻松、稳定地进行流媒体音视频数据的推送,支            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前 言如今,在国内移动互联网发展了几年的时间,移动开发技术也相对的成熟,在咱们日常使用的手机App中也少不了直播的功能,不管是娱乐类、游戏类、体育类还是教育类等的App都会有直播的功能,可以说直播的功能在一些商业应用或者非商业应用中都是不可或缺的功能。目前国内比较火直播App有如:斗鱼(游戏直播)、YY直播(全民娱乐直播)、虎牙(游戏+电竞直播)以及映客(娱乐直播)等直播。而要想在自己的Andro            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-27 22:54:19
                            
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            场景:使用阿里云直播产品如何进行推流播流,可以参考视频直播快速开始进行创建直播域名推流播流。那么移动端要如何进行推流呢,视频直播提供了Android、IOS推流SDK,用户可以使用对应的SDK进行推流,本文旨在让读者可以按照文章快速的应用Android推流SDK进行推流并且了解常见推流参数的设置。1)Android Studio安装,下载Android Studio打开https://develo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、简介目前市面上直播推流的软件有很多,拉流也很常见。近期因为业务需要,需要搭建一整套服务端推流,客户端拉流的程序。随即进行了展开研究,花了一个小时做了个基于winfrom桌面版的推拉流软件。另外稍微啰嗦两句,主要怕你们翻不到最下面。目前软件还是一个简化版的,但已足够日常使用,比如搭建一套餐馆的监控,据我了解,小餐馆装个监控一般3000—5000,如果自己稍微懂点软件知识,几百元买几个摄像头+一台            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            基本简介OBS Studio段首LOGOOBS Studio是一款视频直播录制软件,为用户提供了视频、文本、图像等的捕获录制功能。OBS Studio界面简洁,功能强大,不仅录制质量好占用资源小而且还是免费的。还等什么,快来华军软件园下载吧,保证你喜欢OBS Studio视频录制软件。OBS Studio功能介绍编码使用H264(X264)和AAC。
  OBS Studio支持英特尔快速同步视            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            https://github.com/iOSSinger/SGLivingPublisher 不用第三方写一个简单的推流软件  6 commits
 1 branch
 0 releases
 1 contributor
  Objective-C 100.0%
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  Fi            
                
         
            
            
            
            首先需要了解推流端需要采集两部分数据,视频和音频,视频是通过摄像头采集的。音频是通过麦克风采集的。对于android设备摄像头采集的数据是没有经过压缩的NV21数据(属于YUV420数据格式,需要了解两者区别的),由于这样的数据没有经过压缩,数据量很大,想要传给服务器就需要对其进行压缩(编码),采用H264编码。要使用x264工具将NV21数据编码成H264(H264是一种协议)数据H264编码是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近想实现一个Android直播,但是对于这方面的资料都比较零碎,一开始是打算用ffmpeg来实现编码推流,在搜集资料期间,找到了几个强大的开源库,直接避免了jni的代码,集成后只用少量的java代码就可实现编码、推流和取流播放,整理了一下做了一个demo,在这里记录一下效果图: 编码和推流,有两个方案选择:一: 使用javacv来实现,最终也是用过ffmpeg来进行编码和推流            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            RTMP是一种基于TCP协议的视频流传输协议,默认端口号是1935。RTMP服务器监听端口,接收来自推流客户端的视频数据,并转发给拉流客户端。支持一人推送,万人观看!像电视直播或者游戏直播都是采用该技术。 nginx-rtmp-win32就是这样的一个RTMP服务器; nginx官方下载的windows版本是不带rtmp模块的,目前最新稳定版本是1.16;要添加rtmp模块需要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前 言如今,在国内移动互联网发展了几年的时间,移动开发技术也相对的成熟,在咱们日常使用的手机App中也少不了直播的功能,不管是娱乐类、游戏类、体育类还是教育类等的App都会有直播的功能,可以说直播的功能在一些商业应用或者非商业应用中都是不可或缺的功能。目前国内比较火直播App有如:斗鱼(游戏直播)、YY直播(全民娱乐直播)、虎牙(游戏+电竞直播)以及映客(娱乐直播)等直播。而要想在自己的Andro            
                
         
            
            
            
            # Android 推流方案服务端编码指南
在现代应用开发中,视频推流成为了一项越来越重要的功能。本文将介绍如何实现一个简单的Android推流方案的服务端编码,并详细解释每个步骤需要做什么及相应的代码示例。
## 整体流程
为了更方便理解,我将整个流程分为以下几个步骤,并用表格展示:
| 步骤编号 | 步骤描述                     |
|----------|----            
                
         
            
            
            
            整体思路:使用PC作为中转服务器,手机端需要连接PC热点并通过APP推流,然后PC端拉流,支持ffplay,网络播放器,python-opencv等,类似的读取网络视频流应该都可以安装nginx参考ffmpeg+nginx+rtmp+web实现视频直播网站 需要注意的几点:严格遵照原文的路径要求,在执行下述命令时./configure --prefix=/usr/local/nginx --add            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android Studio 服务端推送消息到APP
在现代应用中,推送通知是提升用户体验和互动的重要手段。通过由服务端向APP发送消息,开发者可以定期更新用户信息、发送提醒等。本文将展示如何在Android Studio中实现服务端推送消息的基本流程,还会包含代码示例和状态图。
## 1. 推送机制概述
推送消息的机制通常涉及到服务端、推送服务(如Firebase Cloud Mess            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-08-31 05:24:40
                            
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            # Android AIDL Server端实现指南
Android AIDL(Android Interface Definition Language)是一种用于定义进程间通信(IPC)的接口。在本指南中,我会带你一步一步完成Android AIDL Server端的实现。
## 流程概述
| 步骤 | 描述                      |
|------|--------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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